Jump to content

Recommended Posts

Posted (edited)

Сетевой баг Су-27. Самопроизвольный крен.

 

Наблюдается при групповых полетах по сети.

Су-27 самопроизвольно отрабатывает крен, когда к нему в хвост подходит другой самолет.

 

Видео

 

Примерное время начала крена t = 3259

Примерное время некомильфо, потому далее привожу данные объективного контроля в лице экспорта и modeltimer.

 

КРЕН. Точное начало кренения t = 3259.5

VZEZEfhQbYA.jpg

 

Ось РУСа крена 2002

u3TYSLePeKw.jpg

 

Видно, что по крену игрок РУСом не работал. Крен явно отрабатывает не из-за движения РУСом.

Крайний раз до бага игрок шевельнул РУС 4 секунды назад в t = 3256.1

Следующее время работы РУСом игроком t = 3260.1 - это уже реакция игрока на баг, он начал вывод в горизонт самолета.

Судя по логу моделтаймера нарыл некую комманду 2143, по ней получились интересные наблюдения

 

rqoqTdtCZVM.jpg

 

В t = 3258.2 виден провал её значения, как раз до самопроизвольного крена.

Я не знаю что это такое, может какой-то параметр сду, но факт такой что подобный баг наблюдается очень часто в групповых полетах, особенно на петлях, после этого же треки стабильно не сходятся.

 

PS также в логах заметил что-то непонятное по скольжению. Может это баг самого экспорта.

 

rl0q3InCFZI.jpg

 

В логе экспорта смотрите t = 3200

 

Слишком резко изменяется скольжение от одного значения к другому. В полете ничего такого резкого в этот момент не происходило. Выходили из виража и летели по прямой.

 

Использовал такой экспорт

 

 

 

function LuaExportStart()
file = io.open("./Phantom.log", "w")
end

function LuaExportStop()

   file:close()
file = nil
end

function LuaExportActivityNextEvent(t)
   tNext = t
local pitch, bank, yaw = LoGetADIPitchBankYaw()
if (t > 3000) then
	file:write(string.format("%f %f %f %f
", t, pitch, bank, yaw))
end
tNext = tNext + 0.001
return tNext
end

 

 

и modeltimer

 

 

TraceOn = true
ActivitiesTraceOn = false
TraceCommandsDiscreteOn = false
TraceCommandsAnalogOn = true
TraceObjectsOn = false
TraceDurationOn = false
TraceDurationMin = 0.0
TraceBeginTime = 0.0
TraceEndTime = 1.7976931348623158e+308
RecordModelTimeAccelerationToTrack = true
TraceObjectBegin = 0.0
TraceObjectEnd = 1.7976931348623158e+308
TraceObjectStep = 0.0

 

 

ССЫЛКА на трек

su27bug.rar

Edited by BR=55=Sevas
  • ED Team
Posted

Лидер бот или хуман?

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

  • ED Team
Posted
PS также в логах заметил что-то непонятное по скольжению. Может это баг самого экспорта.

 

rl0q3InCFZI.jpg

 

В логе экспорта смотрите t = 3200

 

Слишком резко изменяется скольжение от одного значения к другому. В полете ничего такого резкого в этот момент не происходило. Выходили из виража и летели по прямой.

 

Yaw = [0, 2*Pi)

Dmitry S. Baikov @ Eagle Dynamics

LockOn FC2 Soundtrack Remastered out NOW everywhere - https://band.link/LockOnFC2.

  • 4 weeks later...
Posted

Ребят привет. Подскажите пожалуйста по этой проблеме становится хоть что-то понятно? Или пока так и будем летать с бросками по крену и тангажу.

  • ED Team
Posted

Уже понятно, в процессе.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted
Уже понятно, в процессе.

 

Огромное спасибо за работу!!! Ждём с нетерпением исправлений!!!!!

Posted
Не такой уж и критичный баг...

 

Кому как. Нормально в составе 4-х или 6-ти самолётов выполнить групповую петлю, красиво и ровно нереально, летать каряво мы не хотим, а вырезать из программы сложные фигуры пилотажа, или хвостовых ведомых вообще бред...

  • 2 months later...
Posted
Не такой уж и критичный баг...

Почему не критичный ?

Довольно таки сильный баг

[/sIGPIC]Плохо летать везде легко, а хорошо - везде трудно! © Игорь Валентинович Ткаченко

[sIGPIC][/sIGPIC]

VKB GunfighterIII\ VKB Rudder MKXXI PRO\VKB Throttle MOD\ TrackIR v5

  • ED Team
Posted
Довольно таки сильный баг
Давай трек. Версия DCS крайняя 1.5.4.57288.170?

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

  • 4 months later...
Posted (edited)
Давай трек. Версия DCS крайняя 1.5.4.57288.170?

Извеняюсь за столь поздний ответ

Я бы трек дал,если бы хоть один из них сходился.

Сегодня постараюсь что-то записать,может что-то и выйдет

Edited by SK=65=Magnum

[/sIGPIC]Плохо летать везде легко, а хорошо - везде трудно! © Игорь Валентинович Ткаченко

[sIGPIC][/sIGPIC]

VKB GunfighterIII\ VKB Rudder MKXXI PRO\VKB Throttle MOD\ TrackIR v5

Posted

Отправил вам 5-ть треков

[/sIGPIC]Плохо летать везде легко, а хорошо - везде трудно! © Игорь Валентинович Ткаченко

[sIGPIC][/sIGPIC]

VKB GunfighterIII\ VKB Rudder MKXXI PRO\VKB Throttle MOD\ TrackIR v5

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...