Jump to content

Вантала

Members
  • Posts

    83
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Вантала

  1. Согласен. Но: 20 миссий в кампании и 20 раз я должен в одно и то же место вогнать один и тот же комплекс. Получается, кгм... разновидность мартышкина труда. А я рационален (а если честно - ленив) до безобразия. Эх... приду домой, мазохизма ради сяду "литературный" сценарий напишу. А потом буду его на карту переносить. :pilotfly:
  2. Отож. А жалко - я так просто не помню, в штатном редакторе кампаний реально наземную технику (радары там, комплексы ПВО, в общем - то, что служит для создания обстановки) расставить раз и навсегда, или их придётся в каждой миссии ставить "с нуля". Дома буду вечером - гляну. В общем, пользительная прога. Жаль, что не работает. Так и хочется попросить Создателей выпустить что-нить подобное. Но - не буду.
  3. Итак. Насколько я понял, программа, собирающая миссии в кампанию, не имеет отношения к ED, но... мож, подсобит кто? Проблема: отказывается работать, требует поместить MEINIT.XML и MECUSTOM.XML в .\ Оба файла находятся именно там, однако программа их категорически не видит. Переставлял ЛО. Переставлял систему. Без толку. Отказ программы работать связан переходом на 1.12а, чего-то ещё не хватает в системе, я напрасно создавал свои подвески... или как? Поддаётся ли это лечению? Замыслов - вагон и тележка, но лепить набор миссий... не хочется. Заранее благодарен сообществу за любой ответ.
  4. Этого мало. Хотелось-то, чтоб поставил комплекс ПВО, к примеру, с активизацией на 3й день, в 10:00. Потом рисуешь спокойно 1й день, 2й... потом рисуешь себе задание с началом на 3й день, в 10:00, вылетаешь - а комплекс - вот он. Далее. Поставил ты его с самого начала, и пока он не уничтожен - он и переходит из задания в задание. Собственно, плач навеян - не поверишь, OFP! Там в кампаниях есть вариант, когда ты уничтожил танк - и в следующей миссии он тебя уже не давит. Лепота...
  5. Уфф... поплачусь и тут. О, Создатели! 1. Реально ли осуществить передачу данных о состоянии объектов из задания в задание (имеется в виду - в кампании)? Проходя "Горячие скалы", видел обломки вертолётов, сбитых задолго до того (вылета за 2). Это дало бы возможность ставить, к примеру, радары, один раз на всю кампанию. На мой взгляд, было бы весьма пользительно - не придётся придумывать, что там враги уничтожили, что осталось... 2. Реально ли сделать так, чтобы при редактировании было видно, что, где и как стоит? Сложно, когда на карте ставятся только значки. Во "Фланкере" было видно, сейчас - нет. Нет, я ничего не требую. Просто... может, в следующей жизни, а?
  6. Итак, очередной "плач Ярославны". В приложенном архиве - задание и трек. Бот, увешанный ПТАБами, атакует мехколонну. Он лихо заходит с тыла и бросает ПТАБы... на головную машину! Нет, я не требую прямо сейчас заставить его либо начинать сыпать ПТАБы на замыкающего, либо атаковать колонну "с головы". Но, может, в следующей жизни? PTAB_check.rar
  7. Жаль, что я не знаю принципа, которым пользуется бот при определении точки сброса. Вот и приходится... импровизировать. А на взгляд переводчка (не стрелок - с английского!) как всё просто - сбросил её за 2 секунды до пролета над целью - и пришло тебе шшастье )) Ну, что будет, то и будет. А я пойду поплачу про бота с КМГУ.
  8. Именно так поначалу и поступил. НО! Сбросив 1 САБ, бот отвернул вправо, отлетел примерно на 10 км, развернулся (через "правое плечо" - хто б его команде "кругом" обучил а?), снова сбросил 1 САБ, снова отвернул вправо... в общем, в результате получается эдакий "клеверный лист" и световые пятна в 4 местах. А в центре - тёмная ночь. Собственно, почему и родилась идея подправить именно САБ, в плане определения точки сброса аналогично ПБ-250, только не с 50 метров высоты, как у ПБ, а с любой. Тогда всё, по идее, должно быть в шоколаде. Кстати: свет от САБа освещает только землю. Если там что-то движется - оно остается темным. Ляпота - никаких "Меркуриев" не надо :P
  9. Вспомнил пароль, так что тут продублирую с сухого.ру. Уважаемые господа создатели! Вчера я попытался обеспечить подсветку местности САБами и выяснил, что световое пятно постоянно оказывается километрах в 2,5-3 от необходимой точки. После попытки расследования выяснилось, что в точку прицеливания с завидной точностью падает... корпус от САБ, а все светящиеся элементы остаются в воздухе за 2,5-3 км от этой точки. Можно ли как-либо подправить ситуацию? Приложение: созданное для проверки полётное задание и 6-минутный трек. Красиво летает Су-24, но мажет... кошматерно. Заранее благодарен. P.S. Собственно, спрашиваю потому, что прекрасно понимаю: все мы - крутые пЭлоты, гроза танковых колонн и ЗРК, поэтому (думаю, выражу мнение большинства) бросать САБы должен бот. Но он же, чорт такой, мажет на 2 с лишним километра ! P.P.S.Пока работал, пришла идея: по идее, в плане определения точки сброса САБ очень похожа на ПБ-250. Вот только ПБ на бреющем сбрасывается, а САБ в LockOn лучше всего скидывать с высоты 3500-3800. Куда б ишо тыкнуться, чтоб эт дело совместить... P.P.S. Прочитал ответы, приношу мегатонну извинений, со всем возможным смирением приму любое решение Администрации, как по проблеме, так и по себе, несчастному. И... а зачем править бота? Мож, проще и впрямь - слегка подправить именно САБ? Всё. Улетел на сухой.ру просить, чтоб тему грохнули. SAB_chk.rar
  10. Вброшу ишо пятачок, ладно? Уважаемый г-н Chizh! Скажите, а будет ли в "Черной Акуле" ЗСУ-23 "Шилка" стрелять по крылатым ракетам? Или так и будет провожать их, летящих, взором печальным? Причина вопроса: шеф на работе - быв. командир расчета ЗСУ-23 (служил в 89-91 гг) . Утверждает, что по крылатым ракетам она лупит - аж свист стоит. Извините за беспокойство.
  11. О! Напишу здесь: О, Создатели! Можно ли заставить MLRS, САУ "Берег", "Мста" и тому подобные системы не стрелять на ходу? Либо ткните меня мордой, что подправить, чтоб они стреляли только со стопа? Они же ж в жизни никогда в движении не стреляют. Извините за беспокойство
  12. 34. Начинал с F-19, далее-F117, F15 SE два штуки, GS2000, Team Alligator, MiG-29+F-16 (одновременно), Wing Commander почти весь (от скуки... пару книжек перетолмачил), MSCFS, Ил-2, ЗС, АВН, ПХ, Flanker 2.5, LockOn... Перечитал - ужаснулся :shock: 9-го... Насчет точки пространства и времени сориентируйте - постараюсь подгрести, если не будет против Реактивная Мелочь (без четверти четыре, Ил-2, 7 штурмовиков махнула на 4 танка. До сих пор не понимает команду "на себя"... :oops: )
  13. Не, народ, и в самом деле - а может, и черт с ними, с парашютистами? Вот что-нибудь типа погрузки-перевозки-выгрузки юнитов самолетами/кораблями - эт да, эт серьезно, вкусно, нужно и можно потерпеть до следующей жизни :D , а парашютист... мелочно это. Regards!
  14. Кгм... Меняем вопрос: к какому дню (месяцу) воровать денег на покупку? :lol: :lol:
  15. Странно... у меня наоборот - 57-мм не стреляла ни разу, а вот 30-мм... аж свист стоит. Особенно в случае, если злой враг подлетает с кормовых углов.
  16. М-да... сразу вспомнился анекдот: Змей Горыныч: Бабка <Баба-Яга>, а ЭТО что такое?! Баба-Яга: Ох... Это Кот-Баюн всё видел и ... (в общем, все поняли) :shock: :shock: :shock: Слов нет. Одни цитаты и слюни.
  17. ... в предыдущем вылете кого-то снесли на глиссаде? Объясню: Кампания "Полярная Звезда 2", задание №3 (именно 3!). Кучка Ф-16, пару штук свалил, ещё пара попыталась сесть в Гудауте. Одного срубил я (он попёр на 2-й круг), второго - бот, прямо на полосе. Далее: задание №4, взлёт с Гудауты - мусор на полосе. В общем, возможно, связь таки есть. В выходные попытаюсь проверить.
  18. Ответ... от такого же кофейника. 1. Определиться, на какую тему хочется миссию. 2. Запустить редактор. 3. Определиться с коалициями (для простенькой - хватит по 1 флагу на коалицию). 4. Расставить по одному комплексу ЗРК на сторону 5. Разместить на карте свою цель. 6. Разместить на карте себя. 7. Поставить цель задания - это кнопка с мишенью слева. Обязательно - иначе очки не считаются. 8 Сохранить. 9. Нажать кнопку "Старт". 10. Взлететь. 11. Выполнить задание (т.е. добиться выполнения цели задания) 12. Приземлиться. 13. Нажать Esc и ткнуть мышом в кнопку "Выход". Усё. Regards! :D
  19. Еще по поводу неудобствий редактора. В редакторе "ИЛ-2" и "Фланкера" я видел, что я ставлю на карту. В ЛО - только значок. Может, конечно, настройки графики не те... но сильно напрягает. Хучь бы контур... чтоб сухогруз на причал не наезжал. Обидно тратить время на поиск места статического объекта в пространстве. Regards!
  20. Могу прислать вусмерть читерский способ. Если начальство позволит, конечно... Предыстория: "Полярная Звезда", часть 1, миссия 7 (Операция "Кишлак"), уничтожить строение, не повредив машины вокруг... вот только у меня пропало это строение. У всех целей координаты есть, у строения - нету :cry: Все выходные бился, в конце концов нашел способ, но... см. выше. HexEdit рулит, тля...
  21. Вот я, блин, попал... Сослепу воткнул в кампании лишнюю страну в коалицию. Теперь не знаю, как убрать :(
  22. То есть, всё сохранится? Гут :P Спасибо, Chizh :finga: Эх, давненько не брал я в руки шашек :P
  23. Откуда уверенность? Есть примеры? Хотя... представляю себе эффект от 30 мм снаряда, влетающего почти соосно в турбину... :shock: Здесь-то как раз ничего удивительного: влетит снаряд в сопло - хоть одну лопатку у турбины, да выбьет. В результате - разбалансировка - и пошли гулять клочки по закоулочкам...
  24. Повесь самолет ДРЛО, задай маршрут, чтоб туда-сюда летал. И подальше, чтоб не сбили. Также можно посатвить на землю РЛС, тогда варги будут только отображаться на ИПВ. Вот только вместе их не ставь - связь с ДРЛО пропадает.
  25. Спасибо, Chizh. Вот только - увы и ах - я ваяю не мультиплеерную миссию. Я ваяю оффлайн-кампанию для МиГ-29 :supz:
×
×
  • Create New...