Jump to content

Nick_S

Members
  • Posts

    81
  • Joined

  • Last visited

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Думаю, все это субъективно, даже в реальном мире разные люди по разному воспринимают размеры объектов. Большинство из нас самолёты сравнивают по фото и видео, если в живую не сидели, а плоское изображение обычно зависит еще от зума фотокамеры, а также типа объектива. Думаю надо садиться в реальный самолёт, а потом выставлять размер в виртуальном. И скорее всего для каждого из нас этот размер также будет отличаться.
  2. Я в итоге остановился на ipd 55, настраивал по f-18, а конкретно по телу пилота, рукам, джойстику и тумблерам. После, как сел в Л-39, показалась кабина огромной, но джойстик и тело пилота вроде также нормальные. По видеороликам с f-16 можно сказать, что у него в принципе кабина небольшая, особенно если посмотреть на соотношение колена (ноги) пилота и MFD. В каких самолётах не сидел, в т.ч. Миг-29, су-27, цессна - не сильно они и большие, как многие себе их представляют. Неужели размер объекта виртуального (например кабины) должен настраиваться, он не зависит от размеров 3d модели самолёта в целом?
  3. Вы по каким критериям определяете правильность размера кабины?
  4. Поставил openxr и фпс просел почему-то на моей 3070ti по сравнению со SteamVR, плюс без Reshade картинка мыльно туманная. Единственное - мерцания поменьше как-то, Настройки toolkit как-то не особо улучшают мыло.. Короче пока вернулся в steamVR
  5. Господа, для G2 какой порядок установки-настройки-запуска через OpenXR не стимовской версии DCS?
  6. Пробовал играться данной настройкой - падает фпс конкретно, особенно над лесом
  7. Так и подключён, правда на лицевой панели порт usb. Думал, может наоборот в type-c напрямую попробовать...
  8. А вы его в пол кабины загоните и там оставьте) кстати а подсказки приборов можно убрать?
  9. Товарищи профессионалы, какие моды для HP G2 в итоге поставить для улучшения качества картинки/производительности поставить?
  10. Кстати при этом нажатии undesignate контейнер отвязывается, так и должно быть? Жутко неудобно
  11. Господа, после обновления что-то стало с контейнером Лайтнинг: 1) движущихся цели не захватывает. В принципе он должен из любого ракурса захватывать движ. Цель или есть ограничения? Имею ввиду ракурс самолёта относительно траектории цели 2) иногда не смотрит в ППМ, назначенный как TGT, а хватает какую-то произвольную точку 3) бывает что контейнер смотрит в одну точку, а нашлемка отображает цель в другом месте
  12. длинные вижения по амплитуде, но короткие по времени. Прибрал-вернул на место, самолёт быстрее корректируется по глиссаде. А так конечно, стабилизированный заход в идеале должен быть
  13. В реалии не бывает идеальных условий. А движения должны быть соразмерными. Если не получается плавными движениями, значит надо пробовать более смелыми. Если посмотреть на ютубе реальные заходы, то там Рудами двигают не слабо
  14. На посадке не факт, что оборотами нужно нежно работать, иногда приходится довольно размашисто то убирать, то добавлять. Главное держать примерно возле какого-то положения, оптимального для выдерживания данной скорости
  15. Согласен, мылят немного. Хотелось бы более чётко, но с другой стороны если посмотреть на реальные облака, то они такие и есть размытые и только при очень хорошем освещении местами они вдалеке чётко-контрастные. У кого fps низкий, выключайте SSAA и MSAA на 2 ставьте, у меня на gtx 1070 все очень плавно и красиво
×
×
  • Create New...