Jump to content

DCS World 1.5 & Mi-8 & Logitech G940. Проблема с триммированием.


Recommended Posts

Posted

Джойстик с обратной связью G940.

 

Если в настройках осей РППУ "Насыщение Y"=100, триммирование работает отлично.

Если снижаешь чувствительность оси, например "Насыщение Y"=50, то зона триммирования тоже уменьшается в 2 раза-а этого не должно происходить.

Например, зажимаю триммер, без усилия отклоняю ручку полностью вперед, отпускаю триммер- а ручка прыгает назад на половину хода, вместо сохранения полностью отклоненного положения.

Таким образом я, рассчитывая получить 50% диапазон перемещений ручки в симе, физически могу перемещать ручку (не пересиливая триммер) только на половину хода.

Может кто-то прокомментировать проблему?

  • ED Team
Posted
Джойстик с обратной связью G940.

 

Если в настройках осей РППУ "Насыщение Y"=100, триммирование работает отлично.

Если снижаешь чувствительность оси, например "Насыщение Y"=50, то зона триммирования тоже уменьшается в 2 раза-а этого не должно происходить.

Например, зажимаю триммер, без усилия отклоняю ручку полностью вперед, отпускаю триммер- а ручка прыгает назад на половину хода, вместо сохранения полностью отклоненного положения.

Таким образом я, рассчитывая получить 50% диапазон перемещений ручки в симе, физически могу перемещать ручку (не пересиливая триммер) только на половину хода.

Может кто-то прокомментировать проблему?

 

Триммирование для устройств с FFB сделано с изменением положения силовой нейтрали и работает 1:1 с фактическим положением ручки. Если коротко, то оси гнуть на FFB нельзя, иначе будет криво. Если обязательно нужно гнуть оси, то отключать FFB в настройках и триммировать как обычный джой с постоянной загрузкой.

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Posted
Триммирование для устройств с FFB сделано с изменением положения силовой нейтрали и работает 1:1 с фактическим положением ручки. Если коротко, то оси гнуть на FFB нельзя, иначе будет криво. Если обязательно нужно гнуть оси, то отключать FFB в настройках и триммировать как обычный джой с постоянной загрузкой.

Я понял что триммер работает по положению ручки, а не джойстика.

Нигде в .lua это домножить самостоятельно не получится, т.к. оси у меня линейные?

  • ED Team
Posted
Я понял что триммер работает по положению ручки, а не джойстика.

Нигде в .lua это домножить самостоятельно не получится, т.к. оси у меня линейные?

 

А если в профайлере джоя попробовать подкрутить? Я не знаю позволяет ли это лоджиковский софт, но если позволяет, то может и сработать. Игра получает данные из DirectInput.

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Posted
А если в профайлере джоя попробовать подкрутить? Я не знаю позволяет ли это лоджиковский софт, но если позволяет, то может и сработать. Игра получает данные из DirectInput.

Поискал. Если вернуть насыщение в DCS к 100, а в профайлере сделать насыщение осей 50% - эффект абсолютно тот-же. Реальное отклонение ручки в 2 раза больше виртуального и FFB дает ошибку в 2 раза.

 

Настроить размах FFB в профайлере возможности нет, только силу.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...