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Dragonslayer

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Everything posted by Dragonslayer

  1. DCS is a professional product. It needs what its need. Its necessary to buy the fitting hardware (RAM or Graphic). In my Opinion there is no discuss and no crying should be allowed. I also have to invest into a new Graphic Card and will save my money until I can buy it. Wonder me about these whiners and complaints. :huh:
  2. Wobei man sich dann auch nicht beschweren sollte wenn man eine 1080 TI dafür braucht. Irgendwo muss die Graka das auch noch packen.....
  3. @tarracta (Entschuldige ich will dich nicht beleidigen aber....) ....Genau das ist der Punkt woran DCS krankt: Die breite Masse fühlt sich überhaupt nicht mehr angesprochen. Weil es eben für Flaming Cliffs Kundschaft absolut nichts mehr gibt.... Was haben die Leute dann bei DCS zu suchen? Sorry wer A sagt muss auch B sagen und halt lernen. Ich frage mich auch was daran schwer ist. Man muss halt viel lesen... ...Die 3rd-party-devs gehören "gezwungen" zunächst mal eine Flaming-Cliffs Version ihres Projektes anzubieten, welches dann jedem, der DCS kauft, zur Verfügung steht.... Quatsch! Ich bin genau deswegen bei DCS. Wäre alles FC3 Level, dann würde ich DCS links liegen lassen. Ich würde sogar soweit gehen das man die Maschinen gar nicht in die Luft bekommt wenn man einen Fehler macht wie es im RL ist... ...Und das schlimmste dabei: DCS tritt mittlerweile überhaupt nicht mehr als einheitliches, konsistentes Spiel bzw. Simulator auf, sondern ist ein Kartenhaus, wo überall noch was fehlt und keiner weiß wohin das eigentlich führen soll... Auch Quatsch! Gerade jetzt sieht man das es voran geht. Ich habe vor Matt und den DEV´s den allergrössten Respekt so etwas auf die Beine zu stellen!!! Der redet nicht, der macht! Andere sagen, wir haben nicht genug Resourcen. Aber er hält Wort, auch wenn es halt dauert. Programmiere mal.... (Polymorphie, OOP, UpdateTicks, Network) ...Und am Ende vom Tag wäre es auch mal wichtiger statt die letzte Bordcomputerfunktion lieber mal die reale Welt zu simulieren, in der z.B. auch mal die Cockpithaube vollregnet oder eine Landebahn einschneit.... Nun sind wir aber wirklich bei Ace Combat 7! Vielleicht eher was für dich.. Sorry ist halt meine Meinung...
  4. da gebe ich euch absolut recht. Hoffen wir das beste für DCS!
  5. .... "nur mal ebend fliegen" ich verstehe einfach nicht warum sich Casual Player dann DCS zulegen. Und dann auch noch, aus deren Sicht, über unnötige (wichtige!) Features beschweren, da kann ich dann nur den Kopf schütteln. Ich hoffe inständig das Matt/Devs das FC3 irgendwann aus DCS heraus schmeisst und die Flugzeuge später auf gleichen Level wie die F18 bringt. Habe nie verstanden warum sie FC3 nicht gleich eingestampft oder auf ein vernünftiges Level gebracht haben. Wohl eher ein Prog. Resourcen Problem... Für mich ist das der einzige Motivator einen Flugsimulator zu fliegen. Die Realität wie FM , DM, Proceduren und Waffen und Defensiv Systeme müssen irgendwo maximal (teilweise noch klassifiziert) möglich simuliert sein. Habe die F15 auch nicht viel mehr geflogen, weil das einfach zu oberflächlich ist und reines Time Wasting. Aber so ist die heutige Welt. Hauptsache schnell starten und ballern und sich für den grössten halten. Ein RTFM zum einlesen ist dann schon zu aufwendig. Hoffentlich ändert sich das mal wieder.
  6. ich gebe mal einfach meinen Senf dazu ..... :-) @Willi 57 >> Das größte Manko, ist noch wie vor, die mangelhafte Sicht auf die anderen Flugzeuge! Wenn das nicht wesentlich verbessert wird, >> ist DCS als WW2 Simulation weiterhin nur zweite Wahl. Ich glaube nicht das die Sichterkennung so schlecht ist in DCS 2. Es ist eher absolut realistisch. Ich bin mir relativ sicher das es damals nicht so einfach war die Flugzeuge so schnell auszumachen. Es wird sicherlich schwer gewesen sein, das Muster welches in einiger Entfernung vor einen fliegt, zu erkennen. Sie hatten damals nur den Funk wobei auf Indianer (Richtung,Höhe) hingewiesen wurde. Ab der Bf109 G10 hatten die Piloten einen Vorläufer des IFF´s (Fug25a - Erstling) drin. Man muss halt Geduld und Übung haben. Noch besser wenn man sich in einer Rotte mit "DCS Simple Radio Standalone" über Funk miteinander abspricht. >> Vorteile gegenüber anderen WW2 Sim kann ich noch nicht erkennen. DCS ist ein echter Simulator. Die Normandy Map ist gerade mal Alpha und die Version gerade mal 2.1. Auch kommt ja nun das neue Damage Model wobei von 30 Damage Variablen auf mehrere Hunderte aufgestockt wird. Bis 2.5 wird sich hier noch einiges tun. Ich denke DCS geht den richtigen Weg. Sie brauchen halt einfach nur Zeit um das ganze zu Optimieren. Für Matt und die Devs muss das eine ziemliche pain sein 1.5 und 2.1 parallel zu entwickeln. Ganz zu schweigen vom finanziellen Impact welches dies produziert. @Veteran66 >>Da gebe ich dir Recht, die Sichtbarkeit der Flugzeuge im VR ist sehr schlecht denn ohne Ikons kann man die Gegner kaum erkennen. >> Im WW2 ist dies aber für die Kampftaktik sehr wichtig und entscheidend. VR ist derzeit überhaupt noch nicht ausgereift. Das wird erst etwas mit Oculus 4K und mindestens 50 Frames wegen der Motion Sickness. Oculus CV1 ist zwar nett gemeint aber für Flightsim nur eingeschränkt zu gebrauchen. Das dauert noch...
  7. aehm - rubbish what you post here. They only tell him that DCS is not an civilian simulator which is true. nothing more. They dont insult him and they can have, in my opinion, their point of view.
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