

SANIA697
Members-
Posts
111 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by SANIA697
-
Тут не всё конкретно для КА-50, повыбирай. Init.zip
-
Всем привет, и в частности Парашутику. На правах стажёра позволю себе высказать некоторые предположения. 1. На счёт циферок. Проверь все ли оригинальные init.lua заменены на модифицированные. Запусти World без запуска профиля Helios. Если все данные выводятся - значит ошибка в MonitorSetup (выложи его, и свои разрешения мониторов). 2. На счёт тумблеров. Ты пробовал переключать их перетаскиванием (они кликами не переключаются)(как вариант)? А на счет циферблатов, я сегодня поэкспериментирую, я сейчас тоже русифицирую кабину.
-
Да согласен, экспериментировал я и с Trinus и с OpenTrack - особого удовлетворения не испытал. Во-первых настройки очень тонкие, во-вторых, кроме поворота головы, у человека ещё глаза зыркают в разные стороны. А это в доступном варианте ещё не скоро реализуют (хотя я видел наработки уже есть). Поэтому я тоже пожалуй займусь обустройством многомониторности (задача номер раз разжиться сенсорными мониторами).
-
Parashutik, я в шоке!!! После недели тишины, столько полезной информации. Не спамши с ночи, сел внедрять твои идеи. Всё крутится, всё вертится - лепота. Приплюснул бы тебя, да сделал это вчера, больше пока не разрешают. Сейчас русифицирую кабину, а то как-то не камельфо (не по нашему). А не знаток ли ты, ко всему прочему, в таком вопросе? Имею телефон с хорошим гироскопом VR Box под них. Как настроится, чтоб комфортно полетать?
-
Parashutik, Дружище, я жутко извеняюсь, срочно (как всегда не во время) вызывают на работу. Я завтра всё обставлю, прокачусь и отпишусь в подробностях. Ещё раз спасибо тебе!
-
Спасибо огромнейшее Уи. ГУРУ!!! Всё заработало!!! Сейчас твои файлики закрою в сейфик. Респект и уважуха тебе, за то что не остался безучастным. А как поставить плюсик тебе (конечно не красиво) но я пока ещё не очень силен в этих форумных терках.
-
Пробую....
-
Сделал та как ты говоришь. http://skrinshoter.ru/s/190217/VWc3gcDI Мышь с первого уходит на второй (с лева на право) - Gadroc молчит (КА-50).
-
Было бы не плохо вместе убить эту проблему! Ещё раз спасибо за участие! Вообщем: 1. Мониторов - 2. 2. Первый - Ноут (1920 х 1080), второй Телек (1360 х768 - это родное, но можно выставить 1920 х 1080). 3. Расположены они физически вертикально, но а программно - горизонтально. 4. Да смог, я вообще на второй монитор натыкал много чего (со скаченых *.init-ов). Главным стоит Ноут. Физически нижний, программно правый.
-
Parashutik , спасибо за участие, но я это уже все читал и просматривал ( и много ещё чего). Все мои попытки применить готовые профили или создать свой не к чему не приводят. Делаю всё пошагово, как описано во всех возможных инструкциях и видео. Вопросы: 1. Может быть Брандмауэр или антивирус блокирует что-нибудь (какие-нибудь порты)? 2. В каких файлах ещё что надо подправить (кроме Export)? 3. Вообще в офлайн режиме эта фишка будет работать? 4. В готовых профилях надо что-нибудь доделывать (например функция connect)? 5. В какой ни-будь из трёх папок должен-ли остаться оригинальный Export.lua ?
-
Всем привет. Ну вот поменял я уже себе железяку, сделал все пошагово, установил DCSWorld, но почему-то опять не один профиль не хочет шевелиться. Подскажите, в чем еще может быть проблем?
-
Продаю дрова - наломал... Опишу проблему, вернее хотелку. Нахожусь на вахте поэтому железяк особо с собой не повозишь(самолет). Имею два экрана(тентель и ноут). Поставил DCSWorld, но понял, что моя железяка его не тянет. Приходится ковырять свою старую дисковую версию BS2. Так вот, обращаюсь к спецам по *.lua. Я тут начудил гибрид с Экрана и шквала. Картинка Экрана на второй моник выходит (отдельно от шквала), но изображение не адекват, это раз, и старая информация не уходит, тупо забевается все поле. Ekran_init.lua dofile(LockOn_Options.common_script_path.."devices_defs.lua") indicator_type = indicator_types.COMMON used_render_mask = "interleave.bmp" if LockOn_Options.flight.easy_radar then render_target_always = true else render_target_always = false end if LockOn_Options.flight.easy_radar then purposes = {render_purpose.GENERAL,render_purpose.HUD_ONLY_VIEW,render_purpose.SCREENSPACE_OUTSIDE_COCKPIT} else purposes = {render_purpose.GENERAL,render_purpose.HUD_ONLY_VIEW} end screenspace_scale = 4; -- from indication page : in hud only it is scaled like { 1.15 , 0.78} local y_size = 0.78 local x_size = 1.15 local screen_height = 2.0; local screen_width = screen_height * LockOn_Options.screen.aspect; local scaled_width = SelfWidth * screenspace_scale local scaled_height = y_size * scaled_width -- for indicator all sizes is function of width local scaled_width = x_size * scaled_width screenspace_diplacement = {-0.5 * screen_width + 0.5 * scaled_width, -0.5 * screen_height + 0.5 * scaled_height} screenspace_diplacement_arcade = {-0.5 * screen_width + 0.5 * scaled_width, 0.5 * screen_height - 0.5 * scaled_height} function set_full_viewport_coverage(viewport) local w = LockOn_Options.screen.width local h = LockOn_Options.screen.height local a = LockOn_Options.screen.aspect local x = (-1.0 + 2.0 * (viewport.x / w)) * a local y = 1.0 - 2.0 * (viewport.y / h) local width = (viewport.width / w) * a local height = viewport.height / h local scl_hgt_K = y_size * SelfWidth -- size always function of SelfWidth local scl_wdt_K = x_size * SelfWidth -- size always function of SelfWidth screenspace_scale_x = 2.0 * width / scl_wdt_K screenspace_scale_y = 2.0 * height / scl_hgt_K screenspace_diplacement = {x + width, y - height} screenspace_diplacement_arcade = screenspace_diplacement purposes = {render_purpose.GENERAL, render_purpose.HUD_ONLY_VIEW, render_purpose.SCREENSPACE_OUTSIDE_COCKPIT, render_purpose.SCREENSPACE_INSIDE_COCKPIT} -- set purposes to draw it always render_target_always = true end -- try to find assigned viewport local multimonitor_setup_name = "Config/MonitorSetup/"..get_multimonitor_preset_name()..".lua" local env = {} env.screen = LockOn_Options.screen local f = loadfile(multimonitor_setup_name) if f then setfenv(f,env) pcall(f) if env.EKRAN ~= nil then dbg_print("ok we have directly assigned viewport to ekran\n") set_full_viewport_coverage(env.EKRAN) end end -------PAGE IDs------- id_Page = { PAGE_NULL = 0, PAGE_OFF = 1, PAGE_MAIN = 2 } id_pagesubset = { MAIN = 0 } page_subsets = {} page_subsets[id_pagesubset.MAIN] = LockOn_Options.script_path.."EKRAN\\Indicator\\EKRAN.lua" ---------------------- pages = {} pages[id_Page.PAGE_MAIN] = {id_pagesubset.MAIN} init_pageID = id_Page.PAGE_MAIN use_parser = false Уважаемые ГУРУ, что тут лишнее, что не так? В идеале, обьясните пожалуйста процедуру выведения дополнительного viewport. Буду очень признателен!!!
-
Пардон... -инфу не нашел.
-
Пардон... - нашел!
-
Что-то я ее там не нашел. Можно по подробней пожалуйста?
-
Похоже появился кто-то сдесь https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=100537&page=13. Жду ответа