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BlaizzMC

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Everything posted by BlaizzMC

  1. I fixed it here :thumbup:
  2. Good morning Razbam Team, This is just a quick visual fix for the KC-135 MPRS. I noticed that the wingtip vortices were a bit off in the current version so I corrected them (correction in \CoreMods\aircraft\AV8BNA\KC135MPRS.lua) : wing_tip_pos = {-11.0, 0.5, 19.8}, Attached are some screenshots from before and after the correction. Cheers:pilotfly: Edit : I also did it for the KC-130 (correction in \CoreMods\aircraft\AV8BNA\KC130.lua) : wing_tip_pos = {-2.627, 2.5, 19.8},
  3. Bonjour ! Avec la page Facebook DCS World Team Francophone nous avons créé un discord qui nous permettra de réunir les team volant sur DCS ! Je te laisse inscrire ton escadron si tu le souhaites ???????? Je te laisse le lien discord
  4. I think he meant that if you roll while pulling G's it cancels the G-lock
  5. Awesome news ! Thank you ! The following arguments are not visible in the modelviewer. Any reason why ? 21 -- DRAG_CHUTE_UNLOCK 49 -- NAV_LIGHTS 51 -- LANDING_LIGHTS 88 -- FORM_LIGHTS 336 -- DRAG_CHUTE_CAP 907 -- REFUEL LIGHT SIDE HIGH
  6. I misunderstood you then sorry. This little modification synchronize the internal head up/down movement to all players in multi-player
  7. No that was in multi-player (another player using TrackIR or VR). It's often used by pilots to announce takeoff, retracting the landing gear and many other things...
  8. Greetings all, I'm making this post to catch the attention of one of Razbam's team member. I was playing around with the M2000-C animation when I found the following arguments : 38 : Canopy angle 99 : Pilot’s head incline So I tried adding it to the CoreModsaircraftM-2000CM2000-C.lua in the net_animation array. And it works flawlessly. Unfortunately it does not pass IC, so could it be possible to include it in the next update ? Thank you. Here's a video showcasing it : As well as the updated array : net_animation = { 21, -- DRAG_CHUTE_UNLOCK 35, -- DRAG_CHUTE 38, -- CANOPY ANGLE 49, -- NAV_LIGHTS 51, -- LANDING_LIGHTS 83, -- STROBE_LIGHT_TOP 88, -- FORM_LIGHTS 99, -- HEAD UP/DOWN 190, -- LEFT_NAV_LIGHT 191, -- TAIL_NAV_LIGHT 192, -- RIGHT_NAV_LIGHT 200, -- FORM_LIGHT_FRONT 201, -- FORM_LIGHT_AFT 208, -- LANDING_LIGHT 209, -- TAXI_LIGHT 334, -- DRAG_CHUTE_VERTICAL 335, -- DRAG_CHUTE_HORIZONTAL 336, -- DRAG_CHUTE_CAP 373, -- INTERNAL AB GLOW 802, -- STRONG_LIGHT_BOTTOM 902, -- REFUEL LIGHT MOVE 903, -- REFUEL LIGHT SIDE LOW 904, -- REFUEL LIGHT NOSE LOW 905, -- POLICE LIGHT 906, -- PILOT VISOR 907, -- REFUEL LIGHT SIDE HIGH 908, -- REFUEL LIGHT NOSE HIGH 182, -- LEFT_AIRBRAKE 184, -- RIGHT_AIRBRAKE 900, -- LEFT_INTAKE_SCOOP 901, -- RIGHT_INTAKE_SCOOP }, M-2000C.lua
  9. Le mercredi 9 janvier 2019 un Mirage 2000D de l'escadron de Chasse 1/3 Navarre s'est écrasé aux alentours de 11h alors qu'il effectuait un vol d'entraînement à basse altitude. Le lendemain le ministère des armées annonce que le pilote et la navigatrice n'ont pas survécu à l'accident. La communauté de simulation francophone s'est sentie touchée. C'est pourquoi, dimanche 13 janvier, un vol en hommage à ces deux membres d'équipage a été effectué avec la collaboration de plusieurs escadrons français.
  10. Au cœur de l'Escadron de Chasse 3/23 : Embarquez pour une mission d'escorte en collaboration avec les Flying Skulls
  11. 450 membres Facebook, 350 membres discord ! Et une compétition inter-escadrille de prévue !
  12. Aaaaaah like really no-one managed it?
  13. Is there any documentation or wiki?
  14. There is probably a way to create it from scratch
  15. For the table, there used to be one but I don't think it was updated since the last FM I usually take 400kts and 60kg/min
  16. I calculate it on the go while flying so that formula doesn't take all of this into consideration
  17. Bingo = (Distance to RTB/Average Speed)*FuelRate/60 Distance in nautical mile Speed in knots FuelRate in kg/min Distance/Speed gives you flight time in hour. Divide it by 60 to get flight time in minute. Multiply by FuelRate to get approximate total consomation You often add a bit more to this result just to be sure
  18. Hi, I would like to develop a tgp device but I can't find anything about it Does someone have some documentation about it? Or even better a working example? Cheers
  19. Nous avons atteint les 200 membres discord et 300 sur Facebook
  20. Bonsoir à tous ! Avec la page Facebook DCS World Team Francophone (qui comporte déjà 260 membres), nous avons créé un discord qui nous permettra de réunir les team volant sur DCS ! Chaque escadre (ayant fait sa présentation sur la page/discord) aura le droit a son espace privé sur le discord ! Les personnes volant seules n'hésitez pas à rejoindre non plus, certaines escadres recrutent. Je vous laisse le lien discord
  21. Hi Razbam ! First of all thank you for the improvements made to the 2000 ! It flies great now ! I also saw that in the liveries you added a line : {"pilot_M2KC_patch", 0 ,"Pilot_M2KC_patch_NAME-HERE",false}; Is it functional ? Or just WIP ?
  22. Post mis à jour par la même occasion !
  23. Wow tu m'apprends un truc la ! Et merci pour ton commentaire :)
  24. Hey, pour ce qui est des pilotes fixes il faut essayer de tâter le terrain dès le recrutement, essayer de voir ses dispo, ses envies au niveau de la simulation. Si vos envies et vos dispo concordent (et le caractère bien sur) le pilote restera de lui même ^^ ! Ca fait bien longtemps qu'on a pas recruté, au final on est une dizaine et le membre le plus récent a intégré il y 6 mois..
  25. Une vidéo montrant un des opérations que notre escadron peut être amené a effectuer
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