Jump to content

Veteran

Members
  • Posts

    319
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Veteran

  1. Я тут немного полетал на БП. По ощущениям, радар стал какой-то подслеповатый, причем сильно. Не видит цели (3 апача, удаление ~10-7км), как не вращай антенной. Больше всего шансов увидеть на АВТ. Тут уже было написано про несимметричный сход ракет. Теперь триммируемся, потому как тянет (: Покрутил ганзо с F16-ми, сбил, но теперь, мне лично сложнее, думаю дело привыкания. Одним словом, на малых скоростях -это все таки "неустойчивый интегральный триплан"(нужное подчеркнуть) (: Скольжение дает о себе знать. Кстати ни одного плоского штопора или помпажа, хотя склонность у меня к ним есть (: Буду надеяться, что спорные вещи таки доработают напильником
  2. Кто то может объяснить дерганья автопилота при прохождении ППМ?
  3. Попробовал очень понравилось и чем дальше, тем интереснее. Скажу еще одно - триммер, это наше все (:
  4. Скажите, получается что у F15 все обстоит гораздо лучше в плане управляемости? Я каких то "разрывов шаблонов" не заметил у него. Форсажит отлично на вертикале, никаких самовыводов из крена не наблюдается, в перевернутом состоянии летит как надо. 27 -й я еще не пробовал, поэтому хотелось узнать о разнице в пилотаже
  5. Лет 7-8 назад, тут на форуме, было немало сломано копий по этому поводу... Видимо что-то случилось. В Локоне СБА она выполнялась при условиях: скорость <500, РУС на себя + зажать кнопку "K"
  6. Дико извиняюсь за офтоп, усмотрел в ролике посадки на брюхо, нет искр. А ранmше то они были, я имею ввиду LockOn.
  7. Скорее всего, с этого ракурса блика не видно. А отблеск неба у сухих скорее всего не сделают как у сейбра ИМХО.
  8. Да будет сли, будет, узбагойся :) до 4 SLI или CF. Сэкономишь зимой на отоплении :) http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1900652&postcount=3
  9. Ну хоть бы. "кость" какую кинули., топик есть, а пищи нет
  10. ЕМНИП текущий движок ED пользует DirectX9.0c. Если бы ED сделали собственную "примочку" то Nvidia и AMD должны были запилить под неё спецдрова. На заре 3D акселераторов такое и было под каждую игру писались дрова. Пока не пришли к двум вышеописанным "технологиям". OpenGL нынче отдан на откуп консолям.
  11. 2 -Slayer- Все правильно, толко с небольшой поправкой. Ето.. шейдеры-то свои в движке.. Макс - инструмент! Я так, думаю. ©
  12. Та мы и такое могём :) А кстати, там стандартные материалы макса используются?
  13. Наверное имеется ввиду дымный выхлоп при старте движка.
  14. Ну дык дайте текстуры в свободный доступ, а мы "запилим".
  15. Это секретная информация. Тайна покрытая мраком. Работы по частицам вроде как ведутся.
  16. Так ведь разговор был про новый движок и пожелание иметь в нем больше настроек графики.
  17. Что можно сказать конкретно, не видя сабжа? Из той информации что просочилась, например параметр управления DOF.
  18. Есть информация что к движку прикрутят physx?
  19. А где гарантия того, что это альтернативное видение не является "Ugarnaya Syla" по американски?
×
×
  • Create New...