Jump to content

Eyestec88

Members
  • Posts

    300
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Eyestec88

  1. Где хранятся треки я не знаю. Прикрепляю миссию, изменил лишь температуру и настройки облаков. В брифинге написано что нижняя граница 2600(8600ф), но на деле получаем нижнюю границу около 4000-5000 (12-14000ф). Стимовская опенбэта. UPD Запустился с этими же настройками над морем и там всё в порядке. То есть получается на ландшафте к высоте облаков почему то добавляется и высота самого перепада относительно уровня моря. Хотя в редакторе по идеи настройки как раз таки считаются от усреднённой высоты моря, то есть по давлению 29.92 (если не менять). Вообщем не пойму это баг или фича такая, но так вроде не должно быть. То есть и над морем и над горой облака должны находится на одной барометрической высоте допустим 8600ф, а сейчас получается над морем 8600, а над горой все 14000ф. Cloudtest.miz Cloudtest _sea.miz
  2. "Генератор облаков формирует облака, соответствующие параметрам Редактора миссий" Тучи как висели на 14000 футов так и висят.
  3. А там вообще кто то летает ? После Ормуза Невада уже никому не нужна.
  4. На счёт очень быстро я бы не сказал. До сих пор не работает элементарная настройка задержки сброса бомб. За то высоко детализированный кораблик с командой делают. Прямо очень нужная вещь :lol:
  5. Не обязательно так упарываться. А вот на ближайшее будущее сделать более детализированную сетку ландшафта(горы\впадины\возвышенности\перепады) и накрыть её более фотореалистичными текстурами можно было бы и что бы тянуть всё это не нужны супер компьютеры пентагона. Сейчас Ормуз на высотах выше 12-14000 футов местами выглядит оч хорошо, например Абу-Даби, но когда кидаешь взгляд на гористую местность побережья Кумзара и видишь этот "сосисочный" голый сглаженный рельеф, становиться грустно.
  6. Подскажите в каком каталоге лежат текстуры бомб.
  7. Под мелочами я подразумеваю отсутствие действительно новых возможностей. То есть с новым патчем ты будешь заниматься тем же что и до него, что то поправили добавили ICLS, без которой ты и так спокойно можешь садиться на авианосец.
  8. Мелочи же и исправления . Если бы завезли например 120 или AGM-88 это уже было бы что то и несло какое либо разнообразие.
  9. А что там такого должно было быть ?) вроде как ничего нового не намечалось, только мелочи.
  10. Баг это или фича, но при попытке выставить высоту облаков на 6-8К футов они всё равно висят на 13-14К. По моему вообще какую бы высоту не задавай они всё равно висят на своей.
  11. Толку от красного модуля если 6-10 всё равно будут летать на модулях ГС3
  12. полагаю это баг, с выключенными взрывателями они никак взводиться не должны
  13. Так я и не говорю что он крутит вся и всех. Прокрадка определённо решает.
  14. Осторожнее, сейчас налетят фанаты ястребов :lol: А то уже есть одни "недовольные" мол как так и почему Хорнет перекручивает ихние могучие пепелацы.
  15. Ну это понятно, я к тому что сейчас он по большей части бестолковый как AA таки и AG, даже скучный. Когда его допилят это уже совсем другая машина будет.
  16. Да и по земле толком не покидаешь, разве что только на каких нибудь easy зонах без вменяемого пво :lol: охотиться на индейцев со стингерами :pilotfly: Поставил в ангар на ожидание...
  17. очень маловероятно
  18. Только вот неизвестно ещё сколько будут допиливать 18, и скорее всего явно не до конца года.
  19. Не знаю, мне приходится выбирать между настроенным сглаживанием или синхронизацией в nvidia inspector, одновременно работать не хотят.
  20. 500 кг бомба поднимет здоровенный густой столб пыли, грязи и дыма(а иногда и огня) и всё это дело висит около минуты в воздухе. про остальные тонкости говорить даже не буду. Вообще странно, у нас есть вполне оптимизированные большие дымы c физикой, но взрывы как будто из армы. Хотелось бы всё это дело хотя бы немножечко по гуще да по плотнее.
  21. Это нужно писать в англоязычную ветку или в фейсбук Разбамам. А радар вроде как собираются и в эту версию воткнуть, но это не точно.
  22. У статиков нужно ставить привязку к юниту
  23. На последнем апдейте поменяли ИЛС, теперь вся информация стала жирнее и кислотно зелёного цвета, что само по себе теперь отвлекает и затрудняет обзор.
  24. Да он просил сделать перевод последнего апдейта, это было ещё до того как ты его опубликовал. С самим переводом всё нормально.
  25. Забавно, но даже на форуме DCS можно встретить кого нибудь из Пензы :lol: Прямо центр планеты какой то))
×
×
  • Create New...