-Shai- Posted December 29, 2014 Posted December 29, 2014 Злодеи! Все злодеи!) Почему вы все время хотите применять тык-мыковую контрообразную систему "одноразовой победы"? Это же насмерть ограничивает разнообразие возможности применения техники. И постепенно вот докатывается до ограничения самолетов == возможности играть. Сбили - иди кури отсюда Вместо этого же можно использовать тему РПС (role playing set), в плане, например, территориальности, длительности, и т.д. Это был сеанс нытья про отжим аэродромов и да, нон-стоп;) Летать не умею. Стрелять тоже. Но вот люблю всё это дело!:music_whistling:
Guest =YeS=CMF Posted December 29, 2014 Posted December 29, 2014 Злодеи! Все злодеи!) Почему вы все время хотите применять тык-мыковую контрообразную систему "одноразовой победы"? Это же насмерть ограничивает разнообразие возможности применения техники. И постепенно вот докатывается до ограничения самолетов == возможности играть. Сбили - иди кури отсюда Вместо этого же можно использовать тему РПС (role playing set), в плане, например, территориальности, длительности, и т.д. Это был сеанс нытья про отжим аэродромов и да, нон-стоп;) Да неее Шай, в том то и плюс ограниченного количества самолетов - человек может убиться на взлете, но остаться в игре на другом... за то команда потеряет самолет и приблизится к поражению. Статистика будет вестись и наглядно показывать и стимулировать результативность игроков, заставлять безопасно летать. А сейчас или "нон-стоп" (но это можно устроить в любой другой день, просто зайдя на сервер кучей), или "убился - свободен". =) п.с. Забыл сказать - пилотов тоже надо считать естесственно, как предложил Малер.
WFBCharger Posted December 29, 2014 Posted December 29, 2014 Злодеи! Все злодеи!) Почему вы все время хотите применять тык-мыковую контрообразную систему "одноразовой победы"? Это же насмерть ограничивает разнообразие возможности применения техники. И постепенно вот докатывается до ограничения самолетов == возможности играть. Сбили - иди кури отсюда Вместо этого же можно использовать тему РПС (role playing set), в плане, например, территориальности, длительности, и т.д. Это был сеанс нытья про отжим аэродромов и да, нон-стоп;) В тему РПС и вообще. Логики при "сбили - пшёл вредить здоровью" никакой. А вот за смерть-прыжок на территории противника-прыжок на своей территории вводить определённые рестрикты, естественно обсуждаемые, было бы самое оно. Сбили, упал у себя? Вот тебе полянка с двойным расстоянием до драки или сопровождение какого-нить транспорта/бобра на удвоенном до драки расстоянии. Сбили не у себя? Перегони крафт без оружия/с оружием, пополни счётчик новых крафтов на поляне. Это, что придумалось сходу. Но реально, невозможность принять участие в торжественно организуемой драке, по причине дальности региона, количества часовых поясов - надумана. Надо приклёпывать минимальную экономику, хотя бы в плане снабжения полей. И от снабжения плясать. Тогда единственный зашедший когда ему удобно игрок сможет сделать что-то видимое в защите своего или отъёме чужого. Смысл нужен. Сама мысль о простом и наивном вопросе оскорбительна для барана 8-)))(с)Ivan_sch [sIGPIC]http://i.imgur.com/Z5aaOJe.png[/sIGPIC] i7-4790k+32Gb+RTX2060/6Gb+Thrustmaster Cougar + handmade pedals from =FlyingBARANS=mit-x-
Maler Posted December 29, 2014 Posted December 29, 2014 Хочется подытожить нашу дискуссию крылатой фразой из известной комедии. - За чей счёт этот банкет? ))) Нам таки нужны энтузиасты для этого праздника жизни. Есть вакансии по миссиям, стате и прочее, прочее. "Screw you guys, i'm going home."
WFBCharger Posted December 29, 2014 Posted December 29, 2014 Да неее Шай, в том то и плюс ограниченного количества самолетов - человек может убиться на взлете, но остаться в игре на другом... за то команда потеряет самолет и приблизится к поражению. Статистика будет вестись и наглядно показывать и стимулировать результативность игроков, заставлять безопасно летать. А сейчас или "нон-стоп" (но это можно устроить в любой другой день, просто зайдя на сервер кучей), или "убился - свободен". =) п.с. Забыл сказать - пилотов тоже надо считать естесственно, как предложил Малер. Ок. Убился на взлёте? Пошёл пополнять ресурс. Сбитых естественно считать. Но и дать игроку шанс, тоже не стоит забывать. Сама мысль о простом и наивном вопросе оскорбительна для барана 8-)))(с)Ivan_sch [sIGPIC]http://i.imgur.com/Z5aaOJe.png[/sIGPIC] i7-4790k+32Gb+RTX2060/6Gb+Thrustmaster Cougar + handmade pedals from =FlyingBARANS=mit-x-
WFBCharger Posted December 29, 2014 Posted December 29, 2014 Хочется подытожить нашу дискуссию крылатой фразой из известной комедии. - За чей счёт этот банкет? ))) Нам таки нужны энтузиасты для этого праздника жизни. Есть вакансии по миссиям, стате и прочее, прочее. Грешен, в редакторе пока не слишком силён. Но процесс идёт. :pilotfly: Сама мысль о простом и наивном вопросе оскорбительна для барана 8-)))(с)Ivan_sch [sIGPIC]http://i.imgur.com/Z5aaOJe.png[/sIGPIC] i7-4790k+32Gb+RTX2060/6Gb+Thrustmaster Cougar + handmade pedals from =FlyingBARANS=mit-x-
Shtahel Posted December 29, 2014 Posted December 29, 2014 Давайте установим лимит самолетов и можно брать сколько угодно, но самолеты будут отниматься каждый раз, когда берешь новый самолет. Лимит самолетов не на одну миссию, а на, например, 5 подряд. Как вам? :) Постепенно приходит понимание того , что уже когда то работало в старичке:) Разницу вижу в том что в старичке лимит самолетов и пилотов был установлен на каждую отдельно взятую карту а так же с разбивкой по аэродромам , а не все. При потере всех самолетов или уничтожении наземки одной из сторон миссия перезагружается. Может всё же установить определенный лимит самолетов на одну карту ? Одна карта в ротации от двух до 12 часов.
Vyacheslav Posted December 29, 2014 Posted December 29, 2014 Да неее Шай, в том то и плюс ограниченного количества самолетов - человек может убиться на взлете, но остаться в игре на другом... за то команда потеряет самолет и приблизится к поражению. Статистика будет вестись и наглядно показывать и стимулировать результативность игроков, заставлять безопасно летать. А сейчас или "нон-стоп" (но это можно устроить в любой другой день, просто зайдя на сервер кучей), или "убился - свободен". =) п.с. Забыл сказать - пилотов тоже надо считать естесственно, как предложил Малер. В реальности были случаи когда пилоты разбивали за день несколько машин. Поэтому если пилот спасся при неудачном взлёте, посадке или издырявленный плюхнулся около своего филда, наверно справедливо дать ему второй шанс при согласии команды. Главное наверно чтоб сам пилот жив остался(если погиб, то считается раненым до следующей операции). Можно TF-51 использовать для спасения катапультантов, кто-то предлагал уже команду спасения.
-Shai- Posted December 29, 2014 Posted December 29, 2014 (edited) Да я б даж на Ухах слетал, за выжившим:) Ибо TF, стесняюсь предположить, хрен посадишь в чистом поле-то А вот скриптить не умею, хотя готов взять уроков/мануалов Edited December 29, 2014 by -Shai- Летать не умею. Стрелять тоже. Но вот люблю всё это дело!:music_whistling:
-Shai- Posted December 29, 2014 Posted December 29, 2014 Постепенно приходит понимание того , что уже когда то работало в старичке:) В старичке работало неправильно:) Правильно работало в Warbirds (по тем временам): Есть цели - аэродромы. Лимитов на самолеты нет. Миссия одна, она же - война, длится от равного числа аэродромов, до минимальных двух У кого 2 поля осталось - тот и проиграл. А дальше ужо нюансы: Выбили на поле бочки с горючкой - льют максимум 20% бака. Выбили склады - меньше патронов зарядят Выбили всё - взлетать не пускают Пригнали успешно десант - поле переходит противнику и после некоторого времени на восстановление уже он его эксплуатирует для дальнейшего продвижения. Линию фронта рисовать не надо, просто красить поля. Понятно что нынче можно сделать всё еще интереснее, главное уметь скрыптить и располагать желанием/временем/возможностями... Летать не умею. Стрелять тоже. Но вот люблю всё это дело!:music_whistling:
Guest =YeS=CMF Posted December 29, 2014 Posted December 29, 2014 В Ил-2 было сделано хорошо, но там была статистика... Нам пока надо что-то простое, что можно посчитать "в голове", или скриптами, если такие есть. Придумать то можно всё что угодно =)
Shtahel Posted December 29, 2014 Posted December 29, 2014 В Ил-2 было сделано хорошо, но там была статистика... Нам пока надо что-то простое, что можно посчитать "в голове", или скриптами, если такие есть. Придумать то можно всё что угодно =) Точнее , нам бы найти "человеков" которые все эти идеи реализуют:)
WFBCharger Posted December 29, 2014 Posted December 29, 2014 Да я б даж на Ухах слетал, за выжившим:) Ибо TF, стесняюсь предположить, хрен посадишь в чистом поле-то А вот скриптить не умею, хотя готов взять уроков/мануалов В чистом поле не надо. Осваивать нужно полевые дороги и шоссе. :music_whistling: Сама мысль о простом и наивном вопросе оскорбительна для барана 8-)))(с)Ivan_sch [sIGPIC]http://i.imgur.com/Z5aaOJe.png[/sIGPIC] i7-4790k+32Gb+RTX2060/6Gb+Thrustmaster Cougar + handmade pedals from =FlyingBARANS=mit-x-
-Shai- Posted December 29, 2014 Posted December 29, 2014 В чистом поле не надо. Осваивать нужно полевые дороги и шоссе. :music_whistling: Это-то да. А вот как туда выживший доберется, пешкарусом-то%) Летать не умею. Стрелять тоже. Но вот люблю всё это дело!:music_whistling:
WFBCharger Posted December 29, 2014 Posted December 29, 2014 В Ил-2 было сделано хорошо, но там была статистика... Нам пока надо что-то простое, что можно посчитать "в голове", или скриптами, если такие есть. Придумать то можно всё что угодно =) Ну, есть рабочая система, называется WBFH. От этой системы стоит взять основу. Всю, до тонкостей копировать не стоит, есть напрягающие элементы, типа причёсанных под одну гребёнку полей, конвейер возникающий при этом убивает всякое желание игры. Но вот, например, разделение полей, и продвижение РПС по типам полей (strip, small, med, big) - стоит взять. Точно не имеет смысла брать единые шаблоны расстановки по полям. На каждое поле должен быть свой шаблон, и не один, с учётом удобности подходов, расположения точек типа radar, ammo, fuel, radiomast, radiohat, и ессно, шаблоны должны быть для двух сторон. Выдача самолёта с учётом полей производится по РПС, примерно, таким способом: 1. Начало появления только с бигов. 2. Через 1-2 месяца РПС с бигов и медов. 3. Через 3 месяца РПС со всех полей. Статистика, кстати, самая чёткая была в том же WBFH. Ил до неё так и не смог добраться. Сама мысль о простом и наивном вопросе оскорбительна для барана 8-)))(с)Ivan_sch [sIGPIC]http://i.imgur.com/Z5aaOJe.png[/sIGPIC] i7-4790k+32Gb+RTX2060/6Gb+Thrustmaster Cougar + handmade pedals from =FlyingBARANS=mit-x-
-Shai- Posted December 29, 2014 Posted December 29, 2014 Пришли такие два древних упыря и давай впаривать всякую древнюю чушь;) Летать не умею. Стрелять тоже. Но вот люблю всё это дело!:music_whistling:
eekz Posted December 29, 2014 Author Posted December 29, 2014 Чё чушь... надо как-то законнектится в ТС и предметно обсудить. Надо прикинуть что в принципе можно сделать, что нельзя. VIRPIL Controls Servers
-Shai- Posted December 29, 2014 Posted December 29, 2014 Чё чушь... надо как-то законнектится в ТС и предметно обсудить. Надо прикинуть что в принципе можно сделать, что нельзя. Всеми лапами "за". Главное записывать по ходу, а то забудется%) Летать не умею. Стрелять тоже. Но вот люблю всё это дело!:music_whistling:
WFBCharger Posted December 29, 2014 Posted December 29, 2014 ИМХО. В текущей версии можно сделать практически всё. Но следует действовать постепенно. Сначала разобраться, что хотим получить :) Сама мысль о простом и наивном вопросе оскорбительна для барана 8-)))(с)Ivan_sch [sIGPIC]http://i.imgur.com/Z5aaOJe.png[/sIGPIC] i7-4790k+32Gb+RTX2060/6Gb+Thrustmaster Cougar + handmade pedals from =FlyingBARANS=mit-x-
Cassius Posted December 29, 2014 Posted December 29, 2014 Cassius ты с бомбой воевал ? :) Похоже, что да...то то я смотрю, после первой атаки не было мне уничтоженных...хотя заходил ровно...а она просто не отошла...на Курфюсте нормально все было, я проверял...а на Доре в последнее время не летал и похоже настройки сбились...А что, я на Штуке постоянно с бомбами кручусь, правда когда прищучат, то пятихатку сразу сбрасываю, все таки тяжело, а полтинники оставляю...я их потом на дичившегося кидаю, что бы не раслаблялся :) А миссия классная получилась...Вот если бы группа с превышением, которая нас заметила, пошла бы нас чихвостить, то мы бы так не отработали по наземке безнаказанно. Да и базу мы под Сухумом живой оставили...И бомба была...надо ж так :doh: Буду внимательней.
Vyacheslav Posted December 29, 2014 Posted December 29, 2014 Чё чушь... надо как-то законнектится в ТС и предметно обсудить. Надо прикинуть что в принципе можно сделать, что нельзя. Да можно тока после НГ числа с 3 го. Когда сознание прояснится:joystick:
Grem Posted December 30, 2014 Posted December 30, 2014 В чистом поле не надо. Осваивать нужно полевые дороги и шоссе. :music_whistling: Это-то да. А вот как туда выживший доберется, пешкарусом-то%) В чистом поле,легко :) если это ровное поле можно сесть с легкостью как на ВПП. CPU: Intel 6C\12T I5-11600kf 3.9 GHz (Turbo up 4.9 GHz) RAM: DDR4\64GB (3200 GHz) VIDEO: RTX 4080 OC (GDDR6X\256bit) SSD: Samsung Sata 860EVO\500GB + Kingston M2 SFYRS\1000GB HDD: Seagate Barracuda 7200\3TB OS: Windows 10 Pro x64
eekz Posted December 30, 2014 Author Posted December 30, 2014 Да можно тока после НГ числа с 3 го. Когда сознание прояснится:joystick: Договорились :) VIRPIL Controls Servers
-Shai- Posted December 30, 2014 Posted December 30, 2014 В чистом поле,легко :) если это ровное поле можно сесть с легкостью как на ВПП. Срочно пишем хотелки на У-2 :) Которыму на любом болоте ВПП:) Летать не умею. Стрелять тоже. Но вот люблю всё это дело!:music_whistling:
Grem Posted December 30, 2014 Posted December 30, 2014 Я расценивал всегда это как аварийные посадки :) CPU: Intel 6C\12T I5-11600kf 3.9 GHz (Turbo up 4.9 GHz) RAM: DDR4\64GB (3200 GHz) VIDEO: RTX 4080 OC (GDDR6X\256bit) SSD: Samsung Sata 860EVO\500GB + Kingston M2 SFYRS\1000GB HDD: Seagate Barracuda 7200\3TB OS: Windows 10 Pro x64
Recommended Posts