-
Posts
369 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by UIV
-
Занимательная история по поводу фидбэка и "кликов". 8 лет назад мы разрабатывали игровые рули и вибронакидки. Тестировали в Р-Фактор. Сначала использовался только руль с функцией вибрации. Хорошо трясло баранку. Был дополнительный канал информации. Потом подключили еще и вибронакидку. Я перестал ощущать вибрации на руле! Вибронакидка забивала вибрацию руля, я понимал что руль вибрирует, но не чувствовал этого. А потом мы работали по поддержке накидки в WoT. Запуская редактор, я мог по характеру вибрации определить, какой эффект запустили. Но когда начинаешь играть, ты концентрируешься на игре и слабо понимаешь по "рисунку" вибрации, что происходит. Эта история про то, как одни события забивают другие. И про то, что не стоит преувеличивать значение клика на СПУСКОВОМ КРЮЧКЕ.
-
Нет, у нас нет ресурсов для продажи электронных компонентов. Обрабатывать заявки, отслеживать отправки, заниматься сопровождением - у нас некому этим заниматься. Да и не наш это профиль.
-
У MCG два микростика по бесконтактной технологии. Страданий будет меньше.
-
Я просто хочу дать вирпилам неубиваемый курок. Как показывает практика, именно эта часть ручки страдает от эмоционального и крепкого вирпила ))))
-
Конечно можно. Но курок должен быть необслуживаемым. Заставлять его калибровать, потому что со временем кнопка продавливается не есть хорошо.
-
Проблема в синхронизации щелчка и срабатыванием виртуальной кнопки. Погрешности изготовления и сборки, выработка механизма, неточная калибровка оси курка - это может привести к срабатыванию виртуальной кнопки перед кликом или после. А это плохо.
-
Thank you, Sokol1_Br
-
Неудобно. 1) Откидной курок Кобры имеет "невнятный клик". Очень трудно ловить момент срабатывания 2) Расстояние между курками большое. Пока первый курок дожмет второй - много времени потеряется.
-
Невозможно. Курки раздельные. И не находятся в одной плоскости, а разнесены. Не вижу смысла в повторении курка Кобры. Это пройденный этап.
-
Так без проблем. Одна кнопка - верхнее положение "предохранитель" , вторая - среднее "боевое", третье - "огонь". Только будет ли это востребовано в DCS?
-
Если сказать правду, то это рукоятка VPC похожа на нашу. Я писал ранее в другой теме, мы не боимся копирования. Пока копируют наши разработки, наши инженеры работают над новыми. И мы всегда будем на шаг впереди и предлагать лучшие решения.
-
Спокойно, не надо истерики. Две недели назад был анонс ОКОНЧАНИЯ разработки ручки СБА. Мы специально сделали временной зазор между анонсом и началом производства прессформ, чтобы изучить мнение сообщества. Мы ведь для вирпилов этот продукт делаем, а не для себя. Проанализировали информацию и пожелания. Сейчас делаем образец согласно этим пожеланиям. Если изменения будут полезными, новый образец пойдет в серию. Если нет - запустим предыдущую версию. Прессформы - вещь дорогая и слабо модифицируемая. Семь раз отмерь, один отрежь.
-
Вы путаете курки. В ручке двухпозиционный курок остается на кнопках с хорошим кликом. Первый клик - стабилизация, второй - огонь. Речь идет про второй откидной курок. Он будет срабатывать, когда ложится на "упор". Т.е. нажал на курок, он уперся в ограничитель и сработала "виртуальная" кнопка. Когда курок будет откинут в противоположную сторону, сработает другая виртуальная кнопка. Вот только не уверен, будет ли функция индикации "откинутого" вперед курка востребована в DCS. Я не вижу ей применения.
-
Никак.
-
Вопрос к сообществу. У нас есть возможность отказаться от кнопки на откидном курке и сделать этот курок на бесконтактном сенсоре. Плюсы: - Неубиваемая долговечная конструкция. - Возможность реализации двух кнопок (одна кнопка включается при нажатии курка, вторая при откидывании курка в переднее "предохранительное" положение) - Возможность настройки порога срабатывания кнопок Минусы: - Нет "клика" Высказываемся, у нас есть еще несколько дней для внесения изменений в прессформы (если убедите в необходимости в бесконтактном курке).
-
Была мысль со сменными накладками, но наш подпор вписан в узел рычага тормоза, поэтому он высоту не добавляет. Если бы делали ручку без рычага, то сменные накладки были бы предпочтительнее.
-
1) Визуально хатка очень сильно отличается от кнопки. И портит весь дизайн. 2) Если сделать форму хатки под кнопку, ее будет крайне неудобно нажимать. 3) Не устраивает надежность хатки в этом месте. Мы подготавливаем вариант MCG с двумя микростиками и хатками. Когда микростики работают в режиме хатки, у РУС будет 4 хатки. Ну куда уж больше?
-
Ну так и серийных джоев с микростиками на РУС еще не было. А скоро появятся. Тогда и запросы появятся. :smilewink:
-
Да, заработает. Только ручку надо будет с двумя креплениями брать. Одно для Кабана, второе для Ганфайтера.
-
Вирпилы не разбалованы обилием джойстиков на рынке. Сообщество вирпилов небольшое и очень благодарное. Анонс каждого нового устройства они воспринимают с радостью, доверием и любовью. Но от любви до ненависти - один шаг. И если получится не то, что обещалось, на место любви очень быстро придет ненависть. Если у клиента кнопки будут "хрустеть", устройства управления "играть и болтаться", а электроника "глючить" (и не дай бог не компенсировать это дело очень лояльной к клиенту гарантийной поддержкой) - никакие видео ролики и форумные посты не помогут сохранить репутацию. Уж поверьте опыту человека, у которого за плечами выпущено больше сотни тысяч игровых устройств (именно продукции для авиасимуляторщиков. А не кастрюлек, электродвигателей или даже авиационных заклепок) З.Ы. Команде VPC пожелаю соответствовать обещаниям.
-
Потому что он хочет переставить ручку А адаптер - это дополнительная затрата. А без адаптера ручки Трастмастеров на базу джойстиков ВКБ не поставишь.
-
Нельзя. Совершенно разные варианты конструкции крепления ручки.
-
Да. Установили в ручку Кабана адаптер - и можно подключать к Ганфайтеру.
-
Я не знаю характеристик GVL Если к контроллеру можно подключить ручку Кобры или Кабана, то и MCG "в кабаньем" варианте заработает.