Jump to content

SSneg

Members
  • Posts

    109
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by SSneg

  1. Why can't people see the beauty of warthogs? Graceful animals, I adore them.
  2. This awesome skin deserves to go into the BS patch and the author deserves to be paid for his idea and effort.
  3. Intel E2160 (Dual Core @ 1.8 GHz), 2 Gig RAM, GeForce 8600GT (256Mb) Samsung 226BW (22''), Logitech Cordless Desktop MX3000, Saitek Cyborg Evo (no-force)
  4. Very strange review... 1) How is "lots of keyboard shortcuts" a minus? Would they prefer less shortcuts as in "mouse-only cockpit" or as in "three button design: gear, fire, change weapons"? 2) How is "only one helicopter" a minus to a simulator of only one helicopter? Were they promised fifteen (flyable) helicopters by anyone? Did they give a minus to Quake for "one playable character"? 3) I see why they mentioned low-detailed landscapes and terrains as a minus. But why do it FOUR times?! They did it in graphics, atmosphere, realism and flight terrain.
  5. Is it yours? http://www.teamgsg9.de/resources/04a_cockpit_$C3$BCbersicht_ohne_blitz.jpg http://www.teamgsg9.de/resources/03a_cockpit_$C3$BCbersicht_mit_blitz.jpg http://www.teamgsg9.de/resources/02a_cockpit_ohne_blitz.jpg http://www.teamgsg9.de/resources/01a_cockpit+_licht.jpg
  6. Будьте добры, если создаете статью -- делайте внизу те же ссылки, что и в других -- в главный и связанный разделы. Не вижу также смысла разносить материал в разные статьи -- например, статья ЛТЦ используется только и исключительно как часть статьи УВ-26, зачем нужно выносить? Касательно сарказма про "взлет Ка-50" -- см. на стр. обсуждения статьи. И вообще, зачем тратить время на распихивание одной статьи в несколько, когда можно потратить те же усилия на написание чего-то нового и полезного. Вон, гид по миссиям почти пустой, например.
  7. Траст ми, мануал я читал. Там про дальность. А курсовая скорость, продольное скольжение, набор высоты? Ветер (вряд ли, конечно)? Просто у меня они падают куда нужно только из висящего вертолёта (т.е. да, дальность он замеряет и просчитывает баллистическую траекторию, но только базовую).
  8. Вопрос про НАРы и подвесные пушки: производится ли какой-то обсчет баллистики вертолётом? Или просто снаряды летят прямо по курсу, а скидку на скорость, снос и ветер делать нужно вручную?
  9. Надпись "Внимание! Вики в стадии тестирования и подключения многоязычности!" убрана. Хорошие новости или наоборот?
  10. Добил все статьи о вооружении Ка-50. Написал вводную статью о вооружении, нарыв в интернете схему подвесок (с которой явно проектировался интерфейс в редакторе, круто =). Смотреть тут >>> --- Есть вопрос: контейнеры с подвесными пушками могут двигаться на своих пилонах или намертво закреплены? Как ими целиться (подвижность-то в любом случае меньше, чем у НППУ)?
  11. Я, кстати, посмотрел, но на доступном скрине легенда индикации была скрыта стрелками =))) Согласен, фигню написал на скорую руку, но была надежда, что кто-то подхватит знамя и поправит. Про поломку -- это круто. DCS прямо новые горизонты в мире моделирования открывает.
  12. Бгг. Процитированное -- моё. В отсутствие тех.доков цифры даны на глаз, на слух и на откуда ветер дует. Например, если я запускаю второй основной движок до того, как первый раскрутится тысяч этак до трех, он глохнет. Кстати, чем хороша вики -- открываешь и редактируешь до полного соответствия с вымышленным идеалом, so please. UPD А! Или там индикация в процентах, ты имеешь ввиду? (то-то я думаю, какие три тысячи, турбина ж)
  13. Все ходы записаны! =) http://wiki.eagle.ru/w/index.php?title=Запуск_Ка-50&limit=500&action=history
  14. Ещё одно замечание по стилю: заголовок раздела в статье НЕ ДОЛЖЕН быть ссылкой (см. пример неправильного использования тут). Я поменял статью на корректный вариант, создаваемый с помощью шаблона main (см. статью). Используется как в большой Википедии (см. инструкцию). Кроме того, я не вижу смысла в копировании в Eagle-wiki ВСЕЙ ПОДРЯД информации о реальных прототипах ЛА, оружия, боеприпасов и прочей информации из Википедии и прочих источников. Для справочника ПО ИГРЕ хватит ссылок на внешние ресурсы.
  15. IMO you should use the cheaty win+home combination, skip the start-up procedure if it bores you and get to the fun stuff like blowing tanks up. Use simple avionics and physics if you need to. It's like additional wheels on a bicycle -- if you don't use them, you hurt yourself, give up and never ride again, where's fun in that?
  16. Описал режим вихревого кольца, но есть подозрение, что описал плохо. Нужно поправить, кто разбирается получше меня. (ссылка) Заодно научился работать с шаблонами (templates), создал шаблон PQUOTE (ссылка), но ещё не всё понятно.
  17. Про активность я имел ввиду -- активность в игл-вики как таковой, в первую очередь BS, конечно.
  18. Сделал небольшой задел на DCS2:А-10. Хочется большей активности =) Butcher, у тебя что-то получилось с категориями? Я пытался разобраться, но видимо придется идти за помощью..
  19. Yeah, but.. True simmers don't fall for fancy websites, thrilling trailers and loud promotion campaigns, they look 'under the hood' so to say. Casual players might fall for the fancy stuff yet they would not buy such a complex sim (because all BS marketing comes down to 'look we've modelled highly complex flight dynamics and a gazillion of switch buttons'). So I think ED is doing fine with what they have for website. Or maybe not and I am really underestimating the power of expensive aggresive promotion. Anyways, putting up a second language instance to an already functioning wiki (especially on a "this is a fan sandbox and we are not responsible for this after we launch it" basis) should not take more than a few working hours... Maybe we should just start with what's already on wikidot.com and should ED come around to launching their own version, we'll just manually copy-paste the articles. I hope that this will not signal "no need for en.wiki.eagle.ru" to ED though! By the way, you may check out the Russian version. I know it's all Chin.. erm, Russian to you, yet the pictures are pretty :) http://wiki.eagle.ru/wiki/АБРИС http://wiki.eagle.ru/wiki/ШКВАЛ http://wiki.eagle.ru/wiki/ПТУР_Ка-50 http://wiki.eagle.ru/wiki/НППУ_Ка-50 http://wiki.eagle.ru/wiki/ВЦУ http://wiki.eagle.ru/wiki/Черная_Акула
  20. Есть подозрение, что не сделали, потому что РРУ видна пилоту только сверху, и при таком ракурсе сложно сделать логичные зоны "вверх" и "вниз" для мыши.
  21. Laivynas, ты по-моему слегка перестарался с вложенностью разделов про моделизм. Лучше сделать одну страницу с иерархическим перечислением всех моделей с прямыми ссылками, чем идти в пять кликов "3д модели -- наземная техника -- жд модели -- вагоны -- плацкарт". Это же не директории. Для лучшего упорядочивания можно назначить всем страницам с моделями категорию "3д модели", тогда будет примерно такая страница. UPD. Да, ещё, всем. Давать ссылки внизу страницы нужно не так: а так: потому что при первом варианте генерируется раздел статьи с пустым заголовком.
  22. Ноу проблем =) Я сам учусь. Вот тут читаю: http://ru.wikipedia.org/wiki/Википедия:Изображения Спасибо Ульриху за исправление ошибок НСЦ-НЦУ и ЛТЦ. Пишу из головы, всё сверять по РЛЭ нет сил =) UPD. Сделал "Шквал". UPD. Сделал "Вихрь". Информация по реальному "Вихрю" -- из "большой" Википедии. Желательно скрин ракеты из игры. UPD. Сделал НППУ 2А42, на базе Википедии. Желательны скрины из игры. Смотрю, народ потихоньку наполняет. Не может не радовать! =)
  23. Обрамляешь тагом галлери и убираешь двойные квадратные скобки. <gallery> Image:ScreenShot_063.jpg|Ан-26 от Andrew Tikhonovsky Image:ScreenShot_064.jpg|Ан-26 от Andrew Tikhonovsky Image:ScreenShot_065.jpg|Ан-26 от Andrew Tikhonovsky Image:ScreenShot_066.jpg|Ан-26 от Andrew Tikhonovsky Image:ScreenShot_067.jpg|Ан-26 от Andrew Tikhonovsky Image:ScreenShot_068.jpg|Ан-26 от Andrew Tikhonovsky Image:ScreenShot_069.jpg|Ан-26 от Andrew Tikhonovsky Image:ScreenShot_070.jpg|Ан-26 от Andrew Tikhonovsky </gallery>
×
×
  • Create New...