-
Posts
2361 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Bobchinsky
-
Этот момент в правилах не прописан никак. Что не запрещено, то разрешено. Потому и спрашиваю.
-
Так, а если я на посадке в Керчи с выпущенным шасси подломлю стойки, но останусь жив?
-
Вопросы родились. Будет ли засчитана посадка в Керчи на пузо или с поломкой стоек?
-
Увидел ВЦ- спрятался. Не увидел-умер. Вся тактика:)
-
Редкие моменты DCS: Ka50 - скриншоты
Bobchinsky replied to NAEMNIK's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
Я ссылку на разрабов дал. -
Редкие моменты DCS: Ka50 - скриншоты
Bobchinsky replied to NAEMNIK's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
Ну если ты заметил, там и КАБРИС другой. Для Ка-31. -
Редкие моменты DCS: Ka50 - скриншоты
Bobchinsky replied to NAEMNIK's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
ivan6205, можешь у разрабов спросить, как они 2 гига к 486ому прикрутили http://www.kronshtadt.ru/ru/products/aviation/detail.php?ID=365 -
Товарищ говорит, что 99 м/с поставил.
-
Зависанием относительно земли? Держи истинную скорость 360 км/ч и зависнешь. Если неполучится, значит такой ветер считается некорректно.
-
Ну вот видишь, УНВП:)
-
А на F2 путевую скорость показывают?
-
А как ты определял твою скорость относительно земли?
-
Ну тогда будут пускать веером амрамы и дергать яйки. И долго-долго болтатся под парашютом, наблюдая как ты уворачеваешься от ракет.
-
В ГС-2, вроде, все будет как и сейчас. На счет А-10, как раз и нужно предложить разрабам идеи, а они пусть думают, что из этого реализовывать.
-
Да я тоже устал. Т.е. Ты предлагаешь убирать все, что нарожал игрок, когда он катапультировался? Если Иглы так сделают, знаешь что тут будет? Похлеще чем с птицами, к гадалке не ходи. И я тебе скажу, что возражающие будут правы.
-
Не факт. Он ракеты пустил и вышел. Как ты определишь, что он пустил ракеты не видя угрозы? Как ты определишь что он сразу упал? Сразу это сколько в граммах? А если он яйки дернул сразу после пуска оттого что в него что-нибудь прилетело? А если он на ПМВ в штопор брыкнулся пытаясь на тебя довернуть, а если он птицу(кстати о птичках) скушал после пуска? А если он в тебя стрельнул после того как его подбили? И именно чтобы они ниоткуда не появлялись самолет останется, а его не будет. Кстати, сейчас если катапультируешься самолет сразу убирается? Нет! Вот и пусть не убирается и после выхода. Ага, он по тебе мэддом шесть штук саданул, катапультировался и вышел:) Что дальше? Точно? Вроде сервер сейчас пишет вне зависимости от того как ты вышел. А как ты его вычислишь до совершения? Только по факту можно что-то делать.
-
Ну тады вопос. Как ты не дашь ему напакостить? Уберешь его ракеты? По какому признаку? Сервер видит разницу в том вышел ли человек сам, или его дисконнектнуло? А если человек яйки дернул, тоже ракеты убирать? Опять же, он может ни разу вообще ни в кого не выстрелить, но помешать убить себя может, просто выйдя. Поставить триммера на пикирование он может не успеть. Опять же можно ведь не сразу пускать его обратно, а через 1-5-10-100 минут.
-
Смысл в том, что бы ты не разводил в чате разборки когда человек сам или из-за дисконнекта вывылится с сервера. Ты его пас пол часа, а он вышел или выпал, и вместо того, чтобы матом орать ты его убиваешь. Причем ты даже можешь и не узнать, что он вышел. А как, это уже к разрабам вопрос. И да, ты ни разу не видел летящий без пилота самолет? Все это добро с носителем после пуска никак не связано, и убирать все это с сервера после выхода/катапультирования/смерти не правильно. Как ты узнаешь, что тебе попец жарят, так и он узнает.
-
А вот за это +1. Гарна идейка:thumbup: Тоже хорошая мысль. Зачем бот? У нас что, самолеты сами летать не могут? Пущай летит куда рули и СФМ заведет.
-
Иногда приятно чуствовать себя богом:)
-
Когда ты давишь эскейп, то в игре ты остатся уже не можешь, и наблюдать по ф11 тоже. И самолет твой остается уже без игрока. Смысл обратный. Все что нарожал игрок должно остатся когда он вышел/умер/катапультировался. Вопрос, как в реале после пуска связана Х-58(нар, чугунок, Р-77, Р-73, АМРААМ, Сайдвиндер) и борт? Да ни как! Вот и пусть не будут связаны. Но если товарисч решил соскочить когда ему уже попец жарят, то пусть не надеется кого-нибудь обломать своим поступком.
-
1) Он не будет в игре, а его самолет будет. 2) Можно брыкнутся в штопор, может кончиться топливо, можно зацепить землю, можно.... 3) А откуда ты узнаешь что он такой, пока он не выйдет? И как ты его выключишь если он еще не вышел? А что если он не вышел, а у него дисконнект? 4) А как самолет летит сейчас, когда пилот убит? Как раз и фишка в том, что бы не убирать самолет когда игрок вышел. Пусть себе летит, пока не упадет.
-
Не факт, что успеет. Сначала дождется пока его самоль упадет. А как сервер узнает, что редиска дернул яйца без весомых на то оснований? Знаешь как обидно бывает, гонишся за гадом долго-долго, ракету выпустишь, а он выходит? А еще маты с разборками в чате бывают по этому поводу. И, кстати, сейчас самолет с мертвым пилотом, ЕМНИП, таки продолжает лететь. И убирается он с сервера или после восстановления или при выходе. Пока его самолет не собьют будет курить. И смотреть не сможет, ибо его в игру не пустят пока самолет не умрет. А если таких не один то это их проблемы. Может статься, что когда они снова смогут войти в игру, возвращатся будет уже и ненадо, поскольку ДРЛО нет, ЗРК нет, полосы разбомблены и над филдами кружит противник.
-
Обычно редиска выходит отстреляв БК или когда в него летит ракета, т.е. смерть уже рядом. Если он не выйдет, то сервер тоже его будет обсчитывать. Нагрузка на сервер не увеличится. Если он не выйдет, то за ним тоже могут увязатся 2-3 самолета противника. Откуда? Пока покинутый самолет в воздухе обратно выходенца не пустят.
-
Я к тому, что задачи могут быть разными и иметь разные решения. Можно, например, разрушить мост и колонна противника до цели не дойдет, при этом оставшись живой и невредимой. И как в таком случае быть?