Jump to content

Wespe

Members
  • Posts

    854
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Wespe

  1. Кстати отличная идея поместить взрыватели в энциклопедию.
  2. абсолютно согласен, информативности ноль, ввели взрыватели, открываешь, ну есть 3-4, и какой выбрать, зачем? для чего? где читать? можно и без подсказок, нужна какая то простенькая табличка, типа это механический этот электронный, этот для того, это для того. я это спрашивал еще со времен взрывателей для вв2, так и не понял зачем туда вообще лезть, бомба и бомба, взрывается и взрывается. я до не давнего времени вообще думал что хвостовой взрыватель на случай того, что бомба хвостом упадет))) но поняв, что нет, появился другой вопрос - а зачем тогда одной бомбе два? а зачем разные? а если носовой поставить на одно время ахвостовой на другое? может вопросы и глупые, но инфы то в ы и не дали. ни в мануалах, ни в подсказках. какая то фича для избранных.
  3. а где бы посмтреть инфу какие взрыватели как когда и для чего использовать? может табличка есть какая?
  4. главное что там сказано это то, что работают над уронами и осколочными эффектами
  5. Скорее - снимаем с продажи, всем спасибо, все свободны)
  6. вы же Германию не называете Дойчлендом, поэтому и Хундай не Хёндэ
  7. Не знаю что за самолёт, но попробуй найти в управлении кнопку сброс триммеров, тогда сможешь сбрасывать в нейтраль
  8. Да карта шлак, жалею что купил не посмотрев отзывы( остаётся только надеяться, что ранний доступ...
  9. Деревья почему то мерцают, на остальных картах такого нет
  10. блин уже купил, терь увидел скриншоты, чет не впечатлило) покажите наши края - Мурманск там)
  11. Orbx контора очень известная и ооочень старая. Так что кому кому, а им точно можно доверять.
  12. Будет интересно почитать отзывы от тех, кто знает как оно должно выглядеть
  13. Думаю не спроста чел на акуле и локоне летает, скорее всего железо тоже с тех времён... Это если правую кликать. Попытаюсь ещё раз немного другими словами. Ставим любой юнит он в группе 1 из 1. Увеличиваем число например до 10. Теперь у тебя 10 одинаковых юнитов и смотрим мы на 1 из 10. Теперь меняем левую цифру и выбираем другой юнит, повторить для каждого. Например 1 из 10 пу, 2 из 10 пу, 3 из 10 пу, 4 из 10 РЛС, 5 из 10 что то там ещё и так далее .
  14. А когда ракеты с икгсн смогут захватывать нагретые наземные цели, вроде бы обещали
  15. Wespe

    Вопросы

    Фактически теперь у всех бэта, так что если ты обновлялся раз в месяц, то для тебя ничего не поменялось, а вот если наоборот, то придется привыкать)
  16. подтверждаю, пара щелчков и забыл, но в трее значек если нужно напоминает, что функция работает и все ядра активны, очень удобно
  17. там у вас выбрана ось Z на рыскание, а настройки открыты оси RZ, это разные оси, поэтому и не отслеживается
  18. Тангаж на педалях?
  19. в мсфс же работает
  20. во всех быстрых миссияъ с москито, флаки непрерывно долбят в одну точку на одной высоте, даже не пытаются наводится ни по азимуту ни по углу места, модов нет, москито взят на прокат
  21. да я и не говорю что это просто, но во многих самолетах именно так и реализовано)
  22. ох уж эти англичане, как можно было создать самолет с двумя двигателями, которые оба вращаются в одну сторону парировать скольжения тот еще челендж, выдерживать направление на взлете пока вообще через раз получается, я правильно понял что слегка использовать тормоз на разбеге это норма? но самолет нравится, летает интересно, вот бы ему еще бомбовый прицел
  23. Wespe

    Вопросы

    ну 10е обнову перенесли
  24. Я после кампаний для а-10с - персиан фридом, бфт и тд зашёл в дефолтную где запущенный на полосе стартуешь и лететь 10 минут и чувствуешь себя в аркаде)) никакого погружения,как быстрая миссия. Поэтому запускаться и лететь минимум 40 минут до цели это для меня) с удовольствием бы на каком нибудь ту-142 заколбасил искать подводную лодку часов на 5))
×
×
  • Create New...