akirill
Members-
Posts
48 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by akirill
-
Про страшное и не очень тоже могу рассказать. 1. Во время перегона 24-ки на рем. завод в полете сорвался выхлопной патрубок и отбил сантиметров 20 от одной из лопастей. Долетели и сели, правда с сильной вибрацией. 2. Что касается воды. Самая коварная среда. В соседней эскадрилье при отработке ПСС с воды разбился вертолет Ми-8. При зависании воздушная подушка продавила воду и вертолет моментально залип на воде, с последующим опрокидыванием на бок. Экипаж погиб в полном составе.
-
А когда ожидается релиз Вашего симулятора? Демка будет?
-
Думаю, если она была бы битая, то не распаковалась бы. P.S. У меня ангельская версия (вроде и русская есть?)
-
Взята с Роджерсов Ничего не модифицировано LockOn1.1Demo.exe MD5 - BE7123B7E71B56D8C82E24BA8693EF09 Size - 297 174 210 bytes
-
Не, jabber рулит :)
-
Повторный эксперимент подтвердил первоначальные наблюдения. Отключение ярлыков и смена режима G-эффекта результата не дало. Записал FRAPS-ом ролики подробные. http://oldpeppers.tushino.com/lockon/WM9_PAL_1.wmv - 24.5 Mb http://oldpeppers.tushino.com/lockon/WM9_PAL_2.wmv - 16.9 Mb http://oldpeppers.tushino.com/lockon/WM9_PAL_3.wmv - 4.7 Mb Снято на паузе в игре http://oldpeppers.tushino.com/lockon/WM9_PAL_4.wmv - 10.2 Mb
-
Отключение экрана происходит при смене угла обзора строго на той стороне, где расположены враги. Сделал 6 пролетов туда-обратно по "линии фронта" в миссии за Су-25. Гашение происходило в 100% при смене угла обзора в сторону противника.Возможно просто совпадение, но по той стороне, где нет синих ярлыков, обзор двигается на полный угол без гашения. ВАЖНО: В настройках сразу выставил полный G-эффект. Пойду дальше тестить, может еще что найду. Сброс оружия не помогает. Даже небольшой сдвиг угла обзора "включает" изображение.
-
OFFTOP ON И это очень хорошо OFFTOP OFF
-
Сам рот закрой. Подхалимов тут не любят. Защитник, мля...
-
Подтверждаю вышеописаный эффект. Впервые появился при смене первоначального разрешения с 1280х1024 на 1024х768 и больше уже не пропадал, не смотря на возврат старого разрешения
-
Сегодня во время полетов по сети ближе к концу игры внезапно просели ФПС до 1-2 визуально. Включил счетчик ФПС и они тут же подскочили до 60. Думал, что просто совпадение и выключил счетчик, ФПС тут же упали до 1-2 опять. Четырехкратная проверка показала четкую зависимость. Со счетчиком падения ФПС пропадали. Через минуту восстановилась нормальная работа.
-
Дрова стоят предпоследние, в подписи не исправил, забыл. Ощутимые задержки отрисовки территории при взгляде по сторонам и назад. К примеру, 5 секунд полета, делаю взгляд влево-назад, задержка смены вида до 1 секунды, потом задержка в отрисовке дальней территории (визуально до половины видимого расстояния) примерно полсекунды. В полете задержки до полусекунды при смене угла направления взгляда больше 30-40 градусов. Еще один глюк (однократный), при возврате взгляда в центр он вернулся в крайнее нижнее положение и обратно не хотел возвращаться примерно 3 секунды. При смене угла обзора в пределах передней полусферы микрофризы (субъективно, само собой) 0.1-0.2 секунды. Во время полетов ТракИр был отключен, управление взглядом производилось через хатку джойстика. Гарантировано получаю графический "мусор" при повторных вылетах. Причем он виден только в режиме по F2, при других видах все нормально. Руль направления может работать (периодически) только в первом вылете после перезагрузки компа и запуска игры. В какой момент он отключается, не уловил. Микрофризы практически не коррелируют с настройками графики, за исключением отрисовки дальней территории (как описано выше), это характерно для установки тумана в "базовый". В драйверах видеокарты принудительно отключен (глобально) антиалиасинг и анизотропная фильтрация
-
Их (тормозов) стало значительно больше. Всю игру микрофризы, удовольствия никакого. Версия 1.02 намного более гладко идет. Первое, с чем столкнулся, ошибки графики http://oldpeppers.tushino.com/lockon/ScreenShot_000.jpg http://oldpeppers.tushino.com/lockon/ScreenShot_001.jpg http://oldpeppers.tushino.com/lockon/ScreenShot_002.jpg http://oldpeppers.tushino.com/lockon/ScreenShot_003.jpg http://oldpeppers.tushino.com/lockon/ScreenShot_004.jpg Второе, не работает руль направления Третье, в какой то момент отказало управление вообще. РУС начал беспорядочно метаться из стороны в сторону. Это впечатления первых 15 минут.
-
Помню, где-то ссылка пробегала, а найти не могу. У нас в сети стабильно летают трое, все стандартные миссии отлетали по 30 раз уже :)
-
Присоединяюсь к поздравлениям. И тоже с работы :) Удачи вам, ребята, во всех ваших начинаниях. Жду не дождусь, когда в новостях прочитаю о том что ... В США растет озабоченность тем, что знаменитый симулятор современной боевой авиации LockOn становится все реалистичнее и обретает все новых и новых поклонников. Долгое время США были безусловными лидерами по производству и продажам симуляторов для платформы РС, но сейчас они в значительной мере утратили свои позиции на данном рынке, что тревожит аналитиков с Wall Street.
-
А нельзя старую тему тоже оставить, на выбор. Это какая то неудобная :(
-
Из пушки... по "ФантомАм", или просьба к создателя
akirill replied to Вантала's topic in Общее Обсуждение
Еще в детстве читал в "Зарубежном военном обозрении" что 3 попадания из авиационной пушки полностью выводят самолет из строя, поскольку на скорости 700 км/час самолет разрушается менее чем за 20 секунд. Могу, конечно, и наврать за давностью лет. Возможно это было применимо к самолетам, имеющим крыло с нервюрами и обшивками, но там была очень убедительная фотография, на которой после попадания одного снаряда набегающим потоком воздуха сорвало примерно 2 кв. метра обшивки с фюзеляжа. -
Независимо от положения ползунка происходит периодическое пропадание текстур, совмещенное с общим ступором системы. Не далее как вчера при ФПС 0.21 все объекты оказались без текстур, т.е. белые. Попробую на этой неделе сделать скрины. GeForce Ti4600, последние официальные дрова.
-
полеты на миг-29.реально и виртуально.вопросы-ответы.
akirill replied to pilot's topic in Общее Обсуждение
Вот только не надо про "хуже нету" :) А как насчет того, что бы после ночных полетов в 40-градусный мороз со всей эскадрильи Ми-8 аккумуляторы снять и вручную в теплое помещение оттащить? Или в такой же мороз токосъемник менять на Ми-8? -
полеты на миг-29.реально и виртуально.вопросы-ответы.
akirill replied to pilot's topic in Общее Обсуждение
Тот, который я видел, не простой. В качестве носителя выступает проволока. Возможно, это был магнитофон для записи переговоров, не скажу точно. -
LAN - полеты вдвоем на одном самолете
akirill replied to Valery Blazhnov's topic in Общее Обсуждение
Нууу, опыт есть. В свое время собрал народ на сервер Ил-2. До 20 человек летало и достаточно организованно, без дураковаляния. Очень сильно не хватает выделенного сервера под Локон. Есть желающих летать минимум человек 5 в сети. -
LAN - полеты вдвоем на одном самолете
akirill replied to Valery Blazhnov's topic in Общее Обсуждение
В принципе, должен запуститься, но никто даже не пробовал. Один приличный лаг - и до свиданья. Пробовали в локалке в режиме "Интернет" запустить, не запустилось :( -
LAN - полеты вдвоем на одном самолете
akirill replied to Valery Blazhnov's topic in Общее Обсуждение
Для "домашних" сетей это не проблема. Я вот дядька семейный и работающий, но благодаря такой сети летаю каждый день минимум час, обычно 3. Хоть и ночью :) -
LAN - полеты вдвоем на одном самолете
akirill replied to Valery Blazhnov's topic in Общее Обсуждение
Не понял, это как? Как обычно, экипаж пилотов и операторы РЛ. Кто-то взлетает, кто-то цели ведет и раздает указания истребителям. Почти стратегия -
LAN - полеты вдвоем на одном самолете
akirill replied to Valery Blazhnov's topic in Общее Обсуждение
Шальная мысль в голову пришла. А вот бы на базе этой технологии еще и самолеты ДРЛО сделать. Тогда вообще можно вести масштабную войну в воздухе.