Jump to content

ROSS_Tracer

Members
  • Posts

    115
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by ROSS_Tracer

  1. Скажи как менять ресурсы на 2003? Почему статья ламерская? Иде почитать про прерывания? Ламерская, потому что составлялась из разных источников.. где-то грамотных, где-то откровенных бредовых... Короче... прерывания разносить, коннечно, можно... но... НАФИГ? прирост в 0.00000xxx% вы не заметите, а попрорить себе жизнь с виндой по установке в ручную - легко. (Вам придётся выставлять не только прерывания, но и адресса памяти под устройства, порты ввода-ввыода).. ВЫ вообще об этом в курсах?
  2. Это почему ресурсы изменить нннизя? Хто сказав? Два унаряду уне в очереди!!! :P :P :P Почитали бы что-нить про железо, а не цитировали на половину ламерскую статью, которая писалась 4 года назад полупроффи и дополнялась потом неизвестно кем... 8) Да, АА, разъясните мне, а почему видяха не должна сидеть с одним из контролёров корня USB? :P
  3. Эта фича только по блату или за отдельную плату пивом.
  4. По твоей логике бабочка взмахнула крыльями, птичка оглянулась на бабочку, это сильно удивило мимо проходящего солдатика из РВСН, который долго над этим думал и чисто случайно от дум нажал на Ядерную кнопку. все умерли. Где я не прав?
  5. Оригинально!!!! Ресурс - дрова!!!! Взлёт эскадрильи - леса нету.... проиграл тот, у кого леса не осталось :P А ещё можно подлетать к противнику и воровать у него дровишки
  6. Ага... новая тактика в онлайне... прикатить на МиГаре по рельсам на вражеский аэродром и устроить кармагедон. Помню в Иле (ну тиха-тиха) прикатывал по дорогам на вражеский филд на кобре (после того, как мне крылья на взлёте переломали). И ничего так.... очень хорошо стоять в начале полосы и целится в садящиеся самолётики, перед этим загасив зенитки :D А потом прятатся в кустах за домиком от "выручателей невезунчиков".
  7. У меня то же такая проблема. Последний раз, после голубого экрана, вооще не смог загрузить игру. Пишет, что не может найти Common.dll. Хотя файл в директории был. Пришлось переустанавливать игру. Может проблемма CELERON 1.7Gb. Просьба подробнее для новечка. Регистрация Common.dll слетела скорее всего просто.
  8. Наверное :) ставили :? Когда очень пьяные были :D . А то это только на паяный бред похоже. АААА..... а в качестве тележки использовали списанные трамваи :). Всё было круче, не гони, Трамвай разгонял самолёт до скорости отрыва, пилот просто брал РУС "на себя" и запускал движки в воздухе!!! (Чтобы никто не знал, где наш секретный завод находится). :weedman: :weedman: :weedman: P.S. Если это бы реализовали в ЛокОне, он бы побил бы продажи Postal 2. :P
  9. А у них там Русская Баня :P :P :P
  10. Я понял! Русские дороги такие, чтобы на них америкосы сесть не могли! :lol:
  11. Бедоказательная (доказовать что-то Вам, много чести и сил - даже с инструкциями, скажете, сам придумал) деферамба. Поехали. МиГ-29 МОЖЕТ взлетать на одном двигателе, разбег составляет (при полной боевой) - 900м. Этот режим СПЕЦИАЛЬНО ОТРАБАТЫВАЛСЯ испытателями ОКБ и позже в Липецке. ПОЗВОЛЯЕТ, экономить время взлёта, дежурной пары перехвата. В НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ, в "боевой листок" этот режим взлёта НЕ ВКЛЮЧЁН (но это не значит, что он невозможен и его нету). Потому, что НЕ ИМЕЕТСЯ постоянно дежурных пар, даже на приграничных аэродромах ПВО. Схема отработана на случай боевых действий. В настоящий момент ЧАСТО ПРАКТИКУЕТСЯ, запуск второго двигателя во время рулёжки самолёта до ВПП (времени на это вагон с тележкой). ВОПРОСЫ, Е? Прошу разработчиков исправить баг о одновременном запуске двух двигателей. УСЁ.
  12. Не забываем так же ,что самолет нагревается от трения об воздух, т.е. получается он все равно теплоконтрастнее по сравнению с воздухом, хотя как это реализовано в игре знают только разработчики:) ЭЭЭЭ... Товарищ, Вы когда последний раз физику изучали? При движении самолёта нагревание поверхностей происходит только после достижение определённой скорости (больше сверх звука - для каждого самолёта по-разному)... а до ТОЛЬКО охлаждение!!!!! Там настоящий холодильная установка получается (обдув потоком воздуха). Тот же эффект, когда ты дуешь на ложку с горячим супом. Стыдитесь!
  13. Наивный чукотский юноша.
  14. Не надо выпендриваться :lol: Там просто машинка-заводилка одна на два движка. А сделать это в Локоне, думаю одному программеру - два часа дела. Какая никакая реалистичность.
  15. Для оффлайна может и пойдёт как-то , а в сетевом режиме и более мощные машины в кому впадают , да и требования к сети уж очень большие ((( Думаю, что для инета этого компа хватит на ЛО с головой, при условии нормального коннекта. У меня на PIV-3,19GHz-813MHz 1024 Dual Channel ASUS P4C800-E Deluxe ATI Radeon 9800Pro+ Creative Audigy 2 Не так шибко летает, как хотелось. И поверте, я компы настраивать умею :)
  16. Могу ошибаться, но есть комбинация клавишь ctrl + pgup и alt + pgup для запуска отдельно левого и правого двигателя. КЛЮЧЕВОЕ СЛОВО ОДНОВРЕМЕННО. Ты можешь нажать Ctrl+PgUp и Shift+PgUp. И ОБА будут заводится ОДНОВРЕМЕННО. А на самом деле они могут заводится ТОЛЬКО ПО-ОТДЕЛЬНОСТИ. Читай внимательней, ничего личного :P
  17. Ребята, какая может быть оптимизация, когда у них динамическая память "теряется где-то" © Чиж. Это ужас для программиста, вообще-то.
  18. Вот любите вы всё усложнять =) Немного проще метод, расчитать распространение волны, а уже при встрече волны и объекта, который с ушами.... расчитать всякие доплеровские и прочее эффекты. И всю эту процедуру (эффектов) переложить на Hardware (Sensaura и EAX 3.0+ это делать хорошо умеют сами).
  19. Ну со звуком тут, когда я стал думать, как это сделать, чисто теоретически, то мне нарисовался довольно большой исходный код, плюс большая загрузка ЦП. А это вызовет, большие системные требования, которые и так не совсем малы :) Пусть и в правду лучше пусть поправят пилотов дистрофиков, в вертолёте и пр. ЛА. Ну не знаю, давно-давно учась в МАИ на факе Прикладной матики и физики у нас была курсовая... ну я по-глупости взял себе алгоритм как раз: запаздывающих событий (возникает событие, и оно распространяется по окружающим квадратам, необходимо чтобы информацию объекты, которые тоже двигаются, получали только после "прихода волны"). Если решать проблему "в лоб" то выходит, действительно громоздкий код. Ребята, ВКЛЮЧИТЕ ГОЛОВУ, ЭТО ПРОСТО!!! (включить и эффективный алгоритм придумать)
  20. Двигатели на наших самолётах можно заводить одновременно, хотя на самом деле они заводятся по-очереди. Только одна система запуска двигателей имеется. Гляньте ночью на ИЛС. Отсвет от его света всегда зелёный, даже если менять свет изображения на ИЛС. Если идёт игра по сети, то очень сильно "дёргает мелкими рывками", если у хоста маленький фреймрэйт. ИМХО, это мона исправить.
  21. Да должно быть лучше но, LockOn несёт на себе тяжелое бремя Фланкеров 1/2. Над динамикой полётов надо ещё поработать. Но У ЕД нет на это временни. Они к сожалению не располагают большой мат-частью и человеко-ресурсом. И всё из за того что их творения мало покупают. Даже в Game.exe им поставили «наш выбор», но поругали за слишком реалистичность :( . Все хотят аркад :(. Насчёт Game.exe С тех пор как от туда ушёл Ламтюгов, ихние симуляторные обзоры читать можно с трудом. Ахведян не достаточно пропитан керосином, ему джедаевский меч снится.
  22. ИМХО, разработчикам ещё куча дел, которые нужно делать.. а не SDK под моды делать.
  23. 1. Заправляюсь на МиГаре до краёв. Посмотрите, что нарисованно на индикаторе наполненых топливных баков (особенно если ПТБ): ПТБ - пуст, Основной бак - ~75% (на глазок). 2. При просмотре "с носа" на самолёт с достаточного состояния, как только самолёт преодолевает звуковой барьер, сразу пропадает звук (хотя должен быть ещё слышен). И вообще звук в игре распространяется с мгновенной скоростью (любое событие на расстоянии слышно из далека мгновенно).
  24. Ой... Вы тут с самолётами.... реалистичности. А по-моему - вот такие штуки нуна исправлять сначала (не каждый день, но частенько случается, вот это именно вижу впервые) P4-3.19/1024/9800 Pro/A2/ XP + SP1 + Catalyst 4.8 + DirectX 9.0c
×
×
  • Create New...