Jump to content

Aim

Members
  • Posts

    1109
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Aim

  1. литера - это общий код у излучателя и принимающей головы ракеты. что бы ракета пошла на нужное пятно, и только определенная ракета. самое простое кодирование литеры - частота.

    поэтому либо начальство обоим действующим лицам назначает литеру, либо они сами договариваются, но это необходимый этап стрельбы.

     

    точно так же ракета ВВ принимает радиокоррекцию только от своего носителя - они перед пуском согласуют общую литеру.

     

    А как в, допустим в том же Су-25 выглядит пульт задания этой литеры? Или он на земле устанавливается?

  2. Кто-нибудь в курсе- работа самозатенения зависит от драйверов железа или кода игры? Кто крайний и от кого ждать исправлений?

     

    Чиж писал, что для самозатенения используются какая-то особенность ДиректИкс 8, которую драйверы перестали поддерживать с определенной версии. В Акуле вроде это исправили (или исправят) переписав часть движка под DX9, насколько я понял.

  3. Сабж наверное подразумевался именно для Локона, в виде утилитки или функции что-ли.... По сабжу - с треков можно получить больше всякой информации, но ФКП, если можно будет просмотреть под него стилизованную запись, будет интересен, добавит малость реализма...

     

    Да

     

    Мне вот интересно, как вы себе представляете работу ФКП при ДРБ? :)

     

    Ну для того же Су-25, или для тренировок для имитации ганзо.

  4. Это моя любимая:

     

    Вот дожили до рассвета мы,

    Отступила прочь волна,

    И не нужно нам спасение,

    Охлаждают нас паруса.

    Заливает море солнца свет,

    А вокруг ни одной души,

    Замерзаем в морозном воздухе,

    Но юнге не нужно земли.

  5. Мы летим над прОклятой землей

    Гермошлем застегнут на ходу

    Мой Фантом стрелою белой

    На распластанном крыле

    С ревом набирает высоту

     

     

    Тьфу на вас, у меня рабочий день заканчивается и пятница, я домой хочу!

     

    Я бегу по выжженой земле... :)

     

    Чиж, Фантом.

  6. сильно тужился тоже чтото придумать, но не получилось )))

     

    Просто надо расширить сознание доступными методами :).

     

    Навеяно соседней темой про Ф-117:

     

    Я иду вдоль цветущей дороги,

    Кепку сдвинув набок небрежно.

    Чей-то Ф-117 черным углом,

    На неуклюжем шасси-треноге,

    На стоянку рулит неспешно.

  7. .........................................Су-25........F-117

    максимальная скорость........975.........1,040 km/h

    потолок..............................10000.......13700

    располагаемая перегрузка....6.5g........6g

    боевой радиус.....................630km.....1000 км

    ........:lol:

     

    Предлагаю послать Су-25 в ночной рейд с высокоточным оружием на борту, а Ф-117 - давить танки на линии фронта.

     

    PS. Откуда дровишки?

  8. Всем здравствуйте!

    А подскажите, пожалуйста, по такому моменту...

    Создаю сетевую миссию - что-то типа кооператива. Взлёт производится двумя самолётами Су-33, базирующимися на палубе Кузнецова. Оба самолета имеют привязку к игроку "Клиент" (это для сетевой игры) и в первой точке маршрута стоит "Взлёт". Если самолёты взлетают по одному с перерывом по времени подключения к серверу - проблем нет. Если же пара игроков подключается одновременно к серверу, то оба игрока оказываются в своих самолётах, стоящих на одном месте на палубе Кузнецова - на стартовой площадке и с включенными двигателями. Получается, что один самолёт стоит внутри другого. Речь о нормальном взлёте уже не идет. Причём так получается и при установке точки взлёта с ВПП, и при установке точки взлета со стоянки (напомню, что речь идет о сетевой игре и взлете двух игроков с Кузнецова).

    В то же время, если сделать одиночную миссию и подвесить себе ботов в товарищи - они появляются на разных стартовых позициях...

    Может быть, я что-то не так делаю? Как правильно поставить пару самолётов на палубу Кузнецова, чтобы они в сетевой игре под управлением игроков (Клиентов), появлялись на разных стартовых площадках?

     

    Все правильно. См. ридми к одному из патчей

  9. Проблема такова (началось неожиданно сегодня): Захожу в ЛО, причем неважно, где я нахожусь, на стартовой в меню, или на сервере (любом), нажимаю ЛЮБУЮ кнопку джоя или клавы (кроме "шифта" на джое - с ней все ок) - в ЛО все зависает до тех пор, пока не отпущу кнопку... Переустановка ЛО не помогла :cry: Недавно такое было всего 1 раз при просмотре трека... А теперь вот вообще по всему ЛокОну пошло... (

    Собсно жду предположений, советов, решений и приговора... :(

     

    Попробую угадать, раз у тебя новая видюха, следовательно ты ставила новые дрова, а в них, возможно, есть какая то приблуда для перехвата горячих клавиш для регулировки яркости, контраста и т.п. во время игр. Возможно, что она и влияет на Локон.

×
×
  • Create New...