Jump to content

milit

Members
  • Posts

    2361
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by milit

  1. Я ж говорю, что не знаю - точно ли нет.
  2. Потому что хз кэшируются ли данные о встречном самолете для своей коалиции или нет. То есть при новом респе в уже длящейся миссии начинает ли новый игрок "с чистого листа"?
  3. ИМХО там эксперимент не вполне корректный: лучше было б поставить 1 на 1 и менять самолеты в редакторе.
  4. Атом, а сервак что, без проверки целостности? (вчера обратил внимание)
  5. По-моему, сейчас и без нее нормально, особенно на Сирии: с высоты хрен поймешь че там, кустик или танк. :) А если на краешке леса или в застройке - вообще без вариантов: засек трассы или шлейф и стреляешь "куда-то туда".
  6. По-моему, выучить стандартный 9-line займет времени меньше, чем набарабанить вышепроцитированное. Ну или хотя бы записать его (9-line) в блокнотик
  7. Мил человек, будь добр, поделись пожалуйста чертежами или эскизами сей мечты вирпила!!!:thumbup: У меня есть старое автокресло и я уже вижу его на подобной установке
  8. milit

    Members age?

    46. In trend :)
  9. Тогда через командную строку х:\DCS World\bin\DCS_updater.exe repair где х - диск, где установлена игра. Ремонт докачает все пропавшее. Здесь https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/support/faq/repair/ подробная инструкция. Перед выполнением желательно отключить антивирус.
  10. Не знаю, восстановит их ремонт или нет, но если руками, то объекты ярлыков следующие: DCS World = "x:\DCS World\bin\DCS_updater.exe" Восстановить = "х:\DCS World\bin\DCS_updater.exe" repair Обновить = "х:\DCS World\bin\DCS_updater.exe" update Удалить = "х:\DCS World\unins000.exe" Руководство = "х:\DCS World\Doc\DCS User Manual EN.pdf"
  11. milit

    Вопросы

    https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/support/faq/repair/
  12. Поддержу. Наличие постоянных серверов для полетушек игру точно не испортит. В принципе, много-то не надо: 1 - "стенка на стенку", 2 - будущая динамическая кампания, 3 - для новичков (че-нить PvE-шное с минимумом противников). Итого 3 сервера для реактивов, 3 для поршней. Но они будут ВСЕГДА - 24/7/365. И не надо будет шариться полчаса по лобби в поисках подходящего, если избранный сервер сегодня в оффе.
  13. Я думаю, это был сарказм :D
  14. Мне, например, хотелось бы видеть сервер - образец производительности без всяких там SLMODов и прочих аналогичных примочек, пихаемых сервероделами по делу и без.
  15. А что не так с видимостью? Я на поршнях давно не летал (негде), но реактивы км с 10 видно неплохо...
  16. milit

    Вопросы

    Отключить антивирус - запустить ремонт - по окончании ремонта включить антивирус.
  17. С режимами радара ближнего боя опять какая-то фигня, никто не заметил? Глазами вижу противника, а захватить его - не-а :( Онлайн есс-но.
  18. Ну, кое-где еще срс есть, где сидят три калеки и говорят на таком английском, что лучше б уж на своем - чтоб и не пытаться понять :))) Именно поэтому самый посещаемый PVP сервер сейчас - Гроулинг сайдвиндер, "стенка на стенку", лететь недалеко, че делать - ясно без слов. Кстати, Бернинг скайз все? Того? 100 лет его не видел.
  19. Если уж очень надо, то вот https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=202092 там, и без перевода разобраться можно, было бы желание. Не от ЕД, не официально, старовато, но как опорную точку использовать можно.
  20. :megalol:
  21. На самом деле там много чего влияет. Собеседник выше правильно понял. Если метки есть, взгляд на них концентрируется, а когда без них - субъективно лучше высокая и экстремальная. Add: настройки ДКС вообще вещь индивидуальная: каждый сам подбирает баланс красивости/производительность.+ На двух одинаковых железках и настройках картина может быть разная как в плане первого, так и второго.
  22. Больше жрут локальные отражения. Тени в кабине подъедают, если средние или высокие. Но на низких или без них - ужос. Анизотропка ест мало. Воду предложил бы урезать, а видимость - поднять (если без меток летаешь).
  23. Это ты нажимаешь sms вниз при активном SA. Нажми еще раз - HSI снова сменится на SA.
  24. Опять же из опыта: небольшие (3-5 машин) однотипные группы можно пускать быстрее, разнотипные длинные колбасы - ориентироваться по самому медленному (тяжелый, гусеничный).
  25. Таблички не видел, обычно ставил 40 км/ч - все работало. Ну и да, надо тестить, смотреть Именно в поворотах они скорость сбрасывают. Обсуждаемая коллизия происходила в Анапской на изгибе дороги, который боты, видимо, за поворот не считают. Хаммер проскочил, БТР - нет :) По ОЗУ - в профильную ветку. Ну и проведите стресс-тест сервера, попросИте народ занять все слоты. Картина будет более полной.
×
×
  • Create New...