-
Posts
1241 -
Joined
-
Last visited
Personal Information
-
Location
Омск
Recent Profile Visitors
15874 profile views
-
Что интересно, с т.з. оптимизации, Кавказ не самый "легкий". Стоит только спуститься пониже и посмотреть на дома, сразу ловишь микростаттеры. На Нормандии такое очень редко где встретишь.
-
А у меня как раз был отключен файл подкачки, и я удивлялся, а че меня выкидывает? Потом включил его, но уже заходить на серв не стал. Все таки надо подождать завоза оптимизации нормальной. Да и ДКС последнее время тормозной стал, тоже бы исправить надо разрабам.
-
На днях пытался зайти на какой-то немецкий серв с +30 игроками. Так у меня просто ДКС крашнулся из-за нехватки оперативы.
-
Попробовал щас и на плоском, и в вр - фпс стабильный, без просадок. На монике у меня ограничение в 144гц, соответственно и фпс был четко 144. В ВР - 72гц и фпс такой же. Мне кажется, это либо из-за аэродромных объектов, которые находятся за полосой, возле 2 больших ангаров, либо из-за Парижа, т.к. он как раз в том направлении находится. Единственный случай, когда поймал просадку до 65 фпс в шлеме, это когда летал низко над Парижем и зумился на уникальные объекты (типа Нотр-Дама) таким макаром, чтоб в поле зрения еще и горизонт был. Ну т.е. при очень большой нагрузке на видюху+проц. В остальном же, все супер-гладко и над самим Парижем, и над лесами и т.д. и т.п. Пока он 101 гб весит.
-
Сегодня попробую и в вр, и на плоском.
-
Полетав немного в ВР, могу сравнить производительность с Ла-Маншем и Колой. Она лучше, но над объектами (леса, города, постройки и т.п.) имеются сильные просадки. Лучшей картой с т.з. оптимизации/производительности является Нормандия. Ждем, когда Югра оптимизирует и Германию.
-
Был задан вопрос про ровность ВПП, мол, такие же плоские? Кто-то замечал "кривизну"? На Марианах там прям заметно невооруженным глазом. А на Германии я особо не заметил, но и пробовал-то всего пару-тройку аэродромов.
-
А то, что вы подразумеваете под словом радиус, называется - фильтрация текстур. И повлиять на нее настройками графики мы никак не можем. Просто для теней эта фильтрация наступает ближе к камере игрока. А какая нибудь фильтрация ландшафтной текстуры (или фильтрация текстур деревьев) наступает дальше от камеры игрока. На форуме БзС этот "радиус" назвали "пузрем".
-
-
Скрин с настройками графики, пожалуйста, запостите.
-
Почему с ландшафтными тенями По умолчанию используете Размытие плоских теней? Разве эта опция не работает только при включении плоских ландшафтных теней?
-
Кто пробовал в ВР, как производительность? Югра всегда делает довольно хорошую оптимизацию, особенно это заметно на пример Нормандии-2 от Югры и Ла-Манш от ЕД.
-
Я могу ошибаться (давно ее проходил), но вроде бы в середине/конце кампании есть пару миссий на подавление ПВО на Су-25Т. Возможно путаюсь.
-
К сожалению, мод СМ3 непропорционально крупный в ВР. И качество кабины средненькое.