Jump to content

sokol1978

Members
  • Posts

    13
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by sokol1978

  1. У меня всегда вылетает в конце 3 миссии кампании, когда я уже подлетаю к базе - начинается диалог и вылет в бриффинг. В отчете бриффинга все пусто. Не понятно. У кого-нибудь было такое.
  2. У меня всегда вылетает в конце 3 миссии кампании, когда я уже подлетаю к базе - начинается диалог и вылет в бриффинг. В отчете бриффинга все пусто. Не понятно. У кого-нибудь было такое.
  3. Laivynas и batcher, спасибо за критику. Вы меня оппозиционируете. Я высказал свое мнение и впечатление от игры (оно такое получилось как раз после достаточного ознакомления с игровым процессом). Мое первое впечтление было иным (я был так сказать в восторге). Я ценю тот труд проделанный по созданию игры и мои высказывания даны лишь для того, чтобы показать возможные пути улучшения игры, которые видятся мне. Laivynas, дайте ссылочку на пилотаж Лаврова, если не трудно. Катастрофы опытных образцов я не анализировал, но могу предположить что опытные образцы на то и опытные, чтобы их проверять и выявлять недостатки и допустимые нагрузки (одна из задач - выявить предельные режимы машины). Потому и катастрофы. А затем на серийных образцах поставить оповещение и блокировку таких режимов (те самые желтые сообщения на САС). Я не думаю, что те заслуженные летчики (приведенные в конце мануала) погружались и вникали в игровой процесс так, как мы - простые геймеры. Они консультанты ведь, а не тестеры. А потому это здесь не причем. Вспомните мою проблему по РОШ, такая длина рычага на реальной машине позволит очень точно менять шаг винта. Настоящий пилот, который попытался бы управлять виртуальной машиной с рывками шага минимум по 4-7 градусов сразу бы сказал, что здесь должно быть не так. Тем не менее игра вышла в проджажу с такими установками - это многое говорит о качестве соответствия игровых настроек реальным. Есть над чем работать. По этой же причине могу снова предположить, что те самые программные коэффициенты, отвечающие за силу инерции и турбулентность видимо тоже не соответствуют реальной физике, хотя расчет направления векторов действует может и в рамках приличия. Вот как раз когда я пытаюсь понять процесс у меня и возникают выводы, приведенные выше.
  4. Вполне может быть - я не специалист. Ради такого дела посмотрел фильм из серии Ударная сила №5 "Черный призрак". Там на видео вертолет очень быстро меняет направление полета и стабилизируется (при этом никаких болтанок не наблюдается, не имею ввиду вибрацию). Да и сам контсруктор отметил, что машина очень послушна и так сказать помогает пилоту избежать многих ошибок. В игре в режие полного реализма разработчики явно перестарались со всякими рода турбулентностями и инерционными смещениями машины (мое личное мнение). Да и режим перехлеста туда же - реально чтобы его получить надо создать очень сильные перегрузки. Кстати, на видео (опять же) в обычном полете нет такого большого взаимного наклона плоскостей вращения несущих винтов как в игре - специально высматривал в медленном режиме. А так кончено показать бы игру пилоту Ка-50, интересно что бы он сказал после пилотирования электронного зверя?! :prop: В общем чем больше играю, тем больше разочарование...
  5. В трэке "rppu", когда работал с педалями канал направления был выключен. Речь шла не о самопроизвольном смещении РППУ вверх/вниз при отклонении его влево/вправо (такого при работе с клавой не наблюдается, что является некоторым преимуществом по отношению к джоям среднего качества), а о том, что при отклонении РППУ влево/вправо меняется (и порой сильно) тангаж даже при включенном автопилоте тангажа. Разве так должно быть, что тогда делает автопилот? В общем-то и наоборот тоже бывает - меняешь с помощью РППУ тангаж - меняется крен машины (при работе автопилота крена).
  6. Всех с праздником! butcher ОК. Выложил треки как просили. Первый "rosh" - показывает как неправдопобобно управляется РОШ с клавиатуры. Использовал однократное нажатие кнопки увеличения или уменьшения шага, при этом шаг "скакал" (при такой динамики нормально посадить вертолет задача не из легких). Второй "rppu". Там я попытался показать возврат вертолета при отклонении его педалями и смещение тангажа при отклонении РППУ влево/вправо. Я так понимаю при включенном автопилоте тангажа такого не должно быть. РОШ я "уплавнил" сам через файл "клавиатура.lua" - теперь сносно. rosh.trk rppu.trk
  7. Уважаемые разработчики, добавьте пожалуйста возможность регулировать чувствительность клавиатурного управления РОШ и РППУ в настройках игры. Малейшее нажатие клавиши меняет ОШ на 4-7 градусов (вертолетчику в страшном сне такое не приснится). Замечены проблемы в области управления, причин не знаю (режим полного реализма): 1. В режиме висения (высота около 50 метров) не держалась высота. 2. При попытке разворота с помощью педали (канал направления выключен) вертолет поворачивлся обратно. 3. Часто бывает, что при отклонении РППУ чуть влево/вправо (клавиатурное управление) - первоначально крен не меняется, зато нос начал проваливаться. Повторное нажатие влево/вправо имеет нужный эффект (правда тангаж уже нарушен - особенно неприятно когда совершается приземление). Спасибо за внимание!
  8. Играю совсем чуть-чуть, но уже могу кое-что посоветовать (не затрагивая баги): 1. Добавить возможность применения ИИ дымовых завес 2. Люди в засаде не стоят столбом (пример 2 миссия в кампании) 3. Изменений направления/скорости движения или вообще его начала со стороны наземных ботов при обнаружении противника не заметил (та же 2 миссия колонна техники при встрече засады очевидно не двигается так же как и до ее встречи) 4. Про ведомого писалось много - инициативы и самостоятельности ноль (хотя это и к лучшему, а то пока сообразишь он уже сам все расстреляет :) ) Поиграю побольше что-нибудь еще добавлю. Надеюсь советы и пожелания участников форума учтутся в будущих реализациях ЕА. ЕD, спасибо за игру!
  9. Это какой такой забугорный одноместный истребитель летает 12 часов, или имеется ввиду суточный налет?
  10. Обычный баг игры. При чем тут FPS?!
  11. butcher cпасибо за поддержку. Я уменьшил чувствительность - теперь у меня с одним нажатием клавиши шаг меняется чуть меньше 1 градуса - класс!
  12. Понял, большое спасибо!:) Возникли другие вопросы - эта прога должна работать в фоновом режиме или после запуска можно закрыть? И еще - можно ли через эту прогу изменить чувствительность отдельных клавиш клавиатуры? (Я бы зделал себе более плавное управление РППУ и РОШ для режима полного реализма :pilotfly:).
  13. Подскажите пожалуйста куда и как надо вставить вышеприведенный скрипт? Есть ли те кто им пользовался?
×
×
  • Create New...