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Maltschik

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  1. Danke soweit für die Reaktionen. Ich hab dann tatsächlich zu dem Hilfsmittel gegriffen und eine zweite Bedingung geschaffen, die nur nach erfolgreicher Landung wieder deaktiviert wird, so daß dann eine TOT-Meldung nicht mehr alle Parameter erfüllt. Ist aber trotzdem irgendwie blöd, wenn der Spieler am Ende direkt neben der KI-Maschine stoppen soll, diese aber nicht mehr da ist. Ein Trick, per "später Aktivierung" einfach eine neues Flugzeug nach Verschwinden des ersten auf diesen Parkplatz zu setzen, geht leider auch nicht, da der ME diesen Parkplatz dann grundsätzlich als belegt ansieht, so daß sich die landende Maschine dann irgendeinen anderen Parkplatz sucht. Ach so, und ich hab die Zeit gestoppt; für alle die's interessiert für eigene Missionen: nach 30 Minuten auf dem Parkplatz bleibt von den KI-Flugzeugen nur noch Feenstaub übrig
  2. Hallo miteinander, ich habe eine Frage zum „Verschwinden“ von KI-Flugzeugen nach der Landung. Also: ein KI-Flugzeug soll bis zur finalen Landung überleben, darf nicht abgeschossen werden. Falls doch, löst der „Einheit tot“-Trigger weitere Trigger aus, die NUR bei „tot“ entstehen dürfen. Jetzt passiert es aber, daß das Flugzeug erfolgreich landet und nach einiger Zeit dann einfach verschwindet. Und genau dieses Verschwinden wird vom Mission Editor auch als „tot“ gewertet. Und so werden die Tot-Trigger ausgelöst. Wie kann man dafür sorgen, daß das Flugzeug nach der Landung auf dem Parkplatz bis zum Spielende stehen bleibt? Es soll nicht verschwinden. Wieso tun Einheiten das überhaupt? Danke im Voraus für Vorschläge / Erleuchtungen!
  3. I don’t wanna go OT, but may I ask what exactly has happened? I faced no differences and had no knowledge about any troubles.
  4. But no matter what chip generation it is, this indeed seems to be some bigger issue. If on some cards / drivers the internal MSAA isn't working anymore, but only the external of the AMD Panel, maybe ED should have a deeper investigation where the problem lies. ==> Because it wasn't there until lately!
  5. My my my, that was the answer!!! So I turned OFF the internal DCS Anti Aliasing and let the AMD Control panel override the application settings: "AA: 8xEQ" + "Method: Multi-Sampling" That's already all, the heat blur is depicted correctly as before. But a very minor complaint: I "think / feel" that the internal DCS 4x Multisampling shows edges still smoother than every other option from the AMD panel (4x / 4xEQ / 8x / 8xEQ). No matter if the method is set to "Multisampling / Adaptive Multisampling / Supersampling". Could this be or is it just a thing of irrational believing? In the end I want to thank each one for your helpful input. Without it I would have just let it be... THANK YOU, GUYS !!!
  6. Hallo, ich hoffe, Ihre Zeit hier hat Ihnen viele gute Eindrücke vermittelt - vor allem außerhalb der Kaserne Ich habe beim Militär keine Flugzeuge geflogen (erst später virtuell am Computer) sondern im Gegenteil versucht, Flugzeuge abzuschiessen: im Gepard-Panzer. So here are the options of three modes that might have something to do with the graphic depictions. It’s all the default settings. Is there something to change which may have an effect? I already switched the „Anti Aliasing Method“ to all 3 possibilities. - - But changed it while DCS was running. Or do I have to exit and restart DCS each time to activate these changes?
  7. Did this also - no change Did this also - again no change I assume you speak german, so I attached the settings of the new AMD control panel which has the german translations (but should be understandable for english speakers, too). I am a "normal user" and have NO IDEA what most of this stuff means. So these are all the default settings. Any suggestion, if some of these are interfering with the in-game settings? If someone has a suggestion for changing a setting I will try this, too...
  8. So now I did the full mode check / repair. Then started the game and also tested your advice with SSAO ans SSLR off - in different variations. Sad to say nothing solved the problem. The heat blur (low and high) still looks like in the screenshots above. I guess it's a deeper problem. But interesting, that no one else came up with this before... must be very unique.
  9. Thank you both for the advice. But although I installed now the newest driver, the problem still exists. Nevertheless I found the reason: My DCS doesn't like any longer the edge smoothing MSAA (no matter if 2x / 4x). If I switch to TAA, the heat haze is depicted correctly as before. Sadly the general depiction under TAA doesn't look as good as under MSAA. So I stay with MSAA and keep the heat haze turned off. It is not that important for me. I will attach the Log File again with the new driver information. Because the problem under MSAA still exists since one of the last updates (maybe because I use Win10 under Boot Camp on an iMac Pro?). Logs.zip
  10. Okay, I attach the Log-Files here as a Zip archive. And aditionally a screenshot of my graphics settings. I really, really hope you can "see" something in there that helps to solve the graphic problem, both with the turbines AND / OR the missing vehicle lights of the "Tigr". If you detect something please let me know. Thanks in advance! Logs.zip
  11. A big Thank You to Vakarian, who had the right idea! I solved the issue It seems I initially tested the mission with a US Reaper Drone, which is capable of shooting several missiles at a time. It fires the two rockets on the first attack run. Later I changed the model to the chinese Wingloong drone, which obviously CAN'T fire more than one missile at a time. It turns around for a second attack run and fires the second. I guess it's a thing of imitation how the real drone works... but, man! WHO should know this? It takes a lot of "try and error" to finally learn this.
  12. Sorry to disappoint you but actually I have no mods at all. These problems didn't show up at the same point of time. The vehicle lights problem is one year old, and the missile problem 1 week. I collected them to write it down now altogether. I did the repair several times with no effect. Does it make sense to share a Log-file? Because I thought these files only contain important info when the game crashes. If you can correct me, I will upload such a file.
  13. Since one of the last updates the graphics of the heat haze from the turbines are not working properly. No matter if set HIGH or LOW. I use an AMD Radeon Pro Vega 64X: GPU with 16 GB VRAM. Before the updates it looked perfect, but now the screenshots show an incorrectly depiction.
  14. Last year I created a night mission where the „Tigr“ vehicle had the lights on and was actually illuminating the ground in front of the car. But now the light beams are gone. How can they brought back again?
  15. I ordered Drones to shoot an object with missiles. It worked a few weeks ago when I initially created the mission. But now after the newest update the drones only shoot ONE missile. As you can see in the ME images they have the clear order to shoot ALL ordnance. No matter what I choose (auto - two - all) they always just fire one missile. Drones dont fire ALL missiles, ONLY one.miz
  16. Werd ich probieren (aus irgendwelchen Gründen hatte ich mich mit zwei völlig unterschiedlichen Namen registriert, daher bin ich gar nicht auf die Idee gekommen).
  17. Kurz Frage: wie kann ich jemanden bei den DCS User-Files anschreiben, die z. B. eine Mission oder Livery erstellt haben? Wenn ich auf deren Namen klicke, kommt nur eine Übersichtsseite mit deren Dateien, sofern sie welche erstellt haben. Aber ich möchte einfach nur jemanden kontaktieren...
  18. 1. Der Sinn ergibt sich meiner Meinung nach aus der Möglichkeit, daß ZUM BEISPIEL "rote Feinde" auch blaue "erbeutete" Panzer / Flugzeuge usw. haben können. Ich arbeite an einer Mission, wo terroristische Feinde US-Panzer besitzen. Beim Abschuß bekommt man dann nicht die Meldung "Eigene Einheiten beschossen". 2. die ganzen statischen Objekte wie Häuser müssen ja auch für alle Fraktionen verfügbar sein. Es gibt keine reinen "US"-Gebäude, sondern diese stehen allen Fraktionen zur Verfügung. 3. Wie willst du das sonst machen bei Online-Spielen "Rot-gegen-Blau", wenn auch die roten Spieler gerne ihre F-16 fliegen wollen?
  19. Alternativ übrigens auch mit den beiden Fraktionen „Combined Joint Task Force Red bzw. Blue.“ Dies sind zwei von direkten Ländern unabhängige Fraktionen, ähnlich NATO oder Warschauer Pakt. Der Vorteil, eine solche Fraktion als eigene oder gegnerische Partei zu wählen, ist, daß man einfach ALLE Objekte dort hinzufügen kann. Also z. B. einen Gepard-Panzer als „roten“ Gegner.
  20. Nein, eben das geht ja leider nicht! Obwohl ich auf meinem Rechner als Administrator angemeldet bin, verweigert Win10 mir das Löschen von Dateien im System32-Ordner.
  21. Hey, ein Nachtrag zur Ruderproblematik - ich denke, die Lösung geht sogar noch viel simpler. Ich wollte der Anleitung folgen, hatte aber ehrlich gesagt, Hemmungen, irgendein obskures Internet-Unlocker-Programm zu benutzen, und habe dann folgendes probiert: da ja die joy.cpl Datei im System32 Ordner offensichtlich defekt ist, habe ich einfach die Original joy.cpl Datei im Ordner "SysWOW64" per Doppelklick geöffnet und eine Kalibrierung durchgeführt. Und siehe da, das hat schon gereicht, der Stick funktionierte sofort einwandfrei bei der Ruderkontrolle. Und das ohne jegliches Gelösche in Systemdateien. Eventuell ist die "SysWOW64"-Datei in der Hierarchie höher und überschreibt die Sys32-Datei. Jedenfalls kann das als allererste Hilfe ohne Fremdprogramm-Eingriffe probiert werden.
  22. Bin gerade auf die Diskussion gestoßen, und hatte ein deja-vu: kann bestätigen, daß das Problem kein Einzelfall ist. Habe einen Thrustmaster + Win10 und das identische Problem - am Anfang konnte ich den Stick ganz normal für die Seitenruder benutzen, dann von heut auf morgen schlug er nach einmaliger Verwendung permanent voll nach links aus. Seitdem dafür quasi nutzlos. Wäre also auch sehr an einer Lösung interessiert, da keine Kalibrierung oder ähnliches geholfen hat. Ich habe auch keine Thrustmaster-Software, sondern den Stick nur durch die Systemsoftware erkennen lassen. Kann nicht mehr sagen, ob es nach einem Update von DCS oder Win 10 passierte...
  23. Hey, ich möchte mich an dieser Stelle bei der wunderbaren Community bedanken, nämlich bei allen, die mir in den letzten Monaten bei meinen ganzen Mission Editor-Fragen behilflich waren. Eure Mühen waren nicht umsonst, sondern haben zu dem Ergebnis beigetragen, daß ich nun endlich meine erste Mission fertig zusammenbasteln konnte. Daher seien hiermit alle herzlich eingeladen, einen Blick draufzuwerfen. Man braucht eine beliebige A-10 und die Syrien-Karte: A-10A - Secret CIA Mission: Flushed Down The Toilet (digitalcombatsimulator.com) A-10C - Secret CIA Mission: Flushed Down The Toilet (digitalcombatsimulator.com) ...sowie ca. 2-3 Stunden freie Zeit
  24. Da Befehle wegpunktgebunden sind, muß man diesen Befehl natürlich am besten unter Wegpunkt 0 (also den allerersten) eintragen, damit er sofort ab Spielbeginn gilt!
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