

jerzem
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Ich habe heute den halben Tag damit zugebracht, immer wieder CAT I zu üben.... ist das bitte ein tolles Ding... oftmals ohne Hook gelandet und wieder raus und wieder Anflug... dazwsichen zum Tanker und aufgetankt und wieder auf ein neues... Mir tut bereits der Hintern weh vom sitzten, aber ich bin sowas von begeistert Leute!! Der Carrier ist das Obersahnehäupchen, das macht so viel Spaß... Danke Eagle Dynamics
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Ist auch so, wenn Du nicht VR nutzt.
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Hallo Leute, noch ein kleiner Off Topic. An diejenigen, welche meinen durch Vorkasse verfrüht Geld für ein noch nicht vorhandenes Produkt "in den Wind geschossen zu haben" kann ich folgende Aussage übermittelt. Vorverkauf wie in diesem Fall durch eine Reduktion des Preises ist für sehr lange Zeit günstiger, als wenn ihr das fertige Produkt abwartet und dann zum Vollpreis kauft. Wollen wir uns das mal an Hand einer Rechnung anschauen. ------ Nehmen wir an Ihr habt den derzeit reduzierten Preis von € 35,00 (Vollpreis € 50,00) ausgegeben und nehmen wir weiter an Ihr habt dadurch Euer Konto überzogen (also über den Ramen) und die Bank nimmt dafür 15 % Zinsen p.a., dann würdet Ihr rund 2,5 Jahre auf das Produkt warten können, bis sich der tatsächliche Kaufpreis amortisiert hätte. Bei € 25,00 für Rabatt durch die Hornet ergäbe dies sogar knapp 5 Jahre bis sich die € 50,00 amortisiert haben. ----- Den Nachweis meiner Rechnung über die Zinsnummern erspare ich euch. Wer will, kann das natürlich gerne nachrechnen. Das ganze bei 15 % Sollzinsen wohlgemerkt. Kommt ihr durch den Kauf nicht mal ins Soll, so schiebt sich die Zeit bis Amortisation des Valutaverlustes durch die derzeitige Zinspolitik auf mehrere hundert Jahre hinaus. Dadurch kommt das Ergebnis zu Tragen, daß bei Annahme ED bringt dieses Produkt ab Vorverkauf innerhalb von 2,5 Jahren heraus und weiterer Annahme, daß man das Produkt ohnehin erwerben möchte, sich ein Vorabkauf auf jeden Fall lohnt. Ergo ist die Annahme, ein Vorverkauf sei schlecht für die eigenen Finanzen, eine Fehlansicht. Selbst wenn der Release des Produkts dann wie hier evtl. um ein paar Monate verschoben wird, - oder es sogar noch ein weiters Jahr dauert bis es zur Zufriedenheit nutzbar ist-. Das Gegenteil ist der Fall. Finanziell ist es ein Gewinn. Ihr würdet Euch nur selbst schaden, wenn Ihr das Produkt nicht verbilligt erwebt, welches ihr ohnehin haben möchtet. LG jerzem
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Hi Leute, der Vergleich im Video hinkt. Nicht nur daß weder die Geschwindigkeit noch die AGL des realen gefilmten Material bekannt ist, somit ein Vergleich schon deshalb gar nicht gezogen werden kann... so ist auch die Brennweite der realen Linse um gut 9 % kleiner, als jene im DCS. Je kleiner die Brennweitenzahl desto größer der aufgenommene Winkel. Dh. auch, umso mehr wird von der Kamera aufgenommen und umso schneller läuft die Landschaft durch das Bild. Das hier dargestellte ist als Vergleich unbrauchbar.
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Hallo Leute, ich habe da mal eine Frage an Euch Experten bzgl. VR und fps. - Ich bin stolzer Besitzer eine Rift S - Mein Monitor hat eine fps von 60 Ich habe nun das Problem, dass wenn ich die Rift S benutze, Ingame anstatt einer - fps von 80 oder 40 (Strg+ Nblock 3), - fps von 60 oder 30 angezeigt werden, welche ja der fps des Monitors (bzw. halb fps des Monitors) enspricht und nicht derer Rift, was natürich dann zu eigenartigen Rucklern in VR führt. (unabhängig wohin der Blick gerade geht) Die Graka langweilt sich derweil mit ca. 70% und die CPU mit gar nur ca. 40% der maximalen Auslastung. Jetzt kommts - manches Mal, zB. ich einen Bildwechsel mache mit F2 auf andere Flugzeuge - passiert es, daß die Frames plötzlich anziehen und dann die Rift die nativen Frames von 80 bzw 40 anzeigt. Leistung der Graka und des CPU gehen in die Höhe und die Frames werden auch gehalten. Wieder zurück im Cockpit (F1) bleiben die Frames auch so bis zum Beenden von DCS und Bild ist dann natürlich fast gänzlich ohne Ruckler. Beim nächsten Mal starten von DCS ist es ein Lotteriespiel, ob die Frames so geblieben sind oder sie sich wieder nach der FrameZahl des Monitors richten. Nur kann ich das leider nicht reproduzieren. Hat jemand von Euch einen Tipp um an fps der Rift dauerhaft zu kommen, respektive weiß, an welcher Schraube zu drehen ist. Ich selbst erreiche das ja nur hin und wieder zufällig - leider. Danke für Eure Unterstützung, ich bin schon gespannt was Ihr schreibt. LG PS: Ich habe teils das Gefühl, als wenn die Graka nicht weiß, welche Frames sie priorisieren soll. Jene der Rift oder jene des Monitors.
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Die F16 ist raus... wurde diesen moment ingame berichtet... nur kann ich das Modul nicht landen. Schreibt hin - 00001.078 ERROR: Unknown module F-16C - Das ist nicht gut... nicht gut... hmm Edit: ahh... ein Update gibt es nun auch... gab es vor 15 Minuten noch nicht... ich lasse das mal laufen und dann werden wir sehen... vielleicht brauht es das Update zum install der F-16. . jaaa... es hat das Update gebraucht...nun inst. die F-16 auch. D/L ist quälend langsam... grade mal 3 MB/s . sie funktioniert... wird wohl nichts mit Bettgehen...aaaahhhrrggg
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Hallo Tommi, danke für Deine Hilfe... hat nun funktioniert. lg jerzem
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Hi KeyGirl Hi maxxstv, danke für die Site... ich habe es so gemacht wie beschrieben, Profil angelegt, Kneeboard ausgerichtet und gespeichert, jedoch sehe ich inGame immer nur das Default Kneeboard. Könnt Ihr mir sagen wie Ihr das hinbekommen habt? Danke und LG
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@Veteran55 @ PicksKing Hallo Ihr Beiden, besten Dank für Eure Hilfe. Ihr habt mir sehr weitergeholfen. GLG
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Hallo Leute, verzeiht bitte die in Euren Augen vielleicht komische Frage. Ich bin bereits Besitzer der D, zahlt sich in Euren Augen die A aus? Es ist natürlich ein neueres Flugzeug, aber ansonsten? Klar muß die Frage letztendlich jeder selbst für sich entscheiden. Aber ich hätte da gerne ein wenig Entscheidungshilfe, da ich nicht so tief in der Materie dieses Flugzeuges drinnen stecke wie viele von Euch. Danke für Eure beratende Hilfe LG Oli
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Danke für Deine schnelle Antwort. Dann hat es wohl bei mir irgendetwas, denn das Funkmenue ist zu und es funktioniert keine Taste. Lediglich Pause, Esc und die Sim schneller und langsamer funktionieren. Sonst sind alle Tasten tot während der Wiederholung... Hab ich die Oculus auf, funktioniert es wie gewohnt. Wie gesagt, vorm Release hats bei mir auch noch ganz normal funktioniert. EDIT: Ich habe es nun wieder hinbekommen und es funktioniert wieder. Jedoch kann ich nicht reproduzieren, was zum Erfolg geführt hat. Was habe ich gemacht: Unter Kartenreiter Spiel habe ich eingeschaltet - Funkhilfe - Einfacher Funk - Padlock Unter VR habe ich ausgeschaltet - Curor im Spielfenster festsetzen - Handcontroler nutzen Danach hats auf einmal wieder funktioniert. Jedoch funktioniert es auch weiterhin, wenn ich diese Änderungen wieder rückgängig mache. Warum auch immer und was das auch immer war... Es klappt wieder "Daumenhalt...!" und das ist das Wichtigste. Danke LG
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Hallo Leute, mir ist vorhin aufgefallen, daß bei Wiederholungen die Sicht nicht mehr verstellbar ist. Ich sehe nur noch exakt das, was ich im Original auch geschaut habe. Früher konnte ich diese "Sichtwiederholung" ganz einfach damit ausschalten , indem ich auf irgendeinen Sichtbutton drückte (vor/zurück/rechts/links/zentrieren oder was auch immer) Jetzt kann ich nicht mal mehr in eine Außenansicht schalten. Schau ich das gleiche in VR ist mit einem dieser Sichtbuttons diese "Sichtwiederholung" ausgeschaltet, also da funktioniert es. Weiß jemand, was da zu machen ist, bzw. kann das jemand gegenchecken? Vorm letzten Release hats nämlich noch funktioniert. Danke LG
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Hallo Leute, sry das ich den Threat nochmals hochhole. Ich möchte mich für den Beitrag vielmals bedanken, denn ich war schon langsam am Verzweifeln. Seit Anfang des Jahres plage ich mich mit der Oculus mit dem Problem des Bildzittern bei Kopfbewegungen ab. Vorher hatte ich nie das Problem. Wenn das passierte, mußte ich die Rift vom Kopf nehmen, so an die 30 sec warten, danach war das Bild wieder ruhig. Bis es dann irgendwann "vielleicht" wieder anfing. Die Frames waren dabei stets flüssig. Die Graka fadisierte sich bei etwa 55% Auslastung. Nun die Shotcut wie im 1. Thread beschrieben ausprobiert und siehe da... ein gaaanz ruhiges Bild. Ich bin happy... ich hoffe das wars jetzt mit dem Problem. Anscheinend verträgt die Rift das hin und herschalten nicht, wenn ASW auf Auto steht. Habt Dank Lg
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Danke für die Antworten Leute. LG
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Einer meiner ersten Versuche der Luftbetankung mit der DCS F/A-18C Hornet. Edit: irgendwie funktioniert das mit dem Einbinden eines Youtube Videos nicht (Fehlermeldung im Video beim Versuch des Abspielens). Also muß der Link herhalten. - sry
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Hallo, Ist es eigentlich möglich in Wiederholungen zurückzuspulen? zB. um ein Ereignis nochmal aus einer anderen Perspektive zu betrachten, ohne die Wiederholung erneut laufen lassen zu müssen. Danke LG
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Super, besten Dank für deine Hilfe LG
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Hallo, ich habe die DCS World 2.5 Beta - von der Webside - installiert. Darin enthalten sind ja die neue Kaukasus Karte und 2 Flugzeuge. So weit so gut. Wenn ich mich nun aber mit dem Gedanken trage, andere Karten wie zb. die Nevada zu installieren, stoße ich auf ein Hindernis. Lt. Produktdetails ist eine Version 2.0 angedacht. (Benötigt DCS World Version 2.0!). Die habe ich aber nicht. Habe ja die 2.5. Ich verstehs nicht ganz: Kauf ich zB die Nevada Karte, installiert es dann eine eigene Version mit der Nummer 2.0? Da sind dann aber keine Flugzeuge enthalten, weil die sind ja in der 2.5 Version? Oder ist die Karte dann eventuell überhaupt nicht nutzbar? Was ist mit den Flugzeugen? zB den Harrier, oder die Viggen? Die Threats mit Erklärung der Zusammenführung der unterschiedlichen Versionen bringen mir nichts, da ich ja keine 1.5 oder 2.2 drauf habe, sondern nur die 2.5. Kann mir jemand sagen, ob ich die Nevada Karte, oder auch Flugzeuge in die 2.5 Version reinbringe, oder gibt es diese für die Version noch gar nicht. Sry für die dummen Fragen, aber ich check das irgendwie nicht. Danke LG