-
Posts
200 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Lisovsky
-
Возвращаюсь к своему поезду) Он стал отображать информацию о маршруте и скорости нормально (пришлось проложить маршрут заново), но теперь вопрос в том, как его остановить в финальной точке. По прибытии на КПМ, поезд мгновенно разворачивается и едет в обратном направлении. Нужно, чтобы стоял смирно и "разгружался". Тёплый прием.miz
-
Вот. Самый быстрый поезд в мире) Тёплый прием.miz
-
-
Если возможно, объясните странные пуски ракет "вникуда". Иногда стрелок просто отказывается стрелять "Хелфайрами", хотя и говорит, что "firing", а иногда делает вот так. Повторял вылеты несколько раз, результат один. Причем по ходу дела оружие еще и самопроизвольно деактивируется, но пуски куда-то идут. К тому же, стрелок по странному принципу то включает, то отключает подсветку. И вдогонку вопрос: где на странице UTIL можно глянуть текущий статус лазера (включен/отключен)? Странные пуски.trk
-
А почему не получается зафиксировать прицел? Даже если с места стрелка согласовать положение с целью, вертолет (или прицел??) сносит в сторону. Причем очень сильно, настолько, что постоянно приходится его подгонять. По стационарной цели не всегда попадаешь.
-
Так возможно автоматическое сопровождение цели или нет? Тоже с этим столкнулся в быстрой мисси. Колонна танков на шоссе, как я успею за ними вручную, если еще приходится отдавать ИИ команды постоянно, чтобы он вертолет доворачивал на цель?
-
Как активировать режим FLIR для первого пилота (на окуляр)? Для второго источник данных меняется клавишами, которые указал в настройках. Не получится ночью полетать без ночного видения. Разве только с места второго пилота, да и там картинка пока заморожена. Самой большой проблемой с "Апачем" сейчас для меня остается отсутствие пояснений по раскладке, а не флайтмодель или особенности реализации систем.
-
Как перевести пушку в режим автоматического расчета дальности? При нажатии А на боковой клавиатуре все равно остается дальность, вводимая вручную.
-
Не работают РУДы. Переназначение клавиш не помогает (ни на джой, ни на клавиатуру). Соответсвенно, вертолет запустить невозможно. При первом запуске все работало, потом, вдруг, настройки "слетели" и все. Один раз по непонятной причине удалось сдвинуть РУД левого двигателя. Перезапустил миссию, не меняя настроек управления, повторил порядок действий - снова РУД не двигается.
-
Какой кнопкой активируется лазер для подсветки цели? Честно говоря, нормального описания элементарных действий по типу какую кнопку нажать не хватает очень сильно. "Триммируйте вертолет" - какой кнопкой?? "Подсветите лазером" - что нажать? В раскладке вообще много функций не назначено изначально. До некоторых вещей удалось дойти самому исключительно потому, что есть опыт "общения" с реальными вертолетами.
-
Пока пытался разобраться, как атаковать две цели за один проход, сваял небольшую тренировочную миссию на тему "Удар по точке на карте". Оставлю здесь, т.к. это больше не про саму миссию, а про настройку триггеров. Может, кому пригодится. Лететь никуда не нужно. Достаточно просто отдать команду и понаблюдать за действиями ботов. Атака точки на карте.miz
-
Пытаюсь заставить Ту-160 атаковать ракетами одновременно две (или более) целей. Пока есть вот что: 1. Ту-160 патрулирует в зоне до команды. 2. По команде через радиоменю запускает КР. Но только по одной цели. А в триггерах я указал ДОБАВИТЬ ЗАДАЧУ ИИ "атаковать точку" и продублировал ее, поменяв сами точки (два здания рядом). И, кстати, какая разница между ДОБАВИТЬ и ПОСТАВИТЬ задачу?
-
Вот тест эвакуации. Пока только так, но хоть что-то. Можно изменить, продумать варианты, но проще всего, конечно, с неподвижными юнитами. Тест эвакуации экипажа.miz
-
Можно привязать. Есть идейка. Если получится, скину сюда пример.
-
Все-таки, 300 снарядов маловато, чтобы бородатых подстригать. Но все почему-то забывают, что в кабине у нас еще М-16 есть) Лишь бы количество ПТУРов не урезали.
-
Так я тут сам процесс хотел отработать. Именно этот метод.
-
все оказалось проще, чем я думал. Не туда сохранил файл "continue_track". Теперь работает. Хотя и не совсем так, как хотелось. Чтобы автоматом перебрасывало в кабину, это уже нужно триггеры настраивать? Prolet.miz
-
111.miz Тут все элементарно. Я себе представляю это так: пролет самолета, затем игрок переносится в кабину.
-
Как создать интро к миссии? Пытался сделать так: Процедура создания миссии со вступительным треком: 1. Создать миссию с необходимыми триггерами, графическими и аудио материалами. В миссиях с интро не рекомендуется использовать триггеры со случайными условиями, поскольку в интро (треке) случайные числа всегда будут одинаковыми. 2. Запустить миссию, записать вступительный трек и сохранить его. 3. Создать файл с именем “continue_track” c цифрой 1 внутри. Файл можно создать в Блокноте или любой аналогичной программе. Файл без расширения. 4. Открыть файл трека TRK в программе-архиваторе и вставить файл continue_track в папку track_data внутри файла TRK. 5. Сменить расширение файла TRK на MIZ. В результате получится файл миссии MIZ, содержащий внутри себя трек. При запуске этой миссии будет проигрываться трек, после окончания которого управление автоматически переключится на игрока. В итоге просто начинается миссия, но трек перед ней не проигрывается. И еще смущает пункт 4. Не нахожу никакой папки track_data внутри файла TRK... Как это вообще понять?
-
Миссия существенно изменена и дополнена. Хотя еще далеко не идеальна и даже не может быть формально до конца пройдена. Настоятельно рекомендую следовать по ППМ.
-
Хочу представить на вирпильский суд еще не завершенную миссию, часть будущей кампании. Но она лично для меня является предметом гордости уже сейчас)) К сожалению или к счастью, для ее запуска потребуется мод 2SAP, который на сайте есть и не вызывает никаких проблем ни в оффлайне, ни в онлайне (у меня, по крайней мере, не вызывает). Если кратко, суть в том, что вы можете управлять БПЛА, пока летите на вертолете. Причем не просто проводить с его помощью разведку, но и уничтожать ПВО (исключительно ПВО, но это можно изменить, т.к. затачивал беспилотник под конкретную задачу). Все собрано триггерами и штатными инструментами игры. Никаких скриптов и шаманства. Мод 2SAP только для красоты. PS. В процессе создания был немало удивлен тем фактом, что "Тор" пытается перехватывать даже "Хелфайеры", хоть и не особо успешно) PPS. Вообще-то, изначально все задумывалось (и, конечно, будет допилено) под "Апач", но пока вместо него Ка-50. https://forums.eagle.ru/topic/275571-sam-sites-asset-pack-a-3d-assets-mod-to-populate-you-sam-sites-farp-and-other-bases/#comment-470725 Digital strike.miz Digital strike.miz
-
Как через радиоменю вызвать авианаводчика для Су-25Т? Какой кнопкой? Наводчик есть, вроде, что-то подсвечивает, но вот возможности с ним связаться нет.
-
Р-27ЭТ метод пропорционального наведения
Lisovsky replied to pepin1234's topic in DCS: Горячие Скалы
Чет я такого не припомню, хоть уже давно в пилотском кресле DCS) -
Р-27ЭТ метод пропорционального наведения
Lisovsky replied to pepin1234's topic in DCS: Горячие Скалы
Статические цели "Вихрем" без особых проблем поражал на 9 км. Рекорд, по-моему, 9,2. По подвижным целям такое не получалось почти никогда. -
Вот здесь ошибка. Если атака точки на карте, то именно точка на карте будет атаковаться, а не объект, который вы подсвечиваете.