Jump to content

Mihalich1981

Members
  • Posts

    390
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Mihalich1981

  1. После сегодняшнего обновления. У фоки наддув на нуле стоит, хотя ось РУДа работает и в кабине и в настройках. Обороты двигателя при этом тоже меняются, но звук нет. У л-39 тоже ось тяги не работает, хотя физически в кабине она двигается... У мессера указатели температуры не работают (в нуле стоят) если запустить свободный полет. У спита при появлении в воздухе двиг не прогрет, температура масла ноль. Соответственно легко дает клина... И еще сетка прицела появляется только если крутануть ручку изменения яркости, хотя при появлении она стоит на максимум. Это и в режиме быстрый бой и свободный полет. Чет как то расстраивает такое обновление.
  2. А после обновы у всех все работает? У меня у фоки наддув на нуле стоит, хотя ось РУДа работатет. Обороты двигателя при этом тоже меняются, но звук нет. У л-39 тоже ось тяги не работает, хотя физически в кабине она двигается... У мессера указатели температуры не работают (в нуле стоят) если запустить свободный полет. У спита при появлении в воздухе двиг не прогрет, температура масла ноль. И еще сетка прицела появляется только если крутануть ручку изменения яркости, хотя при появлении она стоит на максимум.
  3. Видимо решили подождать 1080ti....:lol:
  4. Так проблема в том, что меню уезжает "за" экран и я не могу ничего запустить....не вижу куда тукнуть. В самой игре ( в полете) точно все масштабируется на весь экран. Когда я вместо штатного 2к выставил разрешение 1080р, то все меню наоборот уменьшилось в окошко, а в полете на весь экран было... При нажатии альт-энтер у меня игра в оконный режим переходит.
  5. Я тоже пробовал через ДСР 4к включить. Интересен был эксперимент, где выше фпс будет в 4к без сглаживания или 2к и 16х. Но ничего не вышло. При запуске в 4к меню игры не масштабируется и в итоге уезжает за границу монитора, хотя в полете на весь экран ( пробовал 1080р). Как решить проблему ухода за экран в 4 к?
  6. Гумар, спасибо за ссылку! Отличная статья. Надо попробовать резкие короткие подруливания на взлете. Причем я это видел на видео, но видимо привычки из других игр брали свое. Возможно поэтому взлет на спите несколько кривой до сих пор у меня....
  7. А без использования заливающего насоса должен заводиться? У меня заводится.
  8. Триммер на взлете вправо до упора.
  9. Не спорит никто о возможности таких полетов. Если рулей хватит компенсировать вращающие моменты, то полетит... Речь то про виражи и бой с подобными повреждениями.
  10. Насколько я помню этот самолет таки разбился. Или я путаю?
  11. Надеюсь при разработке новой ДМ появится хоть какая то вариативность событий при повреждениях. Сейчас ну очень однобоко. Это портит общее очень хорошее впечатление.
  12. Нет не так. Эта часть людей говорит- при определенном везении часть крыла может так отвалиться, что лететь можно, но так же будет и множество ситуаций, когда это приведет к неуправляемому падению и вот этих вторых ситуаций полно. А в лучшем симуляторе моделируется почему то только одна ситуация- законцовка отлетела, да и черт с ней. Самолет ведет активный бой. Сегодня был забавный момент- столкнулся с ботом, бот был на 109м. У него нет пол крыла, у меня двиг встал, ну планирую к филду, а бот на меня заход строит. Если, вы, уважаемые, считаете что это норма, ну ок....значит действительно ваша вера непоколебима.
  13. Ну видишь, начальник сказал, что если нет части крыла, то ее нет.Так что теорию стоит развивать в сторону того, как часто при отрыве части крыла самолет сможет вести активный маневренный бой. Мессер бедный не мог догнать.... А ведь каждое такое приземление без части плоскости чуть ли не чудом считают. С учетрм того, что ДМ игр ( не только этой) не подразумевает огромного колличества различных ситуаций с отрывом части крыла, то мы имеем редкий случай в качестве постоянного.
  14. Печально..... Есть куча ганкамов, где результат - закручивание и падение. Тут же не составляет никакого труда летать и маневрировать без половины крыла. Вот пример... с 7мин 40 сек. Никто не спорит, что летать можно впринципе, но это 1 - скорей редкий случай. 2 - лететь и активно крутиться не одно и тоже.... А тема, да стара... РОФ, БзС. Уж не думал тут это встретить.
  15. Ну если разговор про массовость зашел, то там ее нет...
  16. А в чем интерес летать 10х10 на большой карте и в строго определенное время (в другое время 3х3...)? А как же масштабные зарубы? Про убившихся на первой минуте - преувеличиваете.... Массовость нужна по любому, если это не догфайт сервер, где все на пятачке происходит.
  17. А по поводу полетов с активным маневрированием без пол крыла что скажете? Просто не совсем понял- это в новой ДМ будет правиться или ДМ- чисто к визуалке относится и это баг ( или еще что-то) ФМ?
  18. У Курфюрста на холостых оборотах периодически стало видно лопости винта. БАГ похоже...
  19. Кстати, SLI поддерживается?
  20. Симетричной загрузки почти не бывает. И тут намного хуже, если игра использует, например как версия 1,5- 2 ядра. При этом одно у меня почти 100% загружено. А с учетом того, что вычислительные мощности процессоров за 5 лет выросли на 20%, слава Богу, что невада грузит видеокарту....
  21. Меня жутко бесила эта первая загрузка любой миссии на Неваде. Реально минуты три. Кроме этого думаю выгоды ноль. Вот интерсно, сколько максимум видеопамяти игра может брать? В 6ГГб я уже уперся...
×
×
  • Create New...