

Nik
Members-
Posts
355 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Nik
-
А можно поддержку спутникового телевидения в Шквале? чтобы не скучно было на дальние растояния летать :)
-
Считаете ли вы графику в ЧА отстойной?
Nik replied to significant's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
Мне кажеться скриншоты делались в разное время для МФС днем, Ка-50 вечером. Поэтому не совсем корректно сравнивать. Летал начиная с версии МФС98 заканчивая МФС10, и постоянно что-то хотелось улучшить то облака, то землю, то деревья, воду, лес здания, свет фар и т.д. А в акуле я просто летаю, конечно можно что то улучшить но это не так брасаеться в глаза как в МФС. -
Считаете ли вы графику в ЧА отстойной?
Nik replied to significant's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
То что домиков в данной точке нарисовано больше, еще не о чем не говорит. В МФС мне всегда не нравилась некоторая "игрушечность", в Ка-50 как-то все серьезней выглядит. -
Считаете ли вы графику в ЧА отстойной?
Nik replied to significant's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
Чего там можно увидить? Особых отличий от ФС9 вообще нет. -
В Ка-50 вообще курсо-глиссадной системы нету. По крайней мере я не нашел :)
-
На торец полосы, огни, наземные ориентиры. А если совсем ничего не видно, то лучше на запасной :)
-
Для вертолета слишком большая коробочка получаеться. Вобще не представляю как при ветре, без учета УС, и абриса, можно производить полеты в СМУ.
-
Как это не будет, а А-10? Вроде обещали его с акулой совместить через пару лет. :)
-
-
В пикировании при 330 км/ч происходит перехлест, или при горизонтальном полете?
-
Аркада может лишь помочь в освоении аркады, для симулятора думаю она больше навредит, например в аркаде я толком не умею летать :) Хотя конечно каждому свое.
-
Исхожу из того что пусть лучше будет пехота такая есть, чем вобще никакой! Что касаеться Ка-50 разработчики предлагают на сегодняшний день современный боевой вертолет с очень хорошой проработкой систем вертолета и динамики. Считаю это самым большим плюсом. Что касаеться техники, пехоты и прочего, думаю в будущем разработчики уделят этому большее внимание, ибо не спорю, есть над чем работать. Хотелось чтобы все улучшение которые планируються в А-10 затронули и Ка-50. Потому как мне самолет А-10 вообще не интересен, если буду покупать то только как дополнение, или ради любопытства :). Даже в таком состоянии продуктов способных на равных конкурировать с Ка-50 я не знаю! И это уже о многом говорит.
-
Ведомый Ка50 - полное отрешение с глубоким погружением
Nik replied to SPzzz's topic in Баги и Проблемы
Об этом и речь в реале же видно что это щит или макет, а это реальный объект. Хотелось бы и ДКС видить что это "реальный" объект, а это статик для тренировок, к примеру ему можно уменьшить детализацию. -
Ведомый Ка50 - полное отрешение с глубоким погружением
Nik replied to SPzzz's topic in Баги и Проблемы
По мне лучше модель которая будет жрать ресурсы в момент попадания в нее снаряда. Например статики можно оставить только в виде гражданской техники Уаз, Ваз, Урал и т.д.. А макеты для тренировок на полигоне, по идее должны хоть как отличаться от "реальных". Чтобы человек имел представляние во что он стреляет, и не воникало иллюзии что например "не статик" танк также легко уничтожиться. Еще раз поторюсь, выразил лишь свое пожелание! Тоже получаю удовольствие от полетов, если бы не Ка-50 забыл бы давно что такое джойстик :) Не спорю, каждый может высказать свои доводы и предложения. Интереса нет, потому как свое небольшое свободное время предпочитаю отводить полетам. Когда появиться время на изучение редактора, обязательно попробую. -
Ведомый Ка50 - полное отрешение с глубоким погружением
Nik replied to SPzzz's topic in Баги и Проблемы
Кто сказал что если железобетонные, то значит реалистичные? Я выше писал что статики должны уничтожаться как и обычная техника. Как раз "железобетонность" и "картонность" статики, и портит картину реалистичности в игре. То что макеты делаются не из железобетонна, я в курсе! Было бы странным если бы макет танка или самолета делали железобетонным, более того это очень трудоемко. Этот материал используется в основном в других целях. Да, слово "железобетонные" употребляться в переносном смысле, поэтому пожалуйста не придирайтесь к словам. Спасибо за внятный ответ. Раз вы можете регулировать "хрупкость" статики, нельзя ее характеристики повреждения приблизит как у обычной техники? Вам я как пользователь продукта DCS Ка-50 высказываю пожелание, вы как разработчики можете учесть данное пожелание на будущие, либо не учитывать. -
Ведомый Ка50 - полное отрешение с глубоким погружением
Nik replied to SPzzz's topic in Баги и Проблемы
Редактор мне не интересен, за все время ни разу его не открывал. Летаю только на уже созданных миссиях. Присутствие этой статики идет в минус реализму. Потому как эти статика попадается на аэродромах якобы под видом реальных самолетов и вертолетов, и других объектов. Если после патча они превратятся из железобетона в картон, то возникает вопрос, а реализм то в этом где? -
Ведомый Ка50 - полное отрешение с глубоким погружением
Nik replied to SPzzz's topic in Баги и Проблемы
А из металла его нельзя сделать? Динамический или же статический должен уничтожаться одинаково. Если делаете специально для тренировок, то и выглядеть он должен как фанерный муляж. -
Считаете ли вы графику в ЧА отстойной?
Nik replied to significant's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
Не надо особо смотреть на скриншоты МФС ибо есть очень большая куча адонов к данному симу, т.е. в одной точке благадоря аддону будет все красиво, а через 5 км начнеться так называемый "дефолт" который на мой взгляд проигрывает по всем параметрам DCS. Что касаемо графики DCS я бы в голосование включил такой вариант: "Для настоящего времени хорошо, но еще есть над чем надо поработать". -
Помойму это наложенный эффект для клипа сделанный Амраамом.
-
Почему же тогда у Разрушителей легенд когда стреляли в бензобак, ничего не загорелось? просто бак превратился в решето из которого выливался бензин. Бронебойные снаряды содержат какое либо взрывчатое вещество, или только поражают цель своей кинетической энергией?
-
Да в осколочно фугасном судя по названию должно содержаться некое взрывчатое вещество, поэтому возгорание понятно, а вот при стрельбе бронебойными от чего происходит возгорание и взрыв?
-
А от чего бензин вообще должен возгораться? Видели серию разрушителей легенд, где они изрешетили весь бак наполненный бензином, а взрыва так и не добились! Поэтому мне кажется вообще не реальным возгорание и взрыв.
-
Четыре там оси! Но я его поменял на Еву ибо кнопок явно не хватает! ) Лучше доплатить тем более что разница в цене небольшая.
-
Внимание! Заметил что всем нам известная личность стала использовать чужие ники!! В частности сегодня на сервере Шика Икс, заметил его под своим ником ЦБП(К)_Nik стреляющего по своим вертолетом! Я никогда не сбиваю свои вертолеты, если конечно по мне не откроют огонь первыми. Никого отношения к этому я не имею!! К разработчиком пожелание, сделать регистрацию или другую какую нибуть преграду, чтобы небыло возможности использовать чужие ники.