Jump to content

Tychon

Members
  • Posts

    441
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Tychon

  1. Скелеты нереалистичные.
  2. 34 дюйма для 4К - маленький монитор. Для 2К - самое то.
  3. Когда увидят в игре гало во всём его величии, поймут, что все их претензии к DCS, и старые, и настоящие, и будущие - такая мелочь!
  4. Аналогично, перепробовал всё, помог от фризов единственный вариант: фаст синк + ограничение кадров. Единственное, ограничил кадры 60 к/сек (у монитора максимальные 140).
  5. Включить топливный насос
  6. Точно, и советскую наземку. У немецкой стороны уже есть всё: наземная техника второй половины войны, основной ударник с осени 1943 - FW-190 и истребители.
  7. Спасибо за информацию! Интересно, не знал. Ну, рад за них, а за игровой рынок не рад...
  8. А если ещё точнее - в аэродинамике крыла. У Спитфайра - крыло большой площади с низкой нагрузкой, что влечёт отличные маневренные характеристики, но на малых высотах большое крыло оборачивается снижением скорости. У Мустанга совсем другой профиль крыла - ламинарный, обеспечивающий снижение аэродинамического сопротивления на больших скоростях.
  9. Я правильно понял, что в драйверах только подсмотреть появившиеся варианты разрешения, но не выставлять их в драйверах, а выставлять такое разрешение только в игре? Это позволит применять масштабирование только к игре, не глобально?
  10. Предполагаю, это примерно то же, что пытались делать TitanIM на базе Аутерры. https://www.outerra.com/ Тоже весь земной шар. Но Титанимы, похоже, загнулись.
  11. 32 дюйма? Так я и предполагал. Я думаю, что проблема с видимостью у всех, кто играет в 4К на 32 дюймах. Пиксель размером 0,18мм на расстоянии вытянутой руки мне увидеть сложно, как и большинству играющих. Для 4К нужен монитор большего размера, никакой 32 для такого разрешения не "стандартный".
  12. А какого размера монитор? Какой размер пикселя?
  13. Как всё-таки заставить включить сглаживание для DCS в драйвере, а не в игре? В игре при этом что выставлять - "выкл" или всё-таки включать, несмотря на то, что в драйвере выставлено "замещение настроек приложения"?
  14. Понял тебя. Прохожу мимо.
  15. По-моему, НАРы на Курфюрсте не применялись. И уж точно он был не для штурмовок, для этого был FW-190А8 и его модификации.
  16. У меня настроено абсолютно так же, видеокарта такая же, только оперативки 24. И именно FAST и ограничение в ФПС в 60 кадров позволяют мне играть без фризов, и никак иначе. Крути настройки в игре, например точно надо уменьшать дальность отрисовки лесов и детализацию лесов, у меня они, соответственно, 65% и 0,3. Детализацию сцены тоже можно прикрутить, она у меня 0,6.
  17. А что за модель конкретно, подскажи, пожалуйста. У "игровых" Ииям отзыв должен быть по идее 1 мс.
  18. Разработчики всерьёз взялись за исправление примитивности поведения ботов. Вместе с тем, как они пишут, разработка человекоподобного тактического интеллекта чрезвычайно сложная и дорогостоящая задача даже для крупных студий, не говоря уж о микроскопической "Блэкфут". Выход они нашли в закупке лицензии Kythera AI, представлющей собой набор готовых инструментов искусственного интеллекта с невероятно широким набором настроек и легко интегрируемой с Unreal Engine. Ближайшие обновления будут связаны именно с этим направлением.
  19. Отлично! Беру и РУС, и РУД. Жду начала продаж.
  20. Это точно?
  21. это он? корветоплан?
  22. Спасибо, что не забываете любителей авиации 2мв! А с торца РУДа это что, качалка?
  23. У меня такая связка: Thrustmaster T.16000M + РУД от T.FLIGHT HOTAS X. А где там оптика в русе? Магниты же, Холл-эффект.
×
×
  • Create New...