Jump to content

Eyestec88

Members
  • Posts

    300
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Eyestec88

  1. Это какая модификация ? из всех я видел только на ИЛСы. В своей я убрал грязь с фонаря,накинул тонировку, потому что некоторые просили и осветлил ИЛС. Ну это так на время пока (если) ED что нибудь не решат.
  2. Короче вот финалочка. Cнаружи тонировки фонаря не видно, если кто то знает где лежит эта текстура отпишите в личку.:pilotfly: f18c_cpt-glass_dif.rar
  3. Только вот на серверах штук 20 на филде будет доступно, кто успел тот и взял ))
  4. Специально для тебя могу затонировать наглухо весь фонарь. Но не сегодня :smilewink:
  5. Кто ещё хотел чистый фонарь? налетайте! Всё на скорую руку так что могут быть артефакты, но вроде не заметил. Бонусом осветлённый ИЛС (немного переборщил, переделывать не охота) Закидывать в архив по пути DCSWorld\Mods\aircraft\FA-18C\Cockpit\Textures, старую текстуру лучше сохраните где нибудь. Ps. Совсем без грязи иногда не привычно, но и с грязью не то. Как компромисс можно было бы нарисовать скопления в районах стыков стекла с рамой, смотрелось бы наверное круто. f18c_cpt-glass_dif.rar
  6. ИМХО, Харриер постоянная работа триммером, быстрее валится на виражах ,а Шершень и жалить будет на много больнее так ещё и управление просто сказка. Вообщем первый больше для мирных перелётов и мелких стычек, второй универсальная послушная машина смерти.
  7. Странно он работает, до новых объектов и обновления проблем не было, после обновления карты всё сломалось, фризит даже со средним радиусом предзагрузки и видимостью.
  8. У меня стало фризить примерно на 2 секунды по несколько раз в минуту, до обновы вообще такого не было.Пришлось уйти на воду и острова ))
  9. Это было сказано относительно систем Хорнета и времени.
  10. просто чудо какое то :joystick:
  11. Там же Супер Шершень на стероидах, у нас обычный ))
  12. нет там в узлах, как раз то что тебе нужно
  13. на ф 18 тебе нужно строго балансировать между 130-140 узлов, если с полным бк и топливом то чуть выше.
  14. высоту можно грубо умножать\делить на 3, чем меньше цифра тем точнее результат, скорость примерно на 2, средняя посадочная вообще уже прописана у каждого самолёта её нужно просто знать. Если не собираешься серьёзно пилотажить с группой сушек или мигов то проблем вообще не должно быть. По крайней мере в реалиях DCS.
  15. А что уже придумали натовскую единицу измерения ? :lol: Вроде как есть только метрическая и имперская. На самом деле ничего сложного если не нужно высчитывать вплоть до мм.
  16. А что Харёк какой то супер сложный аппарат ? )) Вооружение по факту старьё,все системы простые, что там делать то ? тем более Харьки у них уже был для fsx
  17. Так я и не говорил что тонировки нет, я сказал что она лёгкая. Всеми фотографиями вы ещё раз подтверждаете все мои слова, дальше спорить бесполезно ибо разницы не заметит лишь слепой, да и вообщем то всю работу за вас практически сделали. В конце концов если бы всё сделали как надо, тема бы не поднималась, а поднял её не я, так как это вопрос уже ни раз поднимался ранее на англоязычной ветке.
  18. Рад что хоть кому то здесь не пофиг ))) ИЛС это вообще отдельная тема, давно с модом летаю. Каким таким образом он оказался наглухо тонированным вообще не понятно :lol: (это не хейт в сторону разработчиков), на многих фото и видео отчётливо видно что тонировки там практически нет.Помню Вася как то говорил что текстуры вообще больше править не будут....Хорошо, разработчики дайте хотя бы 1 обоснованное объяснение тому почему через глухую тонировку ИЛС и облепленный грязью фонарь я должен ничего не видеть ? Ещё раз повторяю это не хейт, хотелось бы понять логику. Факт несоответствия с реалом есть, недовольные тоже.
  19. Никто не замечал вообще на сколько грязный фонарь при определённом освещении ? По идеи его же вроде натирают чуть ли не до блеска перед вылетом. У нас он покрыт каким то г**** или копотью, бывают моменты когда сложно смотреть сквозь всю эту грязь. На средних текстурах всё ещё хуже.
  20. Отлично, было бы неплохо увидеть хотя бы несколько населённых пунктов уже разрушенными или частично, на столько на сколько это возможно )))
  21. После всех процедур запуска, при повторном тесте проигрывания кассет FIRE уведомлений слетает BLEED AIR, приходится заново прокручивать крутилку по часовой стрелки.
  22. К сожалению сине-салатового больше не будет, так как в реальном Харьке на ИЛС зелёный цвет. Можно надеяться только на мододелов которые могут вернуть старый ИЛС. Создай тему на англоязычной ветке, может кто замутит мод.
  23. Вчера около 9 вечера по мск пришло обновление на 8ГБ. Сегодня ещё ничего не обновлялось. (все новые объекты Залива на месте) Значит это 2.5.2.19641. Но в игре почему то пишется 2.5.2.0 Если обнову выпустили сегодня, то откуда у меня ещё вчера появились Shiraz и Kerman ? )
  24. Я смотрю по серверам 11 против 40 (на опенбэте) дают вполне ясную картину о популярности и значимости карты. И те кто не перешли на Залив в основном боятся что у них будет слайдшоу из-за густых населённых пунктов, но на деле всё иначе.
×
×
  • Create New...