FedorMS
Members-
Posts
157 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by FedorMS
-
А как решили вопрос с огромными надписями/метками в рифте?
-
Amasing pace of development! Simply amasing!
-
Su-30M2 and Su-30SM for DCS World 2.0
FedorMS replied to OrangeFr3ak's topic in Utility/Program Mods for DCS World
Dit it (Combatace model) ever had TVC working simulated? I know this might be a stupid question. -
Well yes... But if anyone with your ability would create more contemporary planes like Su-27SM3, Mig-29SMT, S-35C that would mean flightsim heaven :) and I still have hope that you'll make that beautiful Mig-35 one day. We do understand that real data (radar, etc is not available but you're making good educated assumptions and after all even ED's Su-27 and F-15 are not full blown military simulator that replicates all the systems with high correlation to experimental data. Do you keep experimenting with thrust vectoring? Thanks Ted
-
Honestly I really ready to pay hard cash for this mode to support cubanace! I have a feeling that it becoming a very top level product. Did you ever talk to ED guys regarding this mode?
-
Looks incredible! I assume that you didn't get to code the cockpit screens yet? Beautiful work!
-
A true Ace job! Still I can't wait till you allow us play with thrust vectoring :)
-
Оно того реально стоит. Это просто разные вещи VR и через монитор. Да не идеально (пикселизация), но настолько РЕАЛЬНЕЕ :) Я уже писал - с монитором вирпил смотрит в виртуальный мир в окошко монитора (даже если их три и они большие). В VR вирпил сам находится в виртуальном мире (два канала зрение и слух обеспечивают присутствие "там" больше чем в реале)
-
Ну вообще так и должно быть, нет? CV1 вышел после DK2.
-
Сурово вы с ним... :)
-
За такое (проработка на уровне Су-27/Ф-15) я готов сейчас на кикстарт 10тыс рублей выделить (но с правом бета тестить т.к. ждать неохота) А если вектором тяги разрешат пошевелить то и 15т.р. не жалко! :joystick:
-
Если позволите, там два вопроса было. Второй: "И если нет, то какие к этому препятствия ? (Ну там, просто нет ресурсов на это, секретность, авторские права, ещё что-то)." Можно увидеть ответ на этот вопрос как касательно Миг, так и более современных чем Су-27 вариантов СМ, различных Су-30 и подобного. В чем причина не реализации относительно современных машин?
-
Great job! Pilons look very good. Keep it up!
-
Не тяните :) Оно того стоит. Да, первые дни было легкое головокружение :) Но быстро прошло, за пару дней.
-
Great work! Also rate of development is super impressive.
-
Pak Fa Clickable Question Arg numbers! list!.
FedorMS replied to cubanace's topic in How To Mod for DCS World
Wish you where more focused on PFM :) but hey! You're the only boss to deside and thank you for your work on this project. -
Thanks Rasor. :thumbup:
-
Thanks for your reply and many thanks for your great work. I will better wait for a more complete/later stage model that will have thrust vectoring and cockpit. May I ask if there's a place where flight models used in DCS/flight sim in general are discussed? As an engineer with some experience with pro racing simulations I'm curious about how things are implemented.
-
Great job Cubanace! Extremely good remembering that you only started 3 months ago with no skills and experience on this subject. Amasing work. I remember that you mentioned learning/using Autodesk simulation to model flow around your plane. My advice is to avoid it - while its very easy to learn it is also way out :) Better look into traditional big 3 (Fluent/CFX/StarCD) or open foam (less user friendly but free and allows more flexibility than off the shelf software). Does your current (available to download) beta model have thrust vectoring implemented?
-
Отдельная благодарность уважаемому Хулигану :) чей ролик и комменты по девайсу окончательно убедили меня.
-
Блин ну пипец как круто. Да, возможно чуть мутновато, да это первое поколение и очень дорого. Суть не в этом, суть в том, что играя на мониторе вирпил - наблюдает виртуальный мир через окошко монитора. Даже если окно большое, все равно вирпил остается в своем мире. В VR очках )могу сказать за рифт), ты блин реально сидишь в кабине. Вирпил отключается от своего реального мира - два основных канала информации (зрение и слух). Эти каналы теперь подключены к виртуальному миру. Это дает очень реальное ощущение присутствия в кабине самолета который летит. Да нет ускорений, но это все равно абсолютно другой уровень. Тем кто не планирует пока покупать - лучше не пробуйте, т.к. летать через монитор вы вряд ли больше захотите :) Тем кто допускает такую покупку - срочно пробуйте! Вы очень много теряете в ожидании.
-
Великолепно! Благодарю :thumbup:
