Да почему бы и нет. Баланс? Ну это ж не WOT. Идеального не будет. Вспоминаю пару аркадных леталок конца 90х начала нулевых. Там были примитивные но интересные идеи, которые можно было бы развить. Карта разбивается на схожие по размеру квадраты. У каждой из сторон определённое количество авиабаз с ограниченными ресурсами (топлива - столько то, ракет - столько то, бомб столько то) Представьте себе карту Кавказа, разбитую на 500 квадратов (по 250 у красных и по 250 у синих). И всё, понеслась. Соль в том, что ни у одной стороны нет преимущества на всех направлениях, и если на севере вы можете легко захватить квадрат, то в то же время можете легко потерять свой на юге. И тогда есть смысл воевать 50 на 500 (условно). Ведь даже проиграв какой то участок, но сбив как можно больше самолётов/израсходовав ракет ЗРК, в следующий раз у соперника уже не будет того преимущества, что было до этого. А на карте F 10 / редактора можно всё отображать, чтобы игрок всё видел.