Jump to content

Rinasigal

Members
  • Posts

    44
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Rinasigal

  1. Всем добого времени суток. Господа, подскажите пожалуйста, можно ли каким либо скриптом, или иным образом сделать определенных юнитов невидимыми для ботов, но видимыми для игрока/клиента?
  2. Проблема с генератором миссий в бэте Приветствую. Удалила папку. Заново запустила. Не помогло. Та же самая ошибка.
  3. Проблема с генератором миссий в бэте Обновилась до последней версии. Не работает генератор до сих пор. dcs.txt
  4. Проблема с генератором миссий в бэте Всем здравствуйте! Проблемка с генератором миссий в версии open beta 2.5.6.45317. При создании миссии в расширенном режиме выдает ошибку: C:\Users\%Username%\Saved Games\DCS.openbeta\|Config\options.lua Not found. При стандартном просто некоторое время думает, потом выбрасывает в главное меню По данному пути файл есть. Смущает только лишний слэш в пути.
  5. Получилось, спасибо. Но самолеты/вертолеты нейтральными не сделать, я так понимаю?
  6. Спасибо за совет:thumbup: Только у меня с этой строчкой dcs не запускается. Идет бесконеная загрузка. Правда у меня не оупен бэта. Но все равно спасибо. Буду изучать тему
  7. Не совсем правильно сформулировала: Нужна возможность сделать определенных юнитов нейтральными для обоих коалиций. Т.е например такая тактическая обстановка: пользуясь наличием гражданских воздушных судов в зоне, неприятель проводит разведку или наносит точечные удары с воздуха. Соответственно истребителям, поднятым на перехват нужно понимать, кого они атакуют - противника или безобидный транспортник. Также дальний рубеж Пво должен отличить атаковать опасные цели а не палить во всех без разбора.
  8. Всем доброго дня! Подскажите пожалуйста идею, как запретить пво и ботам вражеской коалиции атаковать определенные воздушные суда - например транспортники? Но чтобы они наблюдались на радаре. Хочу сымитировать воздушную обстановку в миссии, когда не каждая чужая воздушная цель - противник. Соответственно команда "невидимый" не подходит. Может есть какой то скрипт?
  9. Господа, подскажите пожалуйста, как правильно убрать деревья при помощи триггера"Удаление объектов карты". У меня не хотят они убираться. Как их правильно выкосить? Выкос деревьев.miz
  10. Я разные варианты пробовала. Но в итоге пришла к выводу, что начиная с версии 2.5.4 включительно наземка практически лишена возможности ПРО. В целом задачи то перед ЗРК большой дальности такие и не ставятся в рамках применяемых в DCS вооружений, т.к тот же С300 в первую очередь должен поражать носители. Будем надеяться, что пофиксят. Помнится в ГС2 даже шилка по ракетам пробовала пулять))
  11. Да... Видимо у меня у одной так:cry: Я уже переустанавливала DCS, чистила реестр, чистила Saved games. В итоге все равно у меня все ПВО беззубые, кроме тора. Если вышел на рубеж атаки - считай пво будет подавлено. Томагавки тоже не видит. Может это как-то связано с combined arms, незнаю, короче как то подустала я с этим бороться и забросила на время DCS, потому что мне это как эстетке не дает покоя:). Может у меня в следующей версии заработают ПВО-шники как надо? Вот несколько видеопримеров, как у меня это работает: В принципе для себя выяснила , что в текущей версии у меня для красной коалиции один защитник - Тор + ППРУ, прикрывающий позиции с-300 или корабельные ПВО (Петр). У синей - только корабельные средства.
  12. Так точно. Опытным путем выяснила, что из всей наземки перехватывает только тор. Пытаются patriot и с-300 но безуспешно. Причем заметила, что при входе в роли мастера игры в меню управления юнитом по умолчанию галочка "перехватывать АСП" стоит у всех ПВО, независимо от выбора в редакторе миссии.
  13. Всем доброго времени суток. Есть информация, когда пофиксят наземные пво, которые с версии 2.5.5 не перехватывают асп?
  14. Всем доброго времени суток. Есть информация, когда пофиксят наземные пво, которые с версии 2.5.5 не перехватывают асп?
  15. Спасибо.:) Будем ждать:joystick:
  16. У меня стоит эта галочка на всех юнитах пво. Вот прикрепляю треки и миссию. И на всякий случай еще треки с tacview, потому что когда открываю трек с 2.5.5 в версии 2.5.4, то пво при воспроизведении волшебным образом вспоминают, что они могут сбивать ракеты:) 2.5.5.zip
  17. Блин, обратно обновляться. Ладно, сейчас поставлю на обновление. Спасибо:)
  18. Я туда сначала и писала:) Меня послали на форум: "Здравствуйте Предыдущие версии не поддерживаются. И они не работают с новой безключевой защитой модулей. Напишите и обсудите ваши замечание по работе модуля на форуме." Попробовать еще раз написать? Может просто я что то не так делаю? В версии 2.5.4 создаю новую миссию, ставлю например С300 шаблоном и грузинский су25 с х58. Вхожу в зону пуска, пускаю ракеты, отворачиваю. С300 стреляет по мне и по ракетам. Все как и ожидалось. Но угораздило меня купить огневой рубеж. Он просит в этой версии ввести серийник. Обновилась до 2.5.5. Огневой рубеж заработал. Но С300 перестал перехватывать ракеты в той же миссии. Я создала новую. Опять с300, еще добавила бук для верности. В расширенных настройках действий поставила им "Перехватывать АСП=ВКЛ" А они молчат. И по мне ракету пускает только с300 и одну а не пачку. У всех так, или только у меня? В итоге не интересно. Корабельная ПВО сбивает ракеты как и прежде. Мне так не интересно. Откатилась обратно на 2.5.4, думаю, мучаю мужа. Он гражданский пилот, ему х-plane интересен, ничем помочь не может...:cry:
  19. Привет всем, подскажите девченке, осваивающей DCS. В версии 2.5.4 все нормально работало. Обновилась до 2.5.5 и у меня наземные пво - с300, бук и др перестали пытаться перехватывать ПРР, томагавки и т.д. Казалось бы- откатись на 2.5.4 и нет проблем. Да вот только в 2.5.4 не работает огневой рубеж- просит ввести серийник которого нет. Что можно попробовать? В редакторе миссий, в расширенных настройках юнита установлена галка "перехватывать асп". Но толку нет.
×
×
  • Create New...