veterok_1967 Posted April 18, 2016 Posted April 18, 2016 (edited) Всем привет. Смотрю уже многие пользуются такой программой, но все сообщения разбросаны по форуму. Предлагаю обсуждать её и делится опытом в этой теме. Вношу свой взнос: Знаю получилось плохо, но как есть. Думаю кто впервые столкнулся с opentrackом, поможет разобраться. Ну а кто пользует давно, пишите. Мне то же интересны некоторые моменты. Официальный сайт: https://github.com/opentrack/opentrack/releases Edited April 20, 2016 by veterok_1967
Astra Posted May 6, 2016 Posted May 6, 2016 veterok_1967, спасибо за подробный обзор, однако какие основные преимущества opentreck перед freetrack?
veterok_1967 Posted May 6, 2016 Author Posted May 6, 2016 Не нужно ни каких дополнительных файлов, что бы запустить например с DCS. Просто запустил настроил и полетел. На мой взгляд более плавный обзор. Присутствует плавающая мёртвая зона. Но есть конечно и недостатки. Впрочем это я уже повторяю, что говорил в видео. 1
Dami Posted May 7, 2016 Posted May 7, 2016 veterok_1967, спасибо за подробный обзор, однако какие основные преимущества opentreck перед freetrack? Наверное, все же не freetrack, а FaceTrackNoIR имелся в виду. Потому как собсно протокол фритрека в ОТ и используется. Преимуществ, на мой взгляд, у ОТ как минимум два. Во-первых - улучшенный фильтр Accela, кмк, обзор куда более плавный. Во-вторых и в главных - возможность переназначения или дублирования осей, чего в фритреке нету и в помине. Ну и ОТ более современный и чаще обновляется. Gigabyte Z97X SLI i5 4670K OC + СoolerMaster 212 Evo inno3D GTX980 iChill 16 GB RAM OCZ Vector 128 GB SSD + 3TB Seagate HDD M-Audio 2496 Audiophile Pimax 4K HMD Self-made air mouse controller VKB Cobra Z (BRD Mod) Gametrix ECS; VKB T-Rudder Custom Mjoy 16 switch panel Wireless Inertial Tracker + Opentrack
Nico99 Posted May 7, 2016 Posted May 7, 2016 Главное преимущество-то что прога поддерживается и обновляется периодически, и ещё, можно настроить кривые несиметроично, допустим отдельно поворот вправо-одна кривая, влево-другая. (ну или вверх/вниз) Летаю на опентреке с инерционником, всё устраивает. Первым делом, первым делом самолёты... :music_whistling: AMD Phenom X6 1035 / 6GB DDR3 / Geforce GTX750Ti 2GB GDDR5 / SSD Kingston 120GB + HDD 1TB / Win10 / Defender Codra M5 на железе BRD и MMJoy2 + TLE5010 / Самопальные педали на MMJoy2 + TLE5010 / Инерционный трекер на arduino nano3 CH340+GY-85 Невада, СУ-25Т, МИ-8МТВ2, КА-50, Bf 109 K4, Fw-190 D9, P-51D/ TF-51D, A 10C, ГС-3... это не конец!
Astra Posted May 7, 2016 Posted May 7, 2016 Наверное, все же не freetrack, а FaceTrackNoIR имелся в виду. Потому как собсно протокол фритрека в ОТ и используется. Преимуществ, на мой взгляд, у ОТ как минимум два. Во-первых - улучшенный фильтр Accela, кмк, обзор куда более плавный. Во-вторых и в главных - возможность переназначения или дублирования осей, чего в фритреке нету и в помине. Ну и ОТ более современный и чаще обновляется. Dami, имел ввиду именно программу freetrack, т.к. он заточен под светодиоды, а не под само лицо, как FaceTrackNoIR
pron150 Posted May 12, 2016 Posted May 12, 2016 Спасибо за видео,попробовал-понравилось,перешел на него...
novosib611 Posted May 13, 2016 Posted May 13, 2016 Скачал , установил . Приблизительно настроил , запустил А-10с . Как то дерганно и поворот головы на 90 градусов , за спину не могу посмотреть , ну да ладно настроим .При дальнейшей настройки этот осьминог не двигается , крестики двигаются а этот зверь никак .И соответственно в игре движения нет. В чем проблема?
veterok_1967 Posted May 13, 2016 Author Posted May 13, 2016 В чем проблема? Кофе пил?:) Скачал , установил . Приблизительно настроил , запустил А-10с . Как то дерганно и поворот головы на 90 градусов , за спину не могу посмотреть , ну да ладно настроим .При дальнейшей настройки этот осьминог не двигается , крестики двигаются а этот зверь никак .И соответственно в игре движения нет. Если сначала движения были, а после настройки нет... Что менял? Может в мапинге оси совсем разгладил? Накидай скриншотиков, посмотрим.
pron150 Posted May 13, 2016 Posted May 13, 2016 Скачал , установил . Приблизительно настроил , запустил А-10с . Как то дерганно и поворот головы на 90 градусов , за спину не могу посмотреть , ну да ладно настроим .При дальнейшей настройки этот осьминог не двигается , крестики двигаются а этот зверь никак .И соответственно в игре движения нет. В чем проблема? скорее всего проблема в калибровке на вкладке model - clip или cap что у вас
novosib611 Posted May 14, 2016 Posted May 14, 2016 (edited) Кофе пил?:) Семен Семеныч !!!! про кофе забыл.:doh: Короче. Все как то само запустилось .:thumbup: что заметил -запуск программы проще , не нужно всякие файлы куда то кидать . Маленько резковато , но это настройки бум колупать . Ось ,которая вверх вниз , пришлось инвертировать ( хорошо что есть куда галочку поставить ) Во общем прога годная , будем настраивать и тестировать . veterok_1967-спс за видео . да еще забыл . Во фритреке есть такая фишка .Выставил вид в кабине как тебе надо , жмешь на клавишу клавиатуры (скрин1) и потом только центруешь если сбился. В опентреке только так (скрин2) , можно конечно осью зет отодвинуться ,но это не то .Нужно так , отодвинулся как тебе хочется , что нужно видеть в кабине и зафиксировал .Если нажимаешь центровку то вид так и сохраняется. Edited May 14, 2016 by novosib611
veterok_1967 Posted May 14, 2016 Author Posted May 14, 2016 Во фритреке есть такая фишка .Выставил вид в кабине как тебе надо , жмешь на клавишу клавиатуры (скрин1) и потом только центруешь если сбился. В опентреке только так (скрин2) , можно конечно осью зет отодвинуться ,но это не то .Нужно так , отодвинулся как тебе хочется , что нужно видеть в кабине и зафиксировал .Если нажимаешь центровку то вид так и сохраняется. В опентреке есть нечто похожее, но несколько хуже. Во фритреке это делалось горячей клавишей, на лету, а здесь при настройке проги во вкладке камера. Это там где настраивается положение камеры относительно пилота, только ниже. Если не найдёшь, доберусь до компа скину картинку.
novosib611 Posted May 14, 2016 Posted May 14, 2016 В опентреке есть нечто похожее, но несколько хуже. Во фритреке это делалось горячей клавишей, на лету, а здесь при настройке проги во вкладке камера. Это там где настраивается положение камеры относительно пилота, только ниже. Если не найдёшь, доберусь до компа скину картинку. Нашел , настроил . Это конечно маленький минус, небольшой .В фритреке горячей клавишей , а здесь в настройке лезть нужно . Вот еще попутно вопрос . При повороте головы я не должен видеть спинку кресла , в симе я вижу , как будто сижу на краешке . Как то решается вопрос , прижать бы пилота к спинке.
veterok_1967 Posted May 14, 2016 Author Posted May 14, 2016 Вот еще попутно вопрос . При повороте головы я не должен видеть спинку кресла , в симе я вижу , как будто сижу на краешке . Как то решается вопрос , прижать бы пилота к спинке. Углы конечно можно ограничить в настройках мапинга, как я на видео делал для оси наклона, но тогда не заглянешь и за спинку.
novosib611 Posted May 14, 2016 Posted May 14, 2016 Углы конечно можно ограничить в настройках мапинга, как я на видео делал для оси наклона, но тогда не заглянешь и за спинку. Углы ограничить это не то . Нужно что бы спинку видно не было.
veterok_1967 Posted May 14, 2016 Author Posted May 14, 2016 Ну, что бы сделать как в реале, нужно моделировать в самой игре математическую модель позвоночника пилота. И не только позвоночника. Ведь в игре у нас камера вращается вокруг собственной оси, а глаза пилота находятся на некотором расстоянии от позвоночника, который кстати не точка вращения. Плюс движение самих зрачков. Думается, что на данном развитии игры сложновато и тяжеловато для наших компов.
Econ Posted May 14, 2016 Posted May 14, 2016 Н Как то решается вопрос , прижать бы пилота к спинке. Rctrl+rshift+/
veterok_1967 Posted May 15, 2016 Author Posted May 15, 2016 Rctrl+rshift+/ Это на какую команду у вас назначенно такое сочетание?
Econ Posted May 15, 2016 Posted May 15, 2016 Это на какую команду у вас назначенно такое сочетание? Как и у всех. Камера в кабине - сместиться назад. А вообще в любом самолете можно выставить удобное расположение камеры и нажать ralt+num0 -вид должен сохраниться.
dtfin Posted May 16, 2016 Posted May 16, 2016 раньше тоже ставил кривые на обзор, теперь стоят прямые... так то акеловский фильтр сам по себе хорошо сглаживает, зато точность при зуме в сторону намного лучше стала.... возможность сделать асимметрию в opentrack не только на поворот вверх-вниз интересна... надо будет попробовать :)
Jameson Posted May 17, 2016 Posted May 17, 2016 Ну, что бы сделать как в реале, нужно моделировать в самой игре математическую модель позвоночника пилота. И не только позвоночника. Ведь в игре у нас камера вращается вокруг собственной оси, а глаза пилота находятся на некотором расстоянии от позвоночника, который кстати не точка вращения. Плюс движение самих зрачков. Думается, что на данном развитии игры сложновато и тяжеловато для наших компов. для симуляции на достаточном урвоне компов достаточно. по-моеу даже в вартандер этосделано, хотя и кривовато, на некоторых самолетах выглядываешь сквозь стекло из кабины :) в Битве за Сталинград тоже. Хотя конечно если не стерео то получается пилот-циклоп. тоесть было бы реалистично асли бы пилоты были циклопами, у которых один глаз по центру. :)
veterok_1967 Posted May 17, 2016 Author Posted May 17, 2016 для симуляции на достаточном урвоне компов достаточно. по-моеу даже в вартандер этосделано, хотя и кривовато, на некоторых самолетах выглядываешь сквозь стекло из кабины :) в Битве за Сталинград тоже. Хотя конечно если не стерео то получается пилот-циклоп. тоесть было бы реалистично асли бы пилоты были циклопами, у которых один глаз по центру. :) Ну раз выглядываешь за стекло, то это явно криво. А вот в "DCS" и "Битве за Сталинград", действительно уровень достаточный на сегодняшний день. Мощности современных компов хватит для симуляции идеально правильного обзора, с учётом анатомии и даже зажатых перегрузкой и хандрозом отдельных позвонков. Но дело в том, что кроме потрясающе правильного обзора мы ещё хотим и симуляцию полёта и тоже по возможности со всеми подробностями. Всё в сумме это уже слишком много для наших калькуляторов. Я бы предпочёл реализацию спутного следа за заправщиком и, что бы боты летали по тем же законам как и игрок, а обзор и в нынешнем виде пойдёт.
Econ Posted May 17, 2016 Posted May 17, 2016 Для 1.2.6 был мод http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=96116&highlight=neck
Lans Posted May 18, 2016 Posted May 18, 2016 veterok, спасибо за доходчивое видео +. Подскажите, как правильно поставить фильтр на вебку, чтобы она работала с opentrack? Возможно я что-то сделал не так, тк не удается настроить программу, чтобы она стабильно видела 3 диода. Или вообще не видит диоды или видит от 2 до 7, значение все время меняется. ФПС 12... Вэбка Ritmix RVC-005M. Для всех я сделался всем, чтобы спасти по крайней мере некоторых (1 Кор. 9, 22) Intel® Core TM i5-4460 CPU @ 3.20GHz, 16.0 ГБ ОЗУ, видеокарта Asus GeForce GTX 750TI 2 Gb GDDR5 (1 шт), Винда 7PRO, 64-х разрядная.
veterok_1967 Posted May 18, 2016 Author Posted May 18, 2016 На здоровье, рад , что понравилось. Про ФПС, угол озора, фильтр и галочку авто чувствительности уже написал в личку. А из скрина ещё вижу, максимальный размер точки с 50 уменьши до 5.
Recommended Posts