Jump to content

rumin

Members
  • Posts

    445
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by rumin

  1. да , вроде первый именно сетевой а второй для интернета, а нак на счет вопроса? можно что нибудь сделать? или топать к провайдеру за внешним?
  2. выходит сначала отрисовывается текстура города а потом домики. цвета конечно не очень, нельзя никак потемнее сделать чтоли, слишком в глаза бросается да и смотрится не очень красиво. в других играх есть настройка контрастности , в акуле нильзя ничего в ручную подправить?
  3. если у меня городская сеть могу ли я както запустить сервер на своем компе? инет через впн. когда запускаю сервер в меню выбора два ип адреса , один 10.41..... а второй 192.168....., первый вроде внутрисетевой а второй не пойму, второй меняется примерно раз в сутки.
  4. скажите пожалуйста что это на скринах? имеется в виду квадратики возле домов. это недорисованные дома? может огороды? в шквале выглядит еще хуже, очень отвлекает,да и выглядит ужасно. настройки дефолтные кроме воды. у всех так или только у меня?
  5. вот почитай тему сначала http://forum.aviasibir.ru/showthread.php?t=2281
  6. у меня было я вместо файлов трека открывал файл самой миссии , которая тоже сохраняется в папке темп после каждого вылета, а потом тоже самое . меток и внеш. видов нет, а нужно было всего лишь при открытии файла в редакторе сменить расширение miz на trk
  7. в чем дело я конечно не знаю , но не в питании наверное. на чистой акуле абрис грузился моментально а сейчас все грузится по очереди и намного дольше. сначала реки потом еще что нибудь, может если комп мощный не так заметно
  8. да я не об этом, тут согласен не подкопаться, но это все ж игра и хотелось бы все таки эффектности чтоли, а если гнатся за реализмом то после следующего патча мы вообще ничего там не увидим. кстати отличить стрелу от бмп с десяти км нереально, куда ж еще хуже то? не могу вспомнить в каком видео видел бп ка-50 там правда было км пять гдето но макет танка было вполне прилично видно, и потом пилот ведь не смотрит в упор в экран шквала как делаем мы. да и особенности игры нужно учитывать , ведь в реале никто не занимается поиском наземки на ка-50 а в онлайне этим занимаются постоянно.
  9. что ж там идеального? до выхода патчей - возможно(на чистой версии) все что было сделано позже только ухудшало картинку. а абрис вообще не понятно, до патчей никаких проблем а сейчас грузится по пол часа да еще и систему тормозит.
  10. в настройках игры метки должны быть включены, должна стоять галочка "использовать во всех миссиях", и в настройках карты нужно ставить две галочки . слева и справа от надписи. должно работать, кстати сетевые треки долго грузятся, у меня иногда до пяти минут.
  11. а можно поподробнее, ато я как раз таки во внешнем и внутреннем круге запутался, зачем внешний то? как пользоваться? что за обратный курс?, в вертолете на илс и приборах внутренний круг?
  12. летал недавно миссию онлайн. там в брифинге было написано :"одна колонна с юго-востока . вторая с севера движется на краснодар". а у меня ведь только цифровой компвс. решил я разобратся что к чему, нашел вот такую картинку. расшифруйте пожалуйста что там за цифры , красные , зеленые, черные. чтото я совсем запутался.
  13. зы. на самом деле я догадываюсь, почему официально поддерживаемая видимость такая небольшая. даже с ней можно получить в онлайне на подлёте на сверхмалой высоте к большому городу около 10 фпс в вин7 на кваде q9650, 8800gtx и 4 гб памяти. что ж будет при ограничении 20 км вместо теперешних 10-ти ? не знаю, я не заметил никаких доп. нагрузок на железо , фпс как был так и остался. разницы ведь нет вся техника все равно просчитывается процом, просто ее полувидно полунет. попробуйте и увидите разницу.
  14. почему нет? вижу, но только потому что я ее сам расставил. да еще и включил метки чтоб не мучаться когда скрины делал. а вопрос был простой и мне на него давно ответили . на счет хостящего. если бы мне сразу ответили на первый вопрос я бы демагогию здесь не разводил, есть возможность отключать проверку или нет? . вот и все. а по поводу читерста вы меня не совсем так поняли, прочитайте описание к патчу , где пишется о добавлении файла серверграфикскфг и поймете о чем я. "Для ограничения возможностей мошенничества с дальностью видимости" , просто в моем случае не мошенничесво а возможность играть и те параметры которые нельзя изменять влияют не на дальность видимости а на прозрачность. пс. можете не отвечать , это не вопрос.
  15. все работает спасибо, в ча кстати тоже работает. заметили как горят самолеты? по моему эффект больше действует именно на самолеты. красота!!!
  16. вот вот, очень сильно влияют , полупрозрачные домики сливаются с полупрозрачной наземкой , полупрозрачными деревьями и ничего не видно вот и все. вообщем все вопрос снят. все равно ничего уже не сделаешь.
  17. настройки итак дефолтные, и никаких просьб больше не будет. вопрос в предыдущем посте.
  18. вот пожалуйста мои. скажите пожалуйста что плохого в последних двух и обратите внимание на город за танками. неужели это читерство?
  19. сделайте пожалуйста тоже самое только у города и увидете разницу. бог с ней с техникой, но согласитесть девяти двенадцатиэтажный дом км с 20-ти точно разлядеть можно а те настройки что я крутил к сожалению влияют на все , ведь как можно обнаружить например колонну, колонна едет по дороге а дорог не видно. или например колонна в таком то городе а города тоже не видно. наверное все верно, только летать стало ужас как не интересно, что плохого если с 12 км в шквале видно хорошо отрисованный танк, посмотришь и глаз радуется, я не говорю огромный, маленький но хорошо отрисованный а не его дух. кроме того эти параметры абсолютно не влияют на производительность, у меня слабый комп и выкрутив все настройки на максимум я могу летать только в оффе , где минимум техники и погодных эффектов , размеры наземки ведь не изменяются. изменяется только прозрачность юнитов.а также городов деревьев и дорог. да кстати вы точно знали где находится враг, как у вас дела обстоят с обнаружением в онлайне? никаких трудностей не возникает?
  20. Дальность визуального обнаружения днем малоразмерных наземных целей при максимальной дальности видимости равна 10-15 км. Распознавание типа цели с помощью комплекса И-251В «Шквал» – 5-10 км. согласен, по попробуйте все это сделать, в смысле обнаружить с таких дальностей в игре. знаете как обидно было когда вылетел на авиасибири в сторону туапсе на перехват колонны. кто летал знает что за миссия, включил автопилот а шквалом просматриваю всю береговую линию, дороги и города , летел пока не получил ракету в зад. стало интересно что ж за гад меня подбил. думал может залетный какойто, хотя на сервере было всего пару человек и те штурмы. посмотрел трек. оказалось колонну я пролетел чуть правее и стреляли по мне стрелы , и попала по мне четвертая или пятая ракета, если бы не сбили так бы благополучно и пролетел так никого и не заметив. для сравнения могу сделать скрин км с пяти .
  21. щас поправлю все поправил, сравнивайте. не пойму кому мешало? загубили красоту. вот из описания патча: Для ограничения возможностей мошенничества с дальностью видимости, путем изменения параметров файла graphics.cfg, был создан файл \Config\ServerGraphics.cfg, в который были вынесены несколько параметров влияющие на дальность видимости. Файл включен в систему проверки целостности файлов сервера и в случае различия файла клиента и сервера, клиент не будет допущен к игре. вот все что я сделал называется мошенничество. по моему это несправедливо. одно дело когда наземку не видно а другое дело когда ее видно но она прозрачная. да еще плюс к наземке не видно ни городов , ни деревьев ни дорог .
  22. а вот еще, это уже город. дальность 20 км . шквал максимальный зум. на всех серверах идет проверка серверграфикскфг? есть возможность ее отключить? если бы не проверка можно было бы вполне комфортно играть. никаких ресурсов не жрет. у меня фпс не упал даже на единицу а смотреть приятно. согласитесь , сейчас в шквале размазня. наземку не увидишь а вместо городов шахматная доска в лучшем случае с ямами и буграми. если выкрутить все настройки на максимум все равно не получить такой картинки, дома в городах , деревья и техника даже с 3-ех км размазанные.
  23. как думаете какой скрин ближе к реалу? на обоих дальность 17 км. шквал максимальный зум. помоему комфортее играть было бы, параметры менял в серверграфикскфг.
×
×
  • Create New...