Jump to content

Rakodil

Members
  • Posts

    54
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Rakodil

  1. Понадобится, внешников позовут появится, и ФМ, и Jester AI, и AG-радар. А вот ЕД-никам помочь с графоном некому, уже говорят что деревья потеряли.
  2. Батяни DirectX показали как делать графон и запускать его на RX580. Когда наши разработчики научатся? А ещё там Суперхорнет.
  3. Ну вот видишь, сразу сманеврировал, сняли одно, а потот компенировали смещение ЦМ снятием другого. А то грузы, мешки с цементом... зулусская логика какая-то.:megalol: Этот вот товарищ сразу догадался. Черт знает что там в ЛИИ сделали, может и ЦМ сместили, что кроме летчиков-испытателей никто с управлением не справится.
  4. Грузы П-42 в студию.
  5. Последнюю. Но точно не ниже 430.53. https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3913416&postcount=5
  6. Там его нет. Короче говоря, книжка откуда взят этот график по F-14A (не A+).
  7. Куда дели снайпер? Фотография снайпера на CCIP была уже в 2006. http://www.f-16.net/g3/var/resizes/f-16-photos/album38/album68/DSC00072.JPG?m=1371923427 USAF F-16C block 52 #93-0549 of the 169th FW is taxiing by. Note that this viper has already received the CCIP upgrade and is equipped with a brand-new Sniper pod. [uSAF photo] Сама новость 2006 года. http://www.f-16.net/f-16-news-article1706.html
  8. Где можно найти NAVAIR 01-F14AAA-1.1 (Performance Charts)? Печатные версии не предлагать:)
  9. Вы головой поехали? Каким боком я это Yappo и одновременно автор мода Japo32? Никаких модов на кота не стоит, да и в дебаггере приведено время на отрисовку полигонов Кота и Шершня, к тому же размер текстур на фпс не влияет, стыдно не знать, разработчикам-то.
  10. In game: 61/71 fps In pause: 73/84 fps
  11. Это к профсоюзу, почему Вам так мало платят на систему.:)
  12. F-18 7500 ms, 163 drawcalls; F-14 1720 ms, 91 drawcalls. https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3900154&postcount=68
  13. Возьмите с внешников. По дебаггеру моделька F-18 рисуется 7500 мс и требует 163 дрокола, моделька F-14 с "миллиардами" полигонов 1720 мс и требует всего 91 дрокол. F-18 поделен на какие-то мелкие детали, нафиг не нужные, F-14 состоит из более крупных фрагментов. Кабина у F-14 тяжелее и больше, но даже с места РИО отрисовывается всего на 20% медленней.
  14. Треугольники обсчитываеются на процессоре. Просто надо брать i7 вместо рузенов и разгонять до 5ГГц. Вам сделать многопоточность в движке, что уже недавно сделали даже разработчики Arma 3, увеличив фпс раза в 2+ при максимальной дальности прорисовки по сравнению на момент выхода игры. А то позорише синглокор продукт в 2019.
  15. Крах игры перед раскрытием CBU-103. https://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=209432&d=1556421717
  16. https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3895345&postcount=2173dcs.log-20190428-031656.zip
  17. Будет ли реализовано беспалевное наведение на помеху?
  18. Watch the load on all cores. If at least one core is loaded ~100%, this is most likely a Core-bottleneck.
  19. DCS is single-thread, 35% CPU => CPU Core bottlneck.
  20. Когда сделают пищалку при достижении альфы в 30гр?
×
×
  • Create New...