Serj Posted November 25, 2016 Posted November 25, 2016 Спрайты теперь НЕ НУЖНЫ! За всех не надо... Хотя, их и так по ходу сейчас нет. FX-8370, DDR-3 16gb, Radeon RX-480 8gb
Eponsky_bot Posted November 25, 2016 Author Posted November 25, 2016 вот и не хер:D Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
SandMartin Posted November 25, 2016 Posted November 25, 2016 (edited) Мной обнаружено 2 косяка - 1) Дальность.. ну с ней все понятно, думаю настроят 2) Видимость контакта при переходе с средней дистанции на ближную (секунд за 7 до встречи), значительно снижается секунды на 2-3 и его вполне можно потерять в этот момент. Пиксели контакта исчезают и превращаются в модель. Может сделать задержку по исчезанию пикселя, чтобы он накладывался на модель некое время, и исчезал когда уже модель увеличилась в размерах немного ? Тоесть сделать некий переходный период, когда отображается и модель и муха контакта.. Edited November 25, 2016 by SandMartin Мой youtube канал Группа в VK IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25
MAD_MIKE Posted December 8, 2016 Posted December 8, 2016 Мне тут сказали, что можно увидеть невооружённым глазом около 1 угловой минуты и я с этим согласен. Поэтому если МиГ-21 с 10 км строго в ППС, то это уже меньше разрешающей способности глаза. Но под другими ракурсами его проекция будет легко набирать требуемый пиксель со стороной 2,9 м. Думаю помимо расстояния, надо ещё хоть грубо учитывать ракурс, для рисования точки(мухи). Сделать расстояния обнаружения разными для трёх проекций. Допустим, если наблюдаемый самолёт летит к вам или от вас, на одной высоте, под углом(курсом) более 60 градусов, то считать его по боковой проекции, а если менее - по фронтальной. Для каждого самолёта, в зависимости от его размера, ввести расстояния отображения точки для трёх его проекций. Ещё надо обеспечить постепенное увеличение количества пикселей в точке, по мере её приближения. Ато сейчас хрен пойми в 20 км самолёт или в 10-ти. i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
SandMartin Posted December 8, 2016 Posted December 8, 2016 Мне тут сказали, что можно увидеть невооружённым глазом около 1 угловой минуты и я с этим согласен. Поэтому если МиГ-21 с 10 км строго в ППС, то это уже меньше разрешающей способности глаза. Но под другими ракурсами его проекция будет легко набирать требуемый пиксель со стороной 2,9 м. Думаю помимо расстояния, надо ещё хоть грубо учитывать ракурс, для рисования точки(мухи). Сделать расстояния обнаружения разными для трёх проекций. Допустим, если наблюдаемый самолёт летит к вам или от вас, на одной высоте, под углом(курсом) более 60 градусов, то считать его по боковой проекции, а если менее - по фронтальной. Для каждого самолёта, в зависимости от его размера, ввести расстояния отображения точки для трёх его проекций. Ещё надо обеспечить постепенное увеличение количества пикселей в точке, по мере её приближения. Ато сейчас хрен пойми в 20 км самолёт или в 10-ти. Пилот топ-гана говорит, что F-5 нос в нос очень тяжело увидеть с дистанции 5 миль. Очень тяжело не означает НЕ РЕАЛЬНО! на 17:30 Мой youtube канал Группа в VK IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25
MAD_MIKE Posted December 8, 2016 Posted December 8, 2016 Может он эффект тёплого воздуха и дым движков наблюдает. Вот я могу пулю в полёте разглядеть) i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
ED Team BillyCrusher Posted December 8, 2016 ED Team Posted December 8, 2016 Вот я могу пулю в полёте разглядеть) А остановить? :) "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
MAD_MIKE Posted December 8, 2016 Posted December 8, 2016 Скачок уплотнения виден. i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
eekz Posted December 9, 2016 Posted December 9, 2016 (edited) Если вдруг кому интересно, сделал на нашем сервере вот такое: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2979246&postcount=1655 Как я написал в том посте, ещё бы невидимость меток через кокпит, объекты, облака и дым - и вопрос видимости можно закрывать :) Ну может быть ещё master уровень прозрачности в зависимости от установленного FOV (по аналогии с настройками звука, т.е. прозрачность заданная от расстояния - это скажем звук мотора, а прозрачность заданная через FOV - это как master volume) (это чтобы все на макс FOV не летали), хотя спорно. Ещё большее преимущество много мониторным конфигурациям. Пока неясно какое из зол меньше. Edited December 10, 2016 by eekz VIRPIL Controls Servers
Serj Posted December 11, 2016 Posted December 11, 2016 Если вдруг кому интересно, сделал на нашем сервере вот такое: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2979246&postcount=1655 [/size] А можно ваш файлик LUA c такими настройками себе закинуть, что бы и в офлайне так работало? FX-8370, DDR-3 16gb, Radeon RX-480 8gb
ED Team USSR_Rik Posted December 11, 2016 ED Team Posted December 11, 2016 Как форсировать вид меток Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
eekz Posted December 13, 2016 Posted December 13, 2016 А можно ваш файлик LUA c такими настройками себе закинуть, что бы и в офлайне так работало? см. ЛС VIRPIL Controls Servers
Recommended Posts