Jump to content

akirill

Members
  • Posts

    48
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by akirill

  1. Про страшное и не очень тоже могу рассказать. 1. Во время перегона 24-ки на рем. завод в полете сорвался выхлопной патрубок и отбил сантиметров 20 от одной из лопастей. Долетели и сели, правда с сильной вибрацией. 2. Что касается воды. Самая коварная среда. В соседней эскадрилье при отработке ПСС с воды разбился вертолет Ми-8. При зависании воздушная подушка продавила воду и вертолет моментально залип на воде, с последующим опрокидыванием на бок. Экипаж погиб в полном составе.
  2. А когда ожидается релиз Вашего симулятора? Демка будет?
  3. Думаю, если она была бы битая, то не распаковалась бы. P.S. У меня ангельская версия (вроде и русская есть?)
  4. Взята с Роджерсов Ничего не модифицировано LockOn1.1Demo.exe MD5 - BE7123B7E71B56D8C82E24BA8693EF09 Size - 297 174 210 bytes
  5. Повторный эксперимент подтвердил первоначальные наблюдения. Отключение ярлыков и смена режима G-эффекта результата не дало. Записал FRAPS-ом ролики подробные. http://oldpeppers.tushino.com/lockon/WM9_PAL_1.wmv - 24.5 Mb http://oldpeppers.tushino.com/lockon/WM9_PAL_2.wmv - 16.9 Mb http://oldpeppers.tushino.com/lockon/WM9_PAL_3.wmv - 4.7 Mb Снято на паузе в игре http://oldpeppers.tushino.com/lockon/WM9_PAL_4.wmv - 10.2 Mb
  6. Отключение экрана происходит при смене угла обзора строго на той стороне, где расположены враги. Сделал 6 пролетов туда-обратно по "линии фронта" в миссии за Су-25. Гашение происходило в 100% при смене угла обзора в сторону противника.Возможно просто совпадение, но по той стороне, где нет синих ярлыков, обзор двигается на полный угол без гашения. ВАЖНО: В настройках сразу выставил полный G-эффект. Пойду дальше тестить, может еще что найду. Сброс оружия не помогает. Даже небольшой сдвиг угла обзора "включает" изображение.
  7. Сам рот закрой. Подхалимов тут не любят. Защитник, мля...
  8. Подтверждаю вышеописаный эффект. Впервые появился при смене первоначального разрешения с 1280х1024 на 1024х768 и больше уже не пропадал, не смотря на возврат старого разрешения
  9. Сегодня во время полетов по сети ближе к концу игры внезапно просели ФПС до 1-2 визуально. Включил счетчик ФПС и они тут же подскочили до 60. Думал, что просто совпадение и выключил счетчик, ФПС тут же упали до 1-2 опять. Четырехкратная проверка показала четкую зависимость. Со счетчиком падения ФПС пропадали. Через минуту восстановилась нормальная работа.
  10. Дрова стоят предпоследние, в подписи не исправил, забыл. Ощутимые задержки отрисовки территории при взгляде по сторонам и назад. К примеру, 5 секунд полета, делаю взгляд влево-назад, задержка смены вида до 1 секунды, потом задержка в отрисовке дальней территории (визуально до половины видимого расстояния) примерно полсекунды. В полете задержки до полусекунды при смене угла направления взгляда больше 30-40 градусов. Еще один глюк (однократный), при возврате взгляда в центр он вернулся в крайнее нижнее положение и обратно не хотел возвращаться примерно 3 секунды. При смене угла обзора в пределах передней полусферы микрофризы (субъективно, само собой) 0.1-0.2 секунды. Во время полетов ТракИр был отключен, управление взглядом производилось через хатку джойстика. Гарантировано получаю графический "мусор" при повторных вылетах. Причем он виден только в режиме по F2, при других видах все нормально. Руль направления может работать (периодически) только в первом вылете после перезагрузки компа и запуска игры. В какой момент он отключается, не уловил. Микрофризы практически не коррелируют с настройками графики, за исключением отрисовки дальней территории (как описано выше), это характерно для установки тумана в "базовый". В драйверах видеокарты принудительно отключен (глобально) антиалиасинг и анизотропная фильтрация
  11. Их (тормозов) стало значительно больше. Всю игру микрофризы, удовольствия никакого. Версия 1.02 намного более гладко идет. Первое, с чем столкнулся, ошибки графики http://oldpeppers.tushino.com/lockon/ScreenShot_000.jpg http://oldpeppers.tushino.com/lockon/ScreenShot_001.jpg http://oldpeppers.tushino.com/lockon/ScreenShot_002.jpg http://oldpeppers.tushino.com/lockon/ScreenShot_003.jpg http://oldpeppers.tushino.com/lockon/ScreenShot_004.jpg Второе, не работает руль направления Третье, в какой то момент отказало управление вообще. РУС начал беспорядочно метаться из стороны в сторону. Это впечатления первых 15 минут.
  12. Помню, где-то ссылка пробегала, а найти не могу. У нас в сети стабильно летают трое, все стандартные миссии отлетали по 30 раз уже :)
  13. Присоединяюсь к поздравлениям. И тоже с работы :) Удачи вам, ребята, во всех ваших начинаниях. Жду не дождусь, когда в новостях прочитаю о том что ... В США растет озабоченность тем, что знаменитый симулятор современной боевой авиации LockOn становится все реалистичнее и обретает все новых и новых поклонников. Долгое время США были безусловными лидерами по производству и продажам симуляторов для платформы РС, но сейчас они в значительной мере утратили свои позиции на данном рынке, что тревожит аналитиков с Wall Street.
  14. А нельзя старую тему тоже оставить, на выбор. Это какая то неудобная :(
  15. Еще в детстве читал в "Зарубежном военном обозрении" что 3 попадания из авиационной пушки полностью выводят самолет из строя, поскольку на скорости 700 км/час самолет разрушается менее чем за 20 секунд. Могу, конечно, и наврать за давностью лет. Возможно это было применимо к самолетам, имеющим крыло с нервюрами и обшивками, но там была очень убедительная фотография, на которой после попадания одного снаряда набегающим потоком воздуха сорвало примерно 2 кв. метра обшивки с фюзеляжа.
  16. Независимо от положения ползунка происходит периодическое пропадание текстур, совмещенное с общим ступором системы. Не далее как вчера при ФПС 0.21 все объекты оказались без текстур, т.е. белые. Попробую на этой неделе сделать скрины. GeForce Ti4600, последние официальные дрова.
  17. Вот только не надо про "хуже нету" :) А как насчет того, что бы после ночных полетов в 40-градусный мороз со всей эскадрильи Ми-8 аккумуляторы снять и вручную в теплое помещение оттащить? Или в такой же мороз токосъемник менять на Ми-8?
  18. Тот, который я видел, не простой. В качестве носителя выступает проволока. Возможно, это был магнитофон для записи переговоров, не скажу точно.
  19. Нууу, опыт есть. В свое время собрал народ на сервер Ил-2. До 20 человек летало и достаточно организованно, без дураковаляния. Очень сильно не хватает выделенного сервера под Локон. Есть желающих летать минимум человек 5 в сети.
  20. В принципе, должен запуститься, но никто даже не пробовал. Один приличный лаг - и до свиданья. Пробовали в локалке в режиме "Интернет" запустить, не запустилось :(
  21. Для "домашних" сетей это не проблема. Я вот дядька семейный и работающий, но благодаря такой сети летаю каждый день минимум час, обычно 3. Хоть и ночью :)
  22. Не понял, это как? Как обычно, экипаж пилотов и операторы РЛ. Кто-то взлетает, кто-то цели ведет и раздает указания истребителям. Почти стратегия
  23. Шальная мысль в голову пришла. А вот бы на базе этой технологии еще и самолеты ДРЛО сделать. Тогда вообще можно вести масштабную войну в воздухе.
×
×
  • Create New...