Jump to content

DCS: F/A-18C - Обсуждения


Recommended Posts

Posted (edited)

Существуют ли ALE-50 и AGM-158 под наш F-18?

Edited by Yappo

CPU: i7-8700K @5200MHz / RAM: G.Skill Trident Z 2x16GB @3500MHz CL15 / MB: ASUS PRIME Z370-A / GPU: ASUS STRIX RTX 2080 / DCS-Storage: Samsung 960Evo 500GB / Thrustmaster Hotas Warthog + T.Flight Rudder Pedals

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
Существуют ли ALE-50 и AGM-158 под наш F-18?

 

ALE-50 существуют.

По поводу 158й - не знаю.

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted

AGM-158 не интегрирована с Хорнетами ВМС США. Из классики их могут применять только Австралийские и Финские (после MLU 2) Хорнеты.

AMD R7 5800X3D | Aorus B550 Pro | 32GB DDR4-3600 | RTX 4080 | VKB MGC Pro Gunfighter Mk III + STECS + VKB T-Rudder Mk4 | Pimax Crystal

FC3 | A-10C II | Ка-50 | P-51 | UH-1 | Ми-8 | F-86F | МиГ-21 | FW-190 | МиГ-15 | Л-39 | Bf 109 | M-2000C | F-5 | Spitfire | AJS-37 | AV-8B | F/A-18C | Як-52 | F-14 | F-16 | Ми-24 | AH-64 | F-15E | F-4 | CH-47

NTTR | Normandy | Gulf | Syria | Supercarrier | Afghanistan | Kola

Posted

В ожидаемом (уже с нетерпением) модуле реализан или взлёт хорнета с авяносца, как в реале (паровая система и т.д.)?..

Posted
В ожидаемом (уже с нетерпением) модуле реализан или взлёт хорнета с авяносца, как в реале (паровая система и т.д.)?..

 

Из того что будет в раннем доступе - то скорей всего - авианосец, который уже есть в игре, бесплатный.

Старт наверное будет сразу на позиции, зацеплен к ПУ.

Догадки, потому что более точной информации впринципе нету.

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted (edited)

Говорилось ли что-то про реализацию ИК/FLIR камер? Конкретнее, на DCS А-10С тепловые источники было видно (очень) плохо, будут ли улучшения в Хорнете и/или всем ДЦС2.5?

 

Edited by Katmandu
Posted (edited)
Говорилось ли что-то про реализацию ИК/FLIR камер? Конкретнее, на DCS А-10С тепловые источники было видно (очень) плохо, будут ли улучшения в Хорнете и/или всем ДЦС2.5?

 

 

новости, ЧАВО не читабельны, верно?

Потом будут полностью FLIR переделывать. Саму технологию рендера и т.п.

 

https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3302846&postcount=2013

Edited by ICS_Vortex

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted

"Потом" - в смысле после релиза Хорнета и после релиза 2.5? Я смотрел ветку в инглише, но там "потом" с 2011го идет.(https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=156085)

 

Думал что 2.5/Хорнет - это самое время для крутого ФЛИРа ибо зачем сейчас делать плохо и и сразу переделывать?

 

ЗЫ в ЧАВО по Хорнету https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=197256 про ФЛИР нету инфы.

Posted

Потом будут полностью FLIR переделывать. Саму технологию рендера и т.п.

Самолет новый, графический движок/рендер тоже новый (2.5 же! EDGЕ, все дела:)) Какой еще нужен новый рендер? :D

Posted
Самолет новый, графический движок/рендер тоже новый (2.5 же! EDGЕ, все дела:)) Какой еще нужен новый рендер? :D

 

нуу....мяко говоря, "рисованный"...

В ЧАВО четко и ясно написано, что FLIR будут переделывать после полной реализации APG-73.

К чему эти смешки?

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted (edited)

Точно, не заметил сразу. Так получается новый ФЛИР будет делаться как часть программы Хорнета, в смысле до выпуска в релиз? Я правильно понимаю?

Если да, то пошел покупать предзаказ :)

Upon wrapping up the APG-73[радар воздух -поверхность], we’ll move on to the ATFLIR, and at that time, develop a new and improved FLIR technology to provide the best and most realistic simulation of such a sensor.
Edited by Katmandu
Posted
Точно, не заметил сразу. Так получается новый ФЛИР будет делаться как часть программы Хорнета, в смысле до выпуска в релиз? Я правильно понимаю?

Если да, то пошел покупать предзаказ :)

 

лично Я под этим предложением понимаю реализацию нового рендера FLIR.

Не технологии рендеринга освещения, EDGE и т.п., а именно технологию рендеринга картинки FLIR.

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted

ЗЫ в ЧАВО по Хорнету https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=197256 про ФЛИР нету инфы.

 

Мы также будем работать над улучшением всевозможных эффектов и облаков, поддержки виртуальной реальности, проведем доработки в сетевой игре, начнем разработку перспективного прицельного инфракрасного контейнера FLIR, оружия разных классов, займемся оптимизацией производительности с включением API Vulkan. Параллельно мы будем продолжать поддерживать и совершенствовать существующие модули.

https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/news/2017-12-29_NY2018/

Posted

@signalman глянь дату изменения ЧАВО ветки ;)

 

Upon wrapping up the APG-73, we’ll move on to the ATFLIR, and at that time, develop a new and improved FLIR technology to provide the best and most realistic simulation of such a sensor.

 

Я перевел

Как закончим с В-З радаром, мы перейдем к ФЛИРу, и В ЭТО ВРЕМЯ, разработаем новую и улучшенную ФЛИР технологию чтобы дать самую лучшую и реалистичную симуляцию такого сенсора.

 

То есть все улучшения реализации запланированы до релиза, делать ФЛИР на Ф18 будут сразу "без потом". (?)

Posted

То есть все улучшения реализации запланированы до релиза

 

100% после релиза Хорнета раннего доступа. Опять таки, читать ЧАВО.

ATFLIR Заявлен после релиза раннего доступа

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted
гуглоперевод в помощь

Омг, вопрос был не в том, как это переводится, а что это обозначает.

Оказалось, что проще NATOPS прочитать, чем получить нормальный (без хамства) ответ на форуме.

Sad!

 

Для тех, кому интересно, вот цитата (стр 75):

A successful afterburner light-off is indicated by the exhaust nozzle opening to a position greater than MIL (scheduled as a function of power lever angle (PLA)). Nozzle position at MAX power is approximately 50% greater than MIL.

Posted
ALE-50 существуют.

Запилят?

CPU: i7-8700K @5200MHz / RAM: G.Skill Trident Z 2x16GB @3500MHz CL15 / MB: ASUS PRIME Z370-A / GPU: ASUS STRIX RTX 2080 / DCS-Storage: Samsung 960Evo 500GB / Thrustmaster Hotas Warthog + T.Flight Rudder Pedals

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted

народ вы путаете контейнер ATFLIR и технологию отображения тепловой картинки ИК-сенсорами в среде DCS - world. Т.е в выше указанных цитатах они не просто сделают контейнер AN/ASQ-228 Advanced Targeting Forward-Looking Infrared (ATFLIR), но и переделают саму механику создания в игре ИК-картинки (привет тепловым маркерам на ИЛС "Харриера")

Mongol-29 [sIGPIC][/sIGPIC]

Posted

Вот для чего два стекла

 

Посмотрел и всё равно ничего не понял. Если не сложно, объясни пожалуйста на словах.

P.S.не трололо, на самом деле не доходит.

Posted
Посмотрел и всё равно ничего не понял. Если не сложно, объясни пожалуйста на словах.

P.S.не трололо, на самом деле не доходит.

Дело в том, что если бы было одно стекло, то на ИЛСе было бы одно отражение линзы, один круг, а если два стекла, то имеем два отражения линзы, два круга. Поскольку символы отображаются на линзе и только потом отражаются от ИЛСа в глаз, то соответственно все символы на ИЛСе будут внутри круга. Поэтому, имея два стекла, мы имеем два перекрывающихся круга, внутри которых отображаются символы. Два круга лучше чем один.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Posted
народ вы путаете контейнер ATFLIR и технологию отображения тепловой картинки ИК-сенсорами в среде DCS - world. Т.е в выше указанных цитатах они не просто сделают контейнер AN/ASQ-228 Advanced Targeting Forward-Looking Infrared (ATFLIR), но и переделают саму механику создания в игре ИК-картинки (привет тепловым маркерам на ИЛС "Харриера")

 

Никто ничего не путают. Я всё четко обьяснил.

 

https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3371065&postcount=2621

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted
Дело в том, что если бы было одно стекло, то на ИЛСе было бы одно отражение линзы, один круг, а если два стекла, то имеем два отражения линзы, два круга. Поскольку символы отображаются на линзе и только потом отражаются от ИЛСа в глаз, то соответственно все символы на ИЛСе будут внутри круга. Поэтому, имея два стекла, мы имеем два перекрывающихся круга, внутри которых отображаются символы. Два круга лучше чем один.

 

Объяснение года :doh:

 

 

 

Два стекла потому, что так проще сделать проекцию в бесконечность. То есть пилоту не надо перефокусировать глаза с горизонта на ИЛС.

  • Like 1
Posted
Объяснение года :doh:

 

 

 

Два стекла потому, что так проще сделать проекцию в бесконечность. То есть пилоту не надо перефокусировать глаза с горизонта на ИЛС.

 

:doh:Ты дядя Федя?

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Posted (edited)
Посмотрел и всё равно ничего не понял. Если не сложно, объясни пожалуйста на словах.

P.S.не трололо, на самом деле не доходит.

 

Как чайник-чайнику :)

Двойное стекло - вроде его еще отражатель называют - используется для того, чтобы увеличить поле зрения ИЛС. Как правило по вертикали. Как пример приводился Корсар где был использован двойной отражатель, чтобы при посадке был виден flight path marker.

 

hud-combiner.PNG

Edited by Andrei
  • Like 1

AMD R7 5800X3D | Aorus B550 Pro | 32GB DDR4-3600 | RTX 4080 | VKB MGC Pro Gunfighter Mk III + STECS + VKB T-Rudder Mk4 | Pimax Crystal

FC3 | A-10C II | Ка-50 | P-51 | UH-1 | Ми-8 | F-86F | МиГ-21 | FW-190 | МиГ-15 | Л-39 | Bf 109 | M-2000C | F-5 | Spitfire | AJS-37 | AV-8B | F/A-18C | Як-52 | F-14 | F-16 | Ми-24 | AH-64 | F-15E | F-4 | CH-47

NTTR | Normandy | Gulf | Syria | Supercarrier | Afghanistan | Kola

Posted
Дело в том, что если бы было одно стекло, то на ИЛСе было бы одно отражение линзы, один круг, а если два стекла, то имеем два отражения линзы, два круга. Поскольку символы отображаются на линзе и только потом отражаются от ИЛСа в глаз, то соответственно все символы на ИЛСе будут внутри круга. Поэтому, имея два стекла, мы имеем два перекрывающихся круга, внутри которых отображаются символы. Два круга лучше чем один.

 

А ничего, что ни на стекле, ни на линзе ничего не отображается? :)

"Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин

Ноет котик, ноет кротик,



Ноет в небе самолетик,

Ноют клумбы и кусты -

Ноют все. Поной и ты.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...