Jump to content

lovescy

Members
  • Posts

    53
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by lovescy

  1. День добрый! Подскажите, как узнать какой из навигационных режимов включен в данный момент на самолете СУ 25?
  2. Ох, спасибо, а то я все проверял, и размер, и формат и даже Регистры разные, а про язык не догадался, спасибо...
  3. Здравствуйте! Я тут ваяю миссию, перешел уже к озвучке... При добавлении звука и последующем сохранении возникает ошибка. Скрин прилагается. Помогите пожалуйста!
  4. Ну тогда эту тему можно смело удалять по ненадобмности.
  5. Хмм... А почему не дать возможность пользователю самому писать и сохранять новые условия на примитивном языке программирования (добавить циклы и проч. и проч.). Тогда задачу и многие другие сможет решить сам пользователь. Ну вроде: цикл X от 1 до [число юнитов] { если unit[x].coal=[Россия] и [триггерная зона 1] содержит unit[x] то unit[x].destroy:=1 } Черт возьми, я уже хочу это!!!
  6. если имеется ввиду сам алгоритм, То очень сложно (или вообще нельзя) дублировать группу без скачков ее элементов. Потом это вызывает много мороки: Определить название старой и новой группы. Добавить сложный триггер типа: Если [условие] Деактивировать [старую группу] Активировать [новую группу]. Но самая большая проблема- это добиться совпадения членов группы... А если это уже реализованно, то как это делать? Вроде действия "изменить цели у группы " нет... Я имею ввиду уже имеющиеся постройки на карте... Если можно, то как?
  7. Ффуух, разобрался... Из мануала: Вот только эти 150 сек. порой обходятся минуты в 4 и более... Всем спасибо за помощь!
  8. На треке из предыдущего коммента я включил режим сразу после взлета... Может я не включаю что-то?
  9. 1.Очень бы хотелось получить возможность изменения задач и целей группы в зависимости от триггеров. На мой взгляд это даст возможность создания полноценного наземного боя без особых усилий. Способ создания на мой взгляд прост: при срабатывании триггера группа деактивируется и в тот же момент активируется новая, дублирующая первую, но с другим маршрутом и целями. Реализовать этот алгоритм в редакторе v1.0.2 практически невозможно. Заранее прошу прощения у программистов, за то что лезу в чужие алгоритмы со своими советами=)... 2. добавить для пехоты тип передвижения, при котором она продолжает передвигаться не взирая на возможность стрельбы. 3. уменьшить расстояние между пехотинцами при построениях клин и фронт. 4. Для НВФ дублировать бойца с м4.(ну скажем наемники...). Хотелось бы, чтобы духи тоже бегали. 5. Позволить изменять постройки на карте... (Удалять или уничтожать). Было бы проще моделировать участки фронта, где по легенде бой идет не первый день. 6. Добавить магию... С уважением...
  10. Здравствуйте! Что-то никак не разберусь. Давным давно прочитал в Мануале, что LAlt+T - включение режима висение. Но из-за обилия информации в мануале в последствии перепутал с LCtrl+T. В течении полугода свято верил, что LCtrl+T и есть висение и спокойно пользовался; криво конечно, но я думал, что это оно и есть. Недавно перечитывал Мануал и узрел истину... У меня 2 вопроса: 1:Что такое Ctrl-T и почему эффект сходен с режимом Висение. 2:Как правильно применять Режим Висение в бою... (Пробовал, вертолет начало жутко качать, результатом чего стало разбиение о скалы. в прикрепленном файле воссозданная ситуация) . Висение(ошибка).trk
  11. Пожалуй самая атмосферная компания из созданных... Хотя с легендой миссии по спасению сотен детей перебор =). Огромное спасибо автору!
  12. У меня Вообще треки пропали... Выложите пожалуйста... А если они есть, а я слишком блондин и их не увидел, объясните в чем гвоздь.
  13. Здравствуйте!!! Подскажите пожалуйста как заставить "Грады" стрелять. Я разместил на карте точку выхода на атаку, и указал цель, но "грады" просто останавливаются в заданном месте, стрельбу не ведут... Пробовал разные дистанции и угловые положения "градов"... Уже 3 дня бьюсь над миссией, без "градов" замысел не удастся... Заранее спасибо за ответ...
  14. Определенно баг! Надо было по "приземлению" попробовать подвески поставить и посмотреть что будет:D Самым первым был Flanker... Эх, ностальгия:cry:
  15. Э-эх, когда наступит тот славный день, когда американцы начнут покупать нашу военную технику?:megalol: Ответ очевиден: не в XXI веке.
  16. Вполне возможно что и не зачем... Просто доскональное изучение не так дорого стоит (в рамках государства).
  17. Чтобы дать полученные данные своим КБ, и чтобы они решили стоит ли делать что-то подобное, стоит ли серьезно относится к этой технике, способны ли коммунисты производить эту технику в больших количествах и многое другое.
  18. Я не говорил , что Ка-50 плох... он просто менее знаменит чем лук и стрелы:D.
  19. В книге "Аквариум" Виктора Суворова подробно показано что интересует разведку... Интересует данный вопрос -- рекомендую. Я не говорю о том что перед войной с Россией необходимо инструктировать пилотов именно по Ка-50; Речь идет о том что Вертолет был досконально изучен западными товарищами до выхода игры ЧА, и они имели возможность легко получить тренажер если он понадобится задолго до выхода этой игры... Нельзя так же путать внешнюю политику с военной доктриной... Америка времен холодной войны точно так же кричала о превентивном ядерном ударе. Тем не менее это не мешало воевать во Вьетнаме. Все эти крики -- только шантаж...
×
×
  • Create New...