Для того, что-бы грамотно реализовать идею с наградами и поощрениями, присуждением званий и пр. нужно вводить статистику и опыт. Не совсем такую, как есть сейчас, более детальную и по-другому построенную, сохраняемую на сервере. Например, сбитый ЛА противника +2 к опыту, уничтоженная наземная техника +1 к опыту. Очки опыта суммируются и влияют на повышение звания: условно, начинают все лейтенантами, по достижении опыта в 200 очков, следующее звание, в 600, следующее и т.д. Касательно медалек. Все награды стоит делать унифицированными, для каждой из сторон. Оставить только две разные, типа, "За верную службу синим" и "За верную службу красным", которые будут даваться в случае игры за одну из сторон, например, более 100 часов. Награды можно попробовать разбить на несколько групп - значки, медальки, ленты. Значки, например, за 5 сбитых ЛА подряд, назвать как-нибудь, типа "Снайпер" :), за 10 ЛА подряд - "Превосходный снайпер"; 10 едениц техники - "Штурмовик", 20 - "Превосходный штурмовик" и пр. (подряд - без восстановления). Ленты, ну, например, 10 ЛА за раунд или, за 5 вылетов без катапультирования/падения...
Медальки. "За отвагу" - куда же без неё :) Вероятнее всего, медальки нужно будет раздавать после боя, когда соберутся отцы-командиры и будут смотреть, кто, как, кого и где. Как взаимодействовали в звене и пр.
За каждую награду начислять очки опыта, приближая её владельца к следующему званию. Вот тогда воевать станет интереснее.
Идеи не мои, взял из ранговой системы батлфилда.