Jump to content

Проблема с главным экраном в Oculus Rift


Recommended Posts

Posted

Приветствую.

 

Найти ответ поиском не смог.

В окулусе показывается только часть главного меню :(

Окулус DK1 с рантаймом 0.8.

Раньше всё работало.

 

Как вылечить?

 

attachment.php?attachmentid=146086&stc=1&d=1470856615

photo_2016-08-10_22-15-54.jpg.fa904e080fcc03d349d1e565301f6c58.jpg

  • ED Team
Posted

Если DK1 знает про рантайм 1.3, то обновить. Если нет, мне посоветовать нечего, DK1 уже сошел со сцены, да и DK2 пора на помойку.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted (edited)

Я тут поразбирался немного с проблемой и поставлю вопрос по-другому.

 

Тут, похоже, вообще дело не в Окулусе и версии его рантайма, сама по себе VR работает.

 

С помощью \Scripts\DemoScenes\sceneVR.lua в сцену начального меню вообще чо угодно поставить порассматривать, или всё убрать, оставив небо и пустоту под ногами.

С помощью файлов в каталоге Config/MonitorSetup и переопределения UIMainView я могу в любой размер главного меню получить на экране.

 

Например, я бы сделал вот так, как на картинке, и нормально бы смог воспользоваться меню и, наконец, полетать.

 

Gui =

{

x = 0;

y = 0;

width = screen.width*2 / 3;

height = screen.height*2/3;

}

 

UIMainView = Gui

 

Но вопрос в том, что в режиме VR программа DCS World никак не реагирует на эти файлы.

Видно к как курсор ходит на бОльшем прямоугольном поле, а меню занимает 2/3 этого поля, и внутри этого поля тоже всё работает, можно зайти в раздел модули или настройки понажимать. Выйти только не получится - кнопки за границей видимой части.

 

Помогите найти место, куда вписать размер в режиме VR. Ну не может быть это захардкожено же.

 

attachment.php?attachmentid=146145&stc=1&d=1470909070

Screen_160811_125045.thumb.jpg.1a2dd9a548716e6c5b28511eecb10a30.jpg

Edited by centrino1500
Posted

Можно другим пойти путем. В англоязычной ветке видел упоминание возможности отключения VR интерфейса в файлах настройки. Где именно - не помню, поищите сами.

В результате можно сделать, как было раньше - обычное меню в 2D, полет - в VR.

Не факт, что и в полете артефактов не возникнет - все-таки DCS уже под 1.3 заточен.

I9-9900K@5000, Z370, 32Gb DDR4 3200, RTX 3090, Dell UP3216q

VPC MongoosT-50 CM2 Stick, Base (75+100 ext.) & Throttle, BRD KG-13B, adapted to use with Warthog connector, VKB MK20-3 Pro Pedals, 2 x Saitek Quadrant,

Pimax Vision 8K Plus + 2 HTC Bases + Index Controllers + DAS

A lot of 3D printed modifications for all above.

Ultimaker 2+; Hardlight Sirius

  • 3 months later...
Posted (edited)

на сегодня версия sdk окулуса 1.10

а под какую версию сейчас DCS заточен?

Edited by huligan

win10 21H2 | Ryzen 5600 4.6GHz | 32Гб DDR4 3200 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС vkb Gladiator Pro+РУД vkb Gametrix ECS+Пендали BRD-MS1 | Pico4 VR | | https://vk.com/paraplan_mkp

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...