Jump to content

Wer

Members
  • Posts

    1781
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Wer

  1. В теории - можно попробовать, есть, правда, некоторое количество сложных моментов: прямая бочка, как правило, выполняется с достаточно высокой скоростью вращения, ведомые просто не угонятся за ведущим; либо, есть у нас вариант с мееееедленной прямой бочкой, но только в сольном выступлении... Была идея попробовать хотя-бы парой, да все руки не доходили. Замыкающему тоже непросто - поскольку он имеет принижение относительно ведущего, траектория движения, в любом случае, будет отличаться...
  2. В зависимости от разрешения, установленного видеокартой, результирующее изображение может варьироваться от 1920x480 (3x 640x480) до 3840x1024 (3x 1280x1024) пикселей. Это-ж какая видеокарта нужна будет, что-бы картинку в максимальном разрешении при приемлемом фпс давать?
  3. Скажем так, общего РП нет - у каждой команды может быть свой. Есть очередность выступлений, которая оговаривается заранее, Когда одна команда после выступления выходит, заходит следующая, и конферансье объявляет в чате, кто и в каком составе перед зрителями. Lock On 1.1\Bazar\Terrain\scenes High.scn Medium.scn Low.scn
  4. Рекомендации по настройке ОС тут http://forum.white-ravens.com/showthread.php?t=16 С помощью Riva tuner отключил шейдеры на видеокарте. В самом ЛО всё сбросил на низкие, кроме эффектов (не помню точно, вроде эта опция, если на минимум поставить, дымы пропадают). Глубина цвета 32, разрешение 1280х1024. Подменяем файлы со сценами: берем файлик с названием low, копируем куда-нибудь, там переименовываем в medium, ещё раз копируем туда же, переименовываем в high, получившееся возвращаем назад, соглашаясь с заменой файлов при копировании. Получаем, что в независимости от того, какие сцены нам диктует сервер, у нас они всегда будут низкими :) Ещё одна фишка, неудобная, правда, немного, но жить с ней можно - полностью отключаем звук в ЛО. Когда летишь в строю, вокруг много источников звука, которые честно просчитываются... Вроде всё, если что ещё вспомню, напишу.
  5. Касательно низкой производительности, есть наработки в этом отношении, сам только в начале года обновил железо, до этого сидел на Р3-866/512Мб/FX5700, и ничего, выжимал 12-14 фпс при строе в 5 самолётов , что для ЛО вполне нормально. Могу поделиться опытом. А насчёт английского, так ведь не голосовой же чат :) - ПГ находится в отдельном канале, что-бы никто не мешал. Да и время подтянуть язык есть.
  6. Эт вы зря, батенька, впереди ещё много чудных свершений. На ФВПГ, например, на Су-25 вообще не было выступлений, хотя на чебурашках заморские друзья открутили парой... Дорогу осилит идущий. Разделение на реал/нереал будет всегда, и , наверное, это даже здорово! Потому, что мы, в виртуальном небе, не скованы ничем, кроме собственной фантазии и упорства. Ну кто в реале будет выписывать такие пируэты, как порой можно увидеть у виртуальных пилотажных групп? И это здорово. Здорово, что всегда есть люди, которые садятся за виртуальный пилотаж, ибо дело это сложное и нудное, и в первую очередь, не развлечение, как может показаться большинству, а тяжёлый труд, где каждый упех даётся пОтом и, что называется, кровью. Очень надеюсь увидеть вашу ПГ на ФВПГ'07, в ноябре.
  7. И тормозные парашюты выпущены до касания... Так ведь никакой романтики не останется, если развенчивать все фишки :)
  8. http://www.asnr47.dsl.pipex.com/files/bubl/Su25T_Carrier_Ops.wmv 11 метров, посадка на Кузю и взлёт парой СУ-25Т, SWU и Bublik пару лет назад...
  9. Не сталкивался, что это такое?
  10. Нашёл драйвер и редактор профилей к нему. Вот отсюда можно скачать драйвер: http://vega.dyndns.org/x36/ отсюда профайлер: http://xdprofile.freebirdswing.org/downloads/XDProfile-1.01.zip здесь доки на буржуйском к профайлеру: http://xdprofile.freebirdswing.org Теперь описание этого драйвера и отличия от родного драйвера, составленное вирпилом Берегом. Установка и калибровка. С родными драйверами все очевидно. При установке описывается последовательность действий, калибровка через control panel -> game controllers. Хотя в предыдущей версии инсталлятора стоило не вовремя воткнуть джой и можно было запускать все заново, драйвера не установятся до перезагрузки. То же самое происходило при перетыкании джоя в другой USB разьем. В текущей версии все это вроде поправили, но не знаю, не пробовал. Хотя это возможно глюки моей конкретной системы. Вообще, с родными дровами я, как ни странно, каждый раз возился дольше чем с альтернативными. Теперь про Dhauzimmer'а. Если еще никаких драйверов не устанавливалось, то все просто. Втыкаем джой в порт, система обнаруживает его и в списке устройств, в разделе Human Interface Devices, появляются два вот таких: HID-compliant game controller и USB Human Interface Device. Тычем правой клавишей в USB Human Interface Device и выбираем Update driver. Далее: Install from a list or specific location (advanced) -> Don't search. I will choose the driver to install -> Have disk -> тут выбираем папку, в которую разархивировали драйверы, выбираем файл x36hid.inf -> появляется список возможных драйверов, выбираем Saitek X45 flight controller D-USB. Все. Если устанавливался фирменный софт, то его анинсталим, (в списке Add or Remove Programs будет две записи по поводу Сайтека, удалить обе) а дальше все как в предыдущем случае. Разница будет только в списке возможных драйверов, там появятся родные дрова, но мы их игнорируем. Итак, драйверы установлены, теперь калибровка. В архиве с драйвером, в ридми сказано, но я повторю здесь: НЕ КАЛИБРОВАТЬ ЧЕРЕЗ CONTROL PANEL. Для калибровки там же, в архиве, лежат два файла calib.bat и calib2.bat. Вот и один из них и надо запускать, разница (по идее) в точности и скорости калибровки. На самом деле все равно. Вам будет преложено выполнить некоторые действия, типа: отвести РУС в крайнее левое положение и нажать пробел, повернуть Ротарку1 до конца влево и нажить пробел и т.д. После выполнения всех этих действий ваш джой будет откалиброван. Можно запускать например Ил-2 и там в настройках смотреть как в квадрате бегает крестик . Теперь осталось выбрать софт по душе и написать раскладку. У SxScript и HazardScript скрипты нужно писать в обыкновенном текстовом редакторе, а у XD-Profile есть еще и GUI. Не знаю, может оно кому-то и удобней, я все равно пишу в Far'е. Как писать скрипты и загружать их в драйвер обьясняется в мануалах к каждой программе, это элементарно, так что RTFM . Краткое описание возможностей программирования джоя, чтоб было понятно о чем идет речь. Цикл - нажатие на кнопку джойстика в первый раз генерирует нажатие клавиши клавиатуры К1, во второй раз К2, на третий раз К3 и т.д., а потом по кругу. Где К1, К2, К3 - любая клавиша или их комбинация. Мышь - поддержка управления курсором мыши. Как на MouseHat так и на любой другой хатке/кнопке. Программирование осей - разбиение оси на участки, при прохождении которых генерятся нажатия различных клавиш клавиатуры (или их комбинации). В том числе отслеживание направления прохождения зоны. К примеру, когда я двигаю РУД от себя, то генерятся нажатия клавиш 1, 2, 3, 4, 5, т.е. у меня ось разбита на пять участков, в каждом из которых назначено нажатие клавиши. Но когда я двигаю РУД на себя, то в этих же пяти зонах генерятся уже другие клавиши - а, б, в, г, д. Мощнейшая вещь! Режимы - возможность задать несколько режимов, в которых каждой кнопке, оси, хатке назначаются различные функции. В том числе, возможность переключения этих режимов любыми кнопками. К примеру, нажатие триггера в режиме М1 приводит к выстрелу, а в режиме М2 к включению тормозов. А теперь характеристики софта. Итак. Первое знакомство с HazardScript. Циклы поддерживаются, полная поддержка режимов, мышь работает отлично, а вот оси не программируются. Огромный недостаток, хотя если джой нужен только для Ил-2, то можно и обойтись. SxScript. Тут не хватает мыши. Т.е. она работать должна, но не работает. Все остальное есть: циклы, режимы, работает программирование осей. XD-Profile. А вот тут есть все и с более гибкими вариантами настройки. Не углубляясь в детали можно сказать, что сейчас это лучший вариант для использования с драйверами Dhauzimmer'а. Одно исключение - циклов как таковых в программе нет, но они все-таки реализуются, пусть не так просто как в SxScript и HazardScript, но главное работают. Кроме того, назначать разные функции на оси в разных режимах умеет только он один. Комментарий. ХЗ в чем тут дело, но в сложных профилях и HazardScript и SxScript глючили при многократном переключении режимов. Может это я что-то не так делал, но вот с XD-Profile таких проблем нет, а уж мой профиль для Локона весьма наворочен . Official. Ну что можно сказать - сплошные расстройства. Основное достоинство - простота программирования в GUI, не нужно разбираться в скриптовом языке. Но стоит ли простота ограниченных возможностей? Начнем с режимов. Их может быть только 3 основных, в каждом из которых есть еще режим с шифтом. Причем шифтом может быть только Пинки, а переключателем режимов трехпозиционная кнопка М1-М2-М3. Это дает 6 функций на каждую кнопку. Вроде бы много, но дело в том, что режимы обычно используются соответственно с режимами авионики, т.е. например - Ближний воздушный бой, Дальний воздушный бой, Навигация, Земля, а в каждом режиме еще и подрежимы работы. Вот и получается, что логично разделить функции не удастся. Циклы. Ну их просто нет. И извернуться никак не выйдет. Оси. Оси разбиваются на зоны, но вот направление не отслеживается. Т.е. в обе стороны будут генерироваться нажатия одних и тех же клавиш. Что наполовину снижает полезность данной функции. А то и больше. Зато мышь поддерживается отлично. Никаких претензий. Выводы. Ну что можно сказать. Для Ил-2 и других симуляторов ВМВ вполне можно обойтись родным софтом, хотя даже для них хочется настроить джой как нравится, а не как позволяет программа. Про SxScript и HazardScript можно забыть, они честно несли свою нелегкую ношу до появления XD-Profile, вечная им слава и такая же память. Ну а для современных самолетов я себе использование официального софта не представляю. Пробовал, но не судьба. Так что для любителей тонкой настройки всего и для тех кто хочет получить от своего джоя максимальныю отдачу (но не всмысле форс фидбэка ) выбор один: x36usb2105b.zip (с) Dhauzimmer + XD-Profile. Аминь.
  11. "Практическое применение фигур высшего и сложного пилотажа в боевых условиях" :)
  12. Как-то на кобре в БВБ достал противника 73 в онлайне. Но это скорее исключение, хотя, если задаться целью и тренировками всяко может получиться.
  13. Рекомендую посмотреть его соло целиком - он был просто в ударе! :)
  14. Насчет практического применения разнотяга - сейчас нет возможности из трека скриншотов нащёлкать, что смог найти - это проход на ноже, достаточно медленно и весьма эффектно.
  15. На ФВПГ06 Фрейзер показывал фигуры с использованием разнотяга. Достаточно интересно смотрятся.
  16. Есть ещё схема Кондора, с перемещением магнитов, такой ни у кого не осталось?
  17. Итак, вот электрическая схема Gogoblina для устранения проблем чувствительности и как следствие, нелинейности в Х52. Спецификация: Резисторы подстроечные: 3224W-1-201E 11об. подстр.рез.200 Ом 2шт 3224W-1-503E 11об. подстр.рез. 50 K 2шт Резисторы постоянные: С1-4 0.125/0.25 вт, 5%, 18 К 2шт С1-4 0.125/0.25 вт, 5%, 82 К 4шт С1-4 0.125/0.25 вт, 5%, 1.5 К 4шт С1-4 0.125/0.25 вт, 5%, 3.6 К 2шт Диоды: КД 424 А 4шт Операционный усилитель: MCP602-I/P DIP8, 2.8MHz, 2.7-5.5V, 2 chan.,Ind 1шт Панелька для микросхемы: TRS- 8 DIP панель 8 конт. цанговая 1шт Макетная плата: ECS1/2 Макетная плата100х80мм 1шт Монтажный провод (1 метр) Провод НВ-4 0.12 кв.мм
  18. Тут речь не о костылях, в лице подгонки кривых, а о нормальной, человеческой (почти) линейности на уровне железа. У кого есть мануал, выложите, пжалста, буду премного благодарен. ПыСы: Тут давече Ил поставил - летать, конечно можно, но ганзо крутить весьма тяжко...
  19. А если ещё и разнотягом побаловаться...
  20. "А ты вложил свой кровный рубль в многомиллиардное состояние Билла Гейиса?" (надпись на агитплакате). На мой взгляд, рановато ещё переходить на висту - поддержка железа ещё слабовата и программная совместимость тоже не на высоте. Вот где-нибуь через годик можно будет подумать о переходе. Да и ресурсов она ест многовато. Для сравнения, та же МакОС гораздо менее прихотлива и серьезно красивее.
  21. Решил попробовать убрать нелинейность в своём 52-м, да вот беда, сухой лежит... Может у кого есть мануальчик от Кондора по устранению нелинейности?
  22. Рендер и правда стал шустрее. Пытаюсь сейчас освоить ЛО видео, все неплохо, но столкнулся с проблемой: На первом скрине все здания в районе Раздольного полупрозрачны, а на втором прозрачны самолеты... Настраивал с помощью LoCFG - выставил все на максимум...
  23. Где достал? Его в России не сыщешь. Самый (не постесняюсь этого слова) лучший кулер! Кстати, у меня ядро Conroe а не Allendale, как ни странно, смотрел CPU-Z.
×
×
  • Create New...