Jump to content

ROSS_Tracer

Members
  • Posts

    115
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by ROSS_Tracer

  1. Во-во. Начал я замечать.... Олег всегда находит оправдания "у нас всегда правильно". А Чиж вопросы "не понимает". :D Это тенденция...
  2. Угловая скорость (если представить себе сферу вокруг самолёта и круг в плоскости вращения). Курс стереометрии и физики за 9 класс.
  3. УПросил знакомого лётчика протестировать скорость смены угла на МиГаре на минимальных скоростях 7 раз.... таблицу предоставлю. Чиж - тебе будут разборки :P
  4. Может, я забыл чего, карта уже не перемещается, если её включить/выключить, центрируясь по самолёту игрока? Даже если так, карта эта мало похожа на карту лётчика... Это только когда первый раз карту включаешь. Чтобы это изменить - нужно один парамметр в коде переписать... Олеговцы лентяи, это я уже писал.
  5. Если бы была опция "настоящая карта", то рады были бы все, я не против АВАКСА, но когда кроме него ничего нет, то это несерьёзно... Тогда я не понимаю.... При полных настройках... на карте. только карта.. ни тебя, ни твоих самолётов, ни чужих нету... какой такой авакс? Только обозначен твой аэродром... и чужие.
  6. Ну, скажем так, "АВАКС" разной сложности, но всё равно пока "АВАКС". Дык это для ПОПУЛЯРИЗАЦИИИ!!! Денег собрать. Скажу честно, первый раз взяв в руки Ил-2 Бету... я вообще не мог ориентироватся в воздухе... без этого АВАКСА... я бы выкинул игру, честно. А сейчас даже на догфайтовые сервера не хожу, где нет фулл реала.
  7. Надо отличать понятия "полет" и "чувство полета". :wink: Мне очень нравится ЛокОн. За то что, его уровень ещё никто не достиг (в плане сложности моделирования СОВРЕМЕННЫХ самолётов). НО! Мне кажется словосочетание "чувство полёта" здесь не уместно. Пилоты летали на разных типах самолётов... от тяжелёх Сушек и МиГарей-25ых до лёгких Як-52 (18) и даже ещё меньше. По их словам, например МиГ в ЛокОне на минимале вообще не управляем... "РУС в себя, газом управляешь". А они же утверждают, что даже на таких режимах и экстримальных углах аттаки....гм, самолёт управляется, хуже, но упраляется... и гораздо лучше чем в ЛокОне. Мне кажется, это не чувство полёта...
  8. В результате я должен выводить неестественные цифровые индикаторы в левый нижний угол. Это реализм? Не лучше ли было бы сделать так, чтобы взгляд мог "заезжать" по команде на позицию просмотра прибора. Конечно, это сложнее, чем вывести цифры в угол экрана. А карта в полёте типа AWACS? Можно ли благодаря таким особенностям ЗС почувствовать себя пилотом самолёта Второй Мировой. Конечно, можно, имея воображение :wink: , но сама кабина виртуального самолёта со спрятанными приборами и картой AWACS в придачу (думаю, что для продвинутых пилотов карта должна быть тоже более реалистичная - как вариант к существующей) к этому не располагает. Какой такой АВАКС? Ты это... реализм поставь.... а то что карта по центру самолёта первый раз показывает.... нууу... по-идеи это исправить - один парамметр в коде изменить. Другой вопрос Олеговцы - страшные самохвалы и лентяи. Этого у них не отнять.
  9. Оригинально... А по глюченности? Ещё насчёт Ил-2. То, что у ряда самолётов даже нельзя компасом воспользоваться на приборной панели (несмотря на то, что последний работает - его просто не видно) или ещё каким-нибудь прибором - это, конечно, прибавляет реализма! По глючности, к великому сожелению, ЛокОну до уровня Ил-2...ещё расти и расти. Глюков в патче 1.02 лично мной известно до просто фантастической величины. А в иле их по пальцем пересчитываю. Просто код старее и вылизан уже. Олег с компасом поступил правильным способом - сделал приборы там где они должны быть... а чтобы видеть цифорки есть СпиидБар... и это правильно! А вообще если сравнивать эти игры.... гм. У меня есть маленький опыт управления летающим самолётом и планером... Я много общался по этому поводу с пилотами из Кубинки. Не в обиду Чижу, скажу: Млё мнение и мнение лётчиком таково: Ил-2 лучше симулирует полёт. Лётчики вообще откровенно ругаются как в ЛокОне реализованна аэродинамика малых скоростей и вообще движений РУСа. Они говорят, что это СОВЕРШЕННО по-другому. Ил-2 им больше нравится. Так что по-моему совершенствовать симулицию в Локоне ещё есть куда.
  10. Вы не поняли :) Продукт ОДИН. Разработчики его разрабатывают как ОДИН. Не просто один графический движок, а вообще один проэкт. Easy disk Делается так - всегда доступен невидимый АВАКС, из ракет Р-27АЕ и Р-77 + АВРААМ (у всех немеренный радиус поражения). Но об этом никто не знает 8) Ставя Дополнительный диск, дописываются новые ракеты... новая авионика.... Первый диск, получается "неполным". Для новечков. (условно Квака в воздухе) Второй - вторая часть. Для хардлётов. Рекламная компания - купи первы - полюби, купи второй - научись.
  11. А может стоить попробывать (тсссс! дочитайте до конца) делать основным продуктом ПОПУЛЯРНЫЙ ЛокОН? Там где двигатели быстро заводятся, радар круговой и вообще... вобщем для широкого круга масс? И продавать отдельно ещё один диск, типа Аддона, включающий весь реализмъ на полную катушку? и Овцы целы (Казаулы платят 100руб. и наслаждаются сбитием 20+ самолётов за вылет) и волки сыты (Хардкоры платят свои 1000 рублей и получают максимальный реализмъ). Я, коннечно, в этом деле делетант... но коммерчаская платформа не такая плохая получается?
×
×
  • Create New...