-
Posts
445 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by rumin
-
а я вот не отказался бы от порта а-10с в акулу. железо совсем плохое а нового не предвидится. после порта ло в акулу честно говоря появилось больше проблем чем плюсов.
-
попробуй для пуска нажать и удерживать клавишу более 1 секунды. на советских ла точно проблема в этом, нужно удерживать до схода ракет - бомб, до патча пуск был сразу по нажатию а теперь небольшая задержка , поэтому все и путаются, ты уже наверное сотый кто спрашивает. кстати все знают в чем проблема просто этот вопрос уже тысячу раз задавался вот и лень наверное стало писать одно и тоже.
-
не знаю. у меня все работает без проблем, обзор через модификатор (ctrl или шифт не помню) по поему так с кривыми пошаманить нужно, и по умолчанию кажись вместо оси ползунок стоит, постать ось Z и крути кривую, должно работать
-
а я посмотрел с удовольствием, есть ошибки ну думаю для освоения просмотр не повредит, тем более что таких треков в последней версии почти нет. на счет автопилота, был у меня случай... завис перед тройкой абрамсов гдето в 1500 м а висение забыл включить, верт стал смещатся влево , и спокойно расстрелял все три из пушки. потом при просмотре трека оказалось что они по мне стрелять стреляли а попасть не могли из-за смещения, если бы мертво висел на месте сбили бы и с двух км а так... так что мертво висеть конечно хорошо но только в безопасном месте , где нет пво и не достанет артилерия. а за трубы спасибо, жду следующих проектов. p.s. так близко подлететь пришлось, птуры и нары законичились а и з пушки чем ближе - тем точней, да и интересней в шквал наблюдать как снаряды долбят по броне и видеть какие попадают и какие нет.
-
такая тема, три страницы флуда а трека ни одного нет. неужели не у кого нет треков?
-
если с оффлайне-можно, если онлайн-в колонны трамбуют столько пво , что вынести все очень, сложно.Хотя кому как, может комуто и не сложно. с одними прр летать не интересно, а с первого захода весть боезапас не сбросишь. ну не знаю, может мне везет просто. если две машины , пускаю четыре прр - три сбивают, одна попадает, наверное нужно пускать почти одновременно, но опять же выпускать весь бк за один заход? а если бук без кп, вообще облом, излучение включают в самый последний момент и сразу пуск, пока ушами похлопал, пустил в ответ ракету и получай. ну, значит я совсем отстал от жизни, и уровень игроков намного выще чем мой. не знаю как кому, а мне и сейчас тяжело бороться с пво.
-
это каких таких комплексов?, может ктото и может вынести (с удовольствием посмотрел бы трек) мне даже с прр тяжело с буками бороться. прр сбиваются на ура, небольшые комплексы обнаружить очень сложно, а ракету елси пустили то увернуться тяжело, попробуй повертется если под завязку загружен бомбами, да и вообще су-25т не очень вертлявый . а вообще, самое страшное пво в игре бмп-2, если конечно нет ур.
-
я тоже раньше пулял с 12 км, самое интересное что обычно первая ракета мажет а вторая бъет в цель, а потом както ракет жалеть стал. а вообще 8 км, чтоб наверняка по любой движущейся цели, даже вертолету.
-
у меня наоборот стоит только второй, при чем и на акуле и ло, все смотрится намного лучше чем в оригинале, да и глюков не замечал. самое главное земля стала отличаться, теперь хоть можно ориентиры запомнить. раньше было сплошное серое полотно, только вода голубая да реки.
-
шквал отдельно от общей видимости регулировать нельзя, дальность прорисовки отрегулировать можно но в онлайн после этих настроек не пустит. если летаеш оффлайн то в файле servergraphics.cfg параметр FogParam2 поставь 0,7 или 0,8, будет примерно как было до патча.
-
чтобы уйти от ракет апача достаточно дать рош на полную и набирать высоту, первые две ракеты мажут 100 %, иногда третья попадает , но в основном пушкой добивают. высоту набирать нужно в момент пуска первой ракеты противника, хотя можно и с задержкой, первая ракеты сильно выдахается пока далетит. это с висения, с ходу сколько не пробовал от первой ракеты уйдешь а вторая накрывает как ни крути, да и поймать в шквал с ходу почти невозможно. частенько глючит дальномер, на фоне неба еще более менее а на фоне земли бывает показывает неправильную дальность, из-за этого мажут ракеты. в настройках сув я разницы не заметил, хоть вц хоть наземная цель- одинаково часто мажет( скорее всего из-за дальномера), хотя в первом случае вроде должен срабатывать автомат. взрыватель гдето рядом с целью. еще заметил, частенько апач выжывает после первого попадания даже в лоб, поэтому пускаю ракеты всегда парой, хотя бывает и одной хватает. один раз было пустил ракету, прямое в лоб - апач летит дальше и пускает в ответ по мне ракету(повреждения на нем видно), пускаю следующую ракету - взрывается рядом с ним а у него только пушка задергалась и полетел обратно на базу как ни в чем не бывало. вихрь у меня попадает гдето с 7 - 8 км. в захват ловится гдето с 10 км, если верт идет боком поймать очень тяжело,вроде такое стало после патча,заметил даже машины пво берутся на сопровождение с 8-10 км а другие машины помемуто можно захватить и дальше. в ближнем бою неуправляемой пушкой с ии тягаться бесполезно, ии в симе снайперы, снимают одной очердью сверху, снизу , сбоку - откуда угодно, да еще и видят везде, сам с удовольствием бы посмотрел ближний бой с ии неуправляемым оружием.
-
как же я их включу в онлайне? и потом ярлыки это немножко не то что я просил. согласен, но сейчас этого никто делать не желает, или нет возможности подробно описывать задание для каждого крафта.
-
а я бы хотел чтобы вернули видимость наземки как было раньше. тогда и карта особо не нужна будет, а еще лучше и видимость и карту. летать в слепую надоело, как и получать ракету в зад после двадцатиминутного полета. или сделать возможность выбора, хочешь реализма оставь как есть, хочешь как было в первом ло делай как в первом ло.ведь летали ж както раньше. никому не мешало. на 19-дюймовом мониторе всего не разглядеть. мы же должны получать удовольствие от игры а сейчас одно разочарование. п.с. на акуле проще. там можно зависнуть и оглядется хотя все равно не то, если с ходу можно проходящую в двух км справа или слева колонну не заметить и получить ракету стрелы или авенджера. сейчас многие штурмы открывают миссию в редакторе. смотрят расположение техникии и только потом вылетают на штурмовку, но это ж мазохизм да и четерство хоть и не явное, а без него никак.
-
в игре есть папки которые проверяются вместе с файлами, если в папках есть лишние файлы проверка провалится. на сайте статистики рафа есть все файлы которые проходят проверку, скачайте и замените. там же можно посмотреть какие папки проверяются, смотрите чтобы не было ничего лишнего. у меня такое было при удалении модов, при усатановке без проблем а вот после удаления не пускало. вот дефолтные файлы для ло. original_files.rar
-
вот интересно, как подкрутить чтоб было видно? что крутить то? по моему проверку не обойти, все завязана на серверграфикскфг, а его не поправишь.
-
в ло можно а в акуле нет, я както пробовал не получилось.так и не понял почему. попробуй вот это.http://www.scs-zone.ru/uchebka_6.html там ил-2 но все аналогично. последние шаги упускаешь и мыша определяется как джой, потом можно настроить оси.
-
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=962543&highlight=mod#post962543 вот смотри, здесь в картинках.
-
ну да, это вроде как разведанные зоны пво. вот из мануала: "При наличии разведанных средств ПВО на дисплее будут отображаться опасные зоны средств ПВО в виде окружностей с радиусом, равным дальности обнаружения и с центром в точке размещения средства ПВО. Разведанными средствами ПВО счи- таются средства ПВО, которые установлены в редакторе миссий и не скрыты. Опасные зоны ПВО противника обозначаются полупрозрачным синим цветом, свои зоны ПВО – полупрозрачным красным цветом. "
-
сними ограничение на пуск, в обучении такого нет но я только так и летаю. должно помочь. тумблер вверх
-
глянул у себя, у меня вообще путь не прописан. CivilianRoutes = ""; AviFolder = "Movies/"; PilotNames = 0;
-
у меня в имени папок косые черты с другим наклоном, может в этом пробема? попробуй так AviFolder = "D:\LO2\";
-
вот бы такие взрывы в локоне, хотя больше похоже на пожар. харриер тоже видать доведенный до ума, не стандартная текстурка?
-
сделайте пожалуйста пару скринов прицельной системы, а лучше видео.
-
не обязательно быстро лететь, можно почти с висения расстреливать с 1 км, только лететь с небольшим смещением влево или вправо , попробуйте. я так три абрамса с пушки расстрелял, правда один раз крыло отстрелили, но благополучно долетел и приземлился ,без крыла акула не плохо летает.
-
так тебе лодов или конкретно построек? если лодов читай предыдущий пост, сильно влияет на производительность. если построек то в graphics.cfg параметр structures , там три пресета для низкик . средних и высоких настроек видимости, крути те которые стоят у тебя в настройках игры, пробуй увеличивать до нужной кондиции цифру до и после запятой. в graphics_bs.cfg нужно обязательно продублировать те же параметры. производительность игры тоже упадет , зависит от железа. graphics_bs.cfg не проходит проверку на серверах , может делать в ним все что хочешь. только не забывай бекапиться. проверку проходит servergraphics.cfg , вот его как раз очень бы хотелось подкрутить но к сожалению нельзя.