-
Posts
200 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Lisovsky
-
Уже не впервые сталкиваюсь с неприятным багом. В перечне построек отсутствует дорожный блокпост. Для любой из сторон. В некоторых миссиях он есть в списке сооружений, а если пытаешься создать новую, отображается далеко не всегда. Или я чего-то не понимаю или баг таки присутствует.
-
Ранний доступ к Ми-24П - Впечатления от полётов
Lisovsky replied to MaKoUr's topic in DCS: Mi-24P Hind
Не сразу, но научился сажать крокодила по-вертолетному (с посадкой по-самолетному все прошло гладко). Не знаю пока баг это или фича, но Ми-24 ощущается каким-то уж больно вертким на малых скоростях. Словно это не настоящая боевая машина весом в несколько тонн, а модель из авиасимулятора) Пришлось пошаманить с настройками осей, чтобы придать плавности. Зато на средних и высоких скоростях летать приятно. -
Да, уже сам покопался, включил его )
-
Интерфейс Петровича не включается на Кавказе, а в Заливе работает. Но все равно как-то странно, не весь, что ли...
-
Ранний доступ к Ми-24П - Впечатления от полётов
Lisovsky replied to MaKoUr's topic in DCS: Mi-24P Hind
По первым ощущениям, Ми-24 ближе к самолету, чем к вертолету. Особенно с ростом скорости. Собственно, этого и ожидал. Никаких особых сложностей после Ми-8 не испытывал. Приятно... Нет - кайфово! Кайфово летать) -
Ранний доступ к Ми-24П - Впечатления от полётов
Lisovsky replied to MaKoUr's topic in DCS: Mi-24P Hind
Летает уже? Или пока только цены взлетели?) -
Интересно, существуют подтвержденные факты уничтожения 24-ми танков при помощи ПТУР. Ирак, вроде, заявлял про более чем 50 танков (+ 10 сбитых "Кобр"), но источник это весьма сомнительный. Или хотя бы в ходе учений в обстановке "приближенной к боевой" удавалось бронетехнику ПТУРом поразить?
-
Сервер, где можно потестить, как летают крокодилы)
-
Хотелка. Добавить возможность дублировать триггерные действия в ППМ, чтобы для каждой новой точки маршрута не приходилось заново прописывать правила действий для ИИ.
-
Может кто-то пояснить что значит пункт "установить позицию" в редакторе и как эту позицию прописывать, в каком формате?
-
Петрович будет анекдоты травить во время полета?)
-
Не уверен, что правильно, но, может, деактивировать ИИ по прибытии к месту посадки?
-
Планируется ли добавление ПНВ для пилотов? Ясное дело, в оригинале его не было, но сейчас их опционально ставят довольно часто. Не обязательно какая-то конкретная модель, а так, "ПНВ вообще", чтобы получить более-менее удовлетворительную возможность летать ночью. Примерно по такому же принципу как с цифровой навигацией, чтобы эта опция выбиралась "галочкой" в меню создания миссий.
-
Полагаю, эта тема поднимается довольно регулярно, но все таки... Уважаемые разработчики, планируете ли вы в обозримом будущем расширить "ассортимент" гражданских юнитов и построек. Гражданский траффик, мирное население и т.п. Самое очевидное применение - эвакуация людей из зоны боевых действий.
-
Про "серьезного мужика" было весело)
-
Мне этот Ваш пост напомнил легендарное "грабить корованы". ИМХО, если подобное добавить в радиоменю, то получится не очень реалистично. Т.е. на практике это выглядело бы примерно так: пара самолетов отбомбилась по цели, но у ведущего часть боезапаса и топлива осталась, а вот ведомый расстрелял все и топлива почти нет. Ведущий ему и говорит, мол, давай, братан, по-быстрому долей керосинчику, бомбочки подвесь, а я пока покружу тут, над филдом, тебя подожду и потом еще разок слетаем к басурманам. В обычном онлайне такое, конечно, сработает, но все это можно сделать через игровой чат, а не возиться с радиоменю.
-
Повезло, что не внутрь.
-
На практике "крокодилы" частенько использовали десантный отсек, чтобы подбирать экипажи с других бортов, совершивших вынужденную посадку. Один мой знакомый афганец так "на попутке" домой вернулся)
-
Не планируете ли вы ввести политическую разметку карт? На самом деле иногда этого очень не хватает при создании миссий. Ваяешь какую-нибудь гипотетическую войну между ОАЭ и Оманом, а там реальная граница такая, что... не знаю, как они сами не путают.
-
Да и не бете такое же. От длины полосы зависит?
-
Все, разобрался. Парадокс, но чтобы была возможность загружать миссии через радиоменю, они должны лежать НЕ в папке Campaigns! Именно это критически важно. Но вот как тогда кампанию создавать с возможностью загрузки миссий по желанию? Пока у меня не получается.
-
Вот пример. Пришлось повозиться. https://drive.google.com/file/d/1_Pbd9lh5EkI-8WRzQK9-t7LnOYVZJlz5/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1Yrjn2ZpS90qG9MHyKohRfJ4Dp4p5-XEh/view?usp=sharing Проверял только что. Не стану спорить, это довольно геморное занятие, потому что повторить иногда не удается, хотя создаю похожие миссии с теми же условиями. Но вот в данном конкретном случае все получилось. Просто загрузите обе мисии в одну папку и попытайтесь их запустить оттуда. Суть в том, что как только в одной из миссий погибает солдат, у игрока появляется возможность переиграть ее или загрузить новую. Да, начинать лучше с миссии "Повторная загрузка". Нужен мишка и Перс. Залив. В принципе, могу видео записать, если модулей у вас нет. Самому интересно, отчего все это работает не в 100% случаев. PS. Эти две миссии в связке работают идеально. Более того, они никак не зависят от редактора кампаний. Достаточно, чтобы они просто были сохранены у вас на компе.
-
Миссию из одной стадии переиграть можно. И даже перезапускать принудительно, чтобы переигрывать "здесь и сейчас" не нужно, но, чтобы это сделать, придется повозиться с триггерами. Я такое делал ради эксперимента. Пример с принудительным перезапуском выложил чуть выше (там нужен "Мишка").