Jump to content

rumin

Members
  • Posts

    445
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by rumin

  1. а я вот не отказался бы от порта а-10с в акулу. железо совсем плохое а нового не предвидится. после порта ло в акулу честно говоря появилось больше проблем чем плюсов.
  2. попробуй для пуска нажать и удерживать клавишу более 1 секунды. на советских ла точно проблема в этом, нужно удерживать до схода ракет - бомб, до патча пуск был сразу по нажатию а теперь небольшая задержка , поэтому все и путаются, ты уже наверное сотый кто спрашивает. кстати все знают в чем проблема просто этот вопрос уже тысячу раз задавался вот и лень наверное стало писать одно и тоже.
  3. не знаю. у меня все работает без проблем, обзор через модификатор (ctrl или шифт не помню) по поему так с кривыми пошаманить нужно, и по умолчанию кажись вместо оси ползунок стоит, постать ось Z и крути кривую, должно работать
  4. а я посмотрел с удовольствием, есть ошибки ну думаю для освоения просмотр не повредит, тем более что таких треков в последней версии почти нет. на счет автопилота, был у меня случай... завис перед тройкой абрамсов гдето в 1500 м а висение забыл включить, верт стал смещатся влево , и спокойно расстрелял все три из пушки. потом при просмотре трека оказалось что они по мне стрелять стреляли а попасть не могли из-за смещения, если бы мертво висел на месте сбили бы и с двух км а так... так что мертво висеть конечно хорошо но только в безопасном месте , где нет пво и не достанет артилерия. а за трубы спасибо, жду следующих проектов. p.s. так близко подлететь пришлось, птуры и нары законичились а и з пушки чем ближе - тем точней, да и интересней в шквал наблюдать как снаряды долбят по броне и видеть какие попадают и какие нет.
  5. такая тема, три страницы флуда а трека ни одного нет. неужели не у кого нет треков?
  6. если с оффлайне-можно, если онлайн-в колонны трамбуют столько пво , что вынести все очень, сложно.Хотя кому как, может комуто и не сложно. с одними прр летать не интересно, а с первого захода весть боезапас не сбросишь. ну не знаю, может мне везет просто. если две машины , пускаю четыре прр - три сбивают, одна попадает, наверное нужно пускать почти одновременно, но опять же выпускать весь бк за один заход? а если бук без кп, вообще облом, излучение включают в самый последний момент и сразу пуск, пока ушами похлопал, пустил в ответ ракету и получай. ну, значит я совсем отстал от жизни, и уровень игроков намного выще чем мой. не знаю как кому, а мне и сейчас тяжело бороться с пво.
  7. это каких таких комплексов?, может ктото и может вынести (с удовольствием посмотрел бы трек) мне даже с прр тяжело с буками бороться. прр сбиваются на ура, небольшые комплексы обнаружить очень сложно, а ракету елси пустили то увернуться тяжело, попробуй повертется если под завязку загружен бомбами, да и вообще су-25т не очень вертлявый . а вообще, самое страшное пво в игре бмп-2, если конечно нет ур.
  8. я тоже раньше пулял с 12 км, самое интересное что обычно первая ракета мажет а вторая бъет в цель, а потом както ракет жалеть стал. а вообще 8 км, чтоб наверняка по любой движущейся цели, даже вертолету.
  9. у меня наоборот стоит только второй, при чем и на акуле и ло, все смотрится намного лучше чем в оригинале, да и глюков не замечал. самое главное земля стала отличаться, теперь хоть можно ориентиры запомнить. раньше было сплошное серое полотно, только вода голубая да реки.
  10. шквал отдельно от общей видимости регулировать нельзя, дальность прорисовки отрегулировать можно но в онлайн после этих настроек не пустит. если летаеш оффлайн то в файле servergraphics.cfg параметр FogParam2 поставь 0,7 или 0,8, будет примерно как было до патча.
  11. чтобы уйти от ракет апача достаточно дать рош на полную и набирать высоту, первые две ракеты мажут 100 %, иногда третья попадает , но в основном пушкой добивают. высоту набирать нужно в момент пуска первой ракеты противника, хотя можно и с задержкой, первая ракеты сильно выдахается пока далетит. это с висения, с ходу сколько не пробовал от первой ракеты уйдешь а вторая накрывает как ни крути, да и поймать в шквал с ходу почти невозможно. частенько глючит дальномер, на фоне неба еще более менее а на фоне земли бывает показывает неправильную дальность, из-за этого мажут ракеты. в настройках сув я разницы не заметил, хоть вц хоть наземная цель- одинаково часто мажет( скорее всего из-за дальномера), хотя в первом случае вроде должен срабатывать автомат. взрыватель гдето рядом с целью. еще заметил, частенько апач выжывает после первого попадания даже в лоб, поэтому пускаю ракеты всегда парой, хотя бывает и одной хватает. один раз было пустил ракету, прямое в лоб - апач летит дальше и пускает в ответ по мне ракету(повреждения на нем видно), пускаю следующую ракету - взрывается рядом с ним а у него только пушка задергалась и полетел обратно на базу как ни в чем не бывало. вихрь у меня попадает гдето с 7 - 8 км. в захват ловится гдето с 10 км, если верт идет боком поймать очень тяжело,вроде такое стало после патча,заметил даже машины пво берутся на сопровождение с 8-10 км а другие машины помемуто можно захватить и дальше. в ближнем бою неуправляемой пушкой с ии тягаться бесполезно, ии в симе снайперы, снимают одной очердью сверху, снизу , сбоку - откуда угодно, да еще и видят везде, сам с удовольствием бы посмотрел ближний бой с ии неуправляемым оружием.
  12. как же я их включу в онлайне? и потом ярлыки это немножко не то что я просил. согласен, но сейчас этого никто делать не желает, или нет возможности подробно описывать задание для каждого крафта.
  13. а я бы хотел чтобы вернули видимость наземки как было раньше. тогда и карта особо не нужна будет, а еще лучше и видимость и карту. летать в слепую надоело, как и получать ракету в зад после двадцатиминутного полета. или сделать возможность выбора, хочешь реализма оставь как есть, хочешь как было в первом ло делай как в первом ло.ведь летали ж както раньше. никому не мешало. на 19-дюймовом мониторе всего не разглядеть. мы же должны получать удовольствие от игры а сейчас одно разочарование. п.с. на акуле проще. там можно зависнуть и оглядется хотя все равно не то, если с ходу можно проходящую в двух км справа или слева колонну не заметить и получить ракету стрелы или авенджера. сейчас многие штурмы открывают миссию в редакторе. смотрят расположение техникии и только потом вылетают на штурмовку, но это ж мазохизм да и четерство хоть и не явное, а без него никак.
  14. в игре есть папки которые проверяются вместе с файлами, если в папках есть лишние файлы проверка провалится. на сайте статистики рафа есть все файлы которые проходят проверку, скачайте и замените. там же можно посмотреть какие папки проверяются, смотрите чтобы не было ничего лишнего. у меня такое было при удалении модов, при усатановке без проблем а вот после удаления не пускало. вот дефолтные файлы для ло. original_files.rar
  15. вот интересно, как подкрутить чтоб было видно? что крутить то? по моему проверку не обойти, все завязана на серверграфикскфг, а его не поправишь.
  16. в ло можно а в акуле нет, я както пробовал не получилось.так и не понял почему. попробуй вот это.http://www.scs-zone.ru/uchebka_6.html там ил-2 но все аналогично. последние шаги упускаешь и мыша определяется как джой, потом можно настроить оси.
  17. http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=962543&highlight=mod#post962543 вот смотри, здесь в картинках.
  18. ну да, это вроде как разведанные зоны пво. вот из мануала: "При наличии разведанных средств ПВО на дисплее будут отображаться опасные зоны средств ПВО в виде окружностей с радиусом, равным дальности обнаружения и с центром в точке размещения средства ПВО. Разведанными средствами ПВО счи- таются средства ПВО, которые установлены в редакторе миссий и не скрыты. Опасные зоны ПВО противника обозначаются полупрозрачным синим цветом, свои зоны ПВО – полупрозрачным красным цветом. "
  19. сними ограничение на пуск, в обучении такого нет но я только так и летаю. должно помочь. тумблер вверх
  20. глянул у себя, у меня вообще путь не прописан. CivilianRoutes = ""; AviFolder = "Movies/"; PilotNames = 0;
  21. у меня в имени папок косые черты с другим наклоном, может в этом пробема? попробуй так AviFolder = "D:\LO2\";
  22. вот бы такие взрывы в локоне, хотя больше похоже на пожар. харриер тоже видать доведенный до ума, не стандартная текстурка?
  23. сделайте пожалуйста пару скринов прицельной системы, а лучше видео.
  24. не обязательно быстро лететь, можно почти с висения расстреливать с 1 км, только лететь с небольшим смещением влево или вправо , попробуйте. я так три абрамса с пушки расстрелял, правда один раз крыло отстрелили, но благополучно долетел и приземлился ,без крыла акула не плохо летает.
  25. так тебе лодов или конкретно построек? если лодов читай предыдущий пост, сильно влияет на производительность. если построек то в graphics.cfg параметр structures , там три пресета для низкик . средних и высоких настроек видимости, крути те которые стоят у тебя в настройках игры, пробуй увеличивать до нужной кондиции цифру до и после запятой. в graphics_bs.cfg нужно обязательно продублировать те же параметры. производительность игры тоже упадет , зависит от железа. graphics_bs.cfg не проходит проверку на серверах , может делать в ним все что хочешь. только не забывай бекапиться. проверку проходит servergraphics.cfg , вот его как раз очень бы хотелось подкрутить но к сожалению нельзя.
×
×
  • Create New...