Jump to content

Lisovsky

Members
  • Posts

    200
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Lisovsky

  1. Возвращаюсь к своему поезду) Он стал отображать информацию о маршруте и скорости нормально (пришлось проложить маршрут заново), но теперь вопрос в том, как его остановить в финальной точке. По прибытии на КПМ, поезд мгновенно разворачивается и едет в обратном направлении. Нужно, чтобы стоял смирно и "разгружался". Тёплый прием.miz
  2. Вот. Самый быстрый поезд в мире) Тёплый прием.miz
  3. Ваял тут на досуге (в перерыве между тревогами) небольшую миссию и натолкнулся на странный баг:
  4. Если возможно, объясните странные пуски ракет "вникуда". Иногда стрелок просто отказывается стрелять "Хелфайрами", хотя и говорит, что "firing", а иногда делает вот так. Повторял вылеты несколько раз, результат один. Причем по ходу дела оружие еще и самопроизвольно деактивируется, но пуски куда-то идут. К тому же, стрелок по странному принципу то включает, то отключает подсветку. И вдогонку вопрос: где на странице UTIL можно глянуть текущий статус лазера (включен/отключен)? Странные пуски.trk
  5. А почему не получается зафиксировать прицел? Даже если с места стрелка согласовать положение с целью, вертолет (или прицел??) сносит в сторону. Причем очень сильно, настолько, что постоянно приходится его подгонять. По стационарной цели не всегда попадаешь.
  6. Так возможно автоматическое сопровождение цели или нет? Тоже с этим столкнулся в быстрой мисси. Колонна танков на шоссе, как я успею за ними вручную, если еще приходится отдавать ИИ команды постоянно, чтобы он вертолет доворачивал на цель?
  7. Как активировать режим FLIR для первого пилота (на окуляр)? Для второго источник данных меняется клавишами, которые указал в настройках. Не получится ночью полетать без ночного видения. Разве только с места второго пилота, да и там картинка пока заморожена. Самой большой проблемой с "Апачем" сейчас для меня остается отсутствие пояснений по раскладке, а не флайтмодель или особенности реализации систем.
  8. Как перевести пушку в режим автоматического расчета дальности? При нажатии А на боковой клавиатуре все равно остается дальность, вводимая вручную.
  9. Не работают РУДы. Переназначение клавиш не помогает (ни на джой, ни на клавиатуру). Соответсвенно, вертолет запустить невозможно. При первом запуске все работало, потом, вдруг, настройки "слетели" и все. Один раз по непонятной причине удалось сдвинуть РУД левого двигателя. Перезапустил миссию, не меняя настроек управления, повторил порядок действий - снова РУД не двигается.
  10. Какой кнопкой активируется лазер для подсветки цели? Честно говоря, нормального описания элементарных действий по типу какую кнопку нажать не хватает очень сильно. "Триммируйте вертолет" - какой кнопкой?? "Подсветите лазером" - что нажать? В раскладке вообще много функций не назначено изначально. До некоторых вещей удалось дойти самому исключительно потому, что есть опыт "общения" с реальными вертолетами.
  11. Пока пытался разобраться, как атаковать две цели за один проход, сваял небольшую тренировочную миссию на тему "Удар по точке на карте". Оставлю здесь, т.к. это больше не про саму миссию, а про настройку триггеров. Может, кому пригодится. Лететь никуда не нужно. Достаточно просто отдать команду и понаблюдать за действиями ботов. Атака точки на карте.miz
  12. Пытаюсь заставить Ту-160 атаковать ракетами одновременно две (или более) целей. Пока есть вот что: 1. Ту-160 патрулирует в зоне до команды. 2. По команде через радиоменю запускает КР. Но только по одной цели. А в триггерах я указал ДОБАВИТЬ ЗАДАЧУ ИИ "атаковать точку" и продублировал ее, поменяв сами точки (два здания рядом). И, кстати, какая разница между ДОБАВИТЬ и ПОСТАВИТЬ задачу?
  13. Вот тест эвакуации. Пока только так, но хоть что-то. Можно изменить, продумать варианты, но проще всего, конечно, с неподвижными юнитами. Тест эвакуации экипажа.miz
  14. Можно привязать. Есть идейка. Если получится, скину сюда пример.
  15. Все-таки, 300 снарядов маловато, чтобы бородатых подстригать. Но все почему-то забывают, что в кабине у нас еще М-16 есть) Лишь бы количество ПТУРов не урезали.
  16. Так я тут сам процесс хотел отработать. Именно этот метод.
  17. все оказалось проще, чем я думал. Не туда сохранил файл "continue_track". Теперь работает. Хотя и не совсем так, как хотелось. Чтобы автоматом перебрасывало в кабину, это уже нужно триггеры настраивать? Prolet.miz
  18. 111.miz Тут все элементарно. Я себе представляю это так: пролет самолета, затем игрок переносится в кабину.
  19. Как создать интро к миссии? Пытался сделать так: Процедура создания миссии со вступительным треком: 1. Создать миссию с необходимыми триггерами, графическими и аудио материалами. В миссиях с интро не рекомендуется использовать триггеры со случайными условиями, поскольку в интро (треке) случайные числа всегда будут одинаковыми. 2. Запустить миссию, записать вступительный трек и сохранить его. 3. Создать файл с именем “continue_track” c цифрой 1 внутри. Файл можно создать в Блокноте или любой аналогичной программе. Файл без расширения. 4. Открыть файл трека TRK в программе-архиваторе и вставить файл continue_track в папку track_data внутри файла TRK. 5. Сменить расширение файла TRK на MIZ. В результате получится файл миссии MIZ, содержащий внутри себя трек. При запуске этой миссии будет проигрываться трек, после окончания которого управление автоматически переключится на игрока. В итоге просто начинается миссия, но трек перед ней не проигрывается. И еще смущает пункт 4. Не нахожу никакой папки track_data внутри файла TRK... Как это вообще понять?
  20. Миссия существенно изменена и дополнена. Хотя еще далеко не идеальна и даже не может быть формально до конца пройдена. Настоятельно рекомендую следовать по ППМ.
  21. Хочу представить на вирпильский суд еще не завершенную миссию, часть будущей кампании. Но она лично для меня является предметом гордости уже сейчас)) К сожалению или к счастью, для ее запуска потребуется мод 2SAP, который на сайте есть и не вызывает никаких проблем ни в оффлайне, ни в онлайне (у меня, по крайней мере, не вызывает). Если кратко, суть в том, что вы можете управлять БПЛА, пока летите на вертолете. Причем не просто проводить с его помощью разведку, но и уничтожать ПВО (исключительно ПВО, но это можно изменить, т.к. затачивал беспилотник под конкретную задачу). Все собрано триггерами и штатными инструментами игры. Никаких скриптов и шаманства. Мод 2SAP только для красоты. PS. В процессе создания был немало удивлен тем фактом, что "Тор" пытается перехватывать даже "Хелфайеры", хоть и не особо успешно) PPS. Вообще-то, изначально все задумывалось (и, конечно, будет допилено) под "Апач", но пока вместо него Ка-50. https://forums.eagle.ru/topic/275571-sam-sites-asset-pack-a-3d-assets-mod-to-populate-you-sam-sites-farp-and-other-bases/#comment-470725 Digital strike.miz Digital strike.miz
  22. Как через радиоменю вызвать авианаводчика для Су-25Т? Какой кнопкой? Наводчик есть, вроде, что-то подсвечивает, но вот возможности с ним связаться нет.
  23. Чет я такого не припомню, хоть уже давно в пилотском кресле DCS)
  24. Статические цели "Вихрем" без особых проблем поражал на 9 км. Рекорд, по-моему, 9,2. По подвижным целям такое не получалось почти никогда.
  25. Вот здесь ошибка. Если атака точки на карте, то именно точка на карте будет атаковаться, а не объект, который вы подсвечиваете.
×
×
  • Create New...