Jump to content

Sasha_Perm

Members
  • Posts

    895
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Sasha_Perm

  1. "- А можно узнать список планируемой техники?" "- Можно, но пока только по демо-версии: - самолет ПАК ФА (доступен игроку) - самолет Су-27 (или Су-35 - доступен игроку) - самолет F-15 - самолет F-22 - самолет MQ-1 - самолет F-117 - самолет B-2 - вертолет Ка-50 (доступен игроку) - танк Т-90 (доступен игроку) - танк M1A2 - грузовой автомобиль HEMTT. Список не окончательный." http://www.forums.biglittleteam.ru/viewtopic.php?f=10&t=10&start=60 "Для самолета реализованы следующие режимы боя: - пушка - ДВБ - БВБ "вертикальное сканирование" - БВБ "шлем". В режиме ДВБ на ИЛС проецируются метки целей. Мышью можно выбрать до 4-х целей (для ПАК ФА), дождаться разрешенной дальности пуска, произвести пуск (по всем выбранным целям одновременно). При этом необходимо сохранять режим подсветки целей до вступления выпущенных ракет в активную стадию наведения. Используются ракеты Р-77. Режим БВБ "вертикальное сканирование" автоматически захватывает цель, находящуюся в узком секторе сканирования радаром и ОЛС. Используются ракеты Р-73. В режиме БВБ "шлем" мышь управляет положением кольца "шлема". Используются ракеты Р-73. У вертолета имеются три режима боя: - пушка - ПТУР с использованием системы "шквал" - НАР. "Шквал" используется для целеуказания ракетам 9К121 "Вихрь". Мышью выбирается предварительная зона поиска целей, затем на отдельном экране выбирается нужная цель. Танковое вооружение представлено пушкой с различными типами боеприпасов, пулеметом, зенитной пулеметной установкой. Помимо всего этого в игре имеется отдельный симуляторный режим для самолета, основанный на физическом движке и требующий наличие джойстика."" http://biglittleteam.livejournal.com/
  2. Cпециально для Ace Combat 6: Fires of Liberation будет (был?) выпущен уникальный контроллер, который вы можете рассмотреть на представленный ниже фотографии. http://www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/60/38
  3. Sonic Foundry Sound Forge Вот, ищи эту программу, все звуки которые вставляешь в миссию конвертируй в формат .ogg, баланс громкости в этой программе тоже настраивается очень просто. Будут вопросы пиши, чем смогу.
  4. Посмотрев этот ролик, я бы ТОЧНО не купил эту игру, а пробная версия как раз дала бы понять и САМОМУ оценить с чем имеешь дело.
  5. http://www.biglittleteam.ru/#news.html "Новая серия скриншотов демонстрирует наземную технику в игре "Расплавленное небо", в том числе танк Т-90, который будет доступен для управления в демо-версии.":thumbup: P.S. По моему это не Т-90...
  6. Приветствую... Вот и бипед. Мне кажется что получается довольно удобная посадка. Все размеры углы и взаимное расположение частей согласно схемы приложенной выше, единственное, что я решил, это опустить педали ниже первоначального положения на 150мм. И по моему, еще немного просится, это все же не самолет и место не столь ограничено. Как думаете? P.S. рост бипеда 182см
  7. Вот, должно получиться что-то подобное, только спроектированное с учетом установки педалей, РУД, и возможно напольного РУС. http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=42479&p=1553313&viewfull=1#post1553313 Педали здесь по-моему стоят совсем не на месте.
  8. Доброго здоровия всем вирпилам, вот потихоньку вырисовывается концепция, возник вопрос, мне надо знать расстояние от сидения, кресла до опоры на которой стоит РУД. Кто летает с РУД, сделайте замеры. Какое расстояние здесь будет наиболее оптимальное? Есть ли в AutoCAD возможность создать Бипеда?
  9. Как то устроили мы со своим сквадом 5-ти!!! часовой ночной перелет строем на Ка-50, с посадками и дозаправками на промежуточных аэродромах. Я был в роли ведомого. Вот тогда и родилась идея МАКСИМАЛЬНО удобного рабочего места для симулятора.
  10. Econ спасибо за ссылки, в данном случае идея немного другая, построить не кокпит, а максимально удобное рабочее место, суть такова что при отклонении спинки кресла назад или вперед, следом на такое же расстояние отклоняются, педали, монитор, боковые подставки.
  11. WIP... Вопрос: Линия визирования должна проходить через центр плоскости монитора?
  12. Сначала у меня была полная уверенность, что если деталь нагреть, то диаметр отверстий в ней должен увеличиться, но потом в голову попала мысль, "а ведь металл должен расширяться во все стороны своего объема", ну и чем больше я об этом думал, тем больше начинал сомневаться. Ежели отверстия увеличатся в диаметре, тогда я спокоен. Просто никогда на практике не приходилось с этим сталкиваться.:book:
  13. Ну что-же, вижу все не против, тогда начнем потихоньку. За основу решил взять эти размеры http://avia-sim.ru/forum/viewtopic.php?t=367 И стоит ли заморачиваться с регулировками, реализованными производителями моноблока? Либо оставить только пару базовых? Только кажется мне, что пятая точка слишком уж низко от пола находится.
  14. Доброго времени суток уважаемые форумчане, по педалям основные вопросы прояснились, остались мелкие доработки и можно будет отдавать в производство. А не замахнуться ли нам с вами на такое вот произведение... http://www.cyberdeck.ru/index.htm сразу предусмотрев в нем место для установки педалей. У кого какие идеи?
  15. Спасибо за ответы. Вот кинематическая схема: При повороте рычагов на 35 градусов, получаем ход педали около 130 мм, пружина при этом растягивается с 68 до 100мм. Расстояние между центрами педалей 390мм при 0 положении и 360мм при полной даче педали от себя. На сегодня пожалуй все. Всех с наступившим праздником!!!
  16. Вот я валенок:doh:... механизм загрузки как действует я себе полностью представляет, это все желание избавиться от максимального количества деталей. По высоте у меня наоборот, очень низко получаются. По ограничителям хода педали вопрос был, при активном использовании не бывает сильных ударов? И какой ход педали у Вас от упора до упора.
  17. Итак, на входе: После изменений: Сейчас необходимо заняться осями, но для этого мне надо знать марки подшипников. Хочу чтобы вы высказали свое мнение по поводу получившейся конструкции. Замечания учту и буду двигаться дальше.
  18. Еще назрел вопрос: какую функцию выполняю данные упоры на педалях ВКБ, и на сколько критично их отсутствие на изделии?
  19. По узлу пришла вот такая идея, только не большие сомнения в надежности.
  20. Уважаемый USSR_Rik прошу пояснить Ваш комментарий, если видите какой-то изъян в конструкции, подскажите. С Уважением.
  21. Задумка такая: Отверстие в детали делаем чуть меньше наружного диаметра подшипника, деталь нагреваем (в духовке например), подшипник охлаждаем (холодильник, углекислота), потом подшипник запрессовываем в деталь, а при выравнивании температуры получаем надежно соединение. Осталось найти коэффициенты температурных расширений для различных марок стали, и узнать как расчитать уменьшение/увеличение диаметра детали и подшипника.
  22. Тогда соответственно для увеличения отверстий надо деталь охладить? Что-то не логично получается.
  23. Вопрос к знатокам При нагревании детали, диаметр отверстий в ней будет уменьшаться? Или увеличиваться? Вопрос думаю понятно для чего задается.
  24. 1.... А что не устраивает в этом узле на фото, которые я выкладывал? Берется уголок толщиной 4-5мм, и одна сторона подрезается. Резьбовой вынос для площадок - болт М12. Проще некуда.... 2.... Как оказалось, лучше положить пластинки друг на друга, без зазора. На фото с зазором.... 1. Болт-это конечно практично, дешево и сердито, к тому же есть возможность регулировки выноса педалей, НО.... эстетика мать ее. 2. Расскажи пожалуйста почему лучше опорные пластины сделать вместе. У меня была идея сделать в проеме между ними стопор. Стопор-ограничитель хода педали, верно. Какую роль играют эти штыри в Ваших педалях?
×
×
  • Create New...