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Der VR Thread - Oculus Rift, HTC Vive & Co.


Manitu03

Der VR Thread - Oculus Rift, HTC Vive & Co.  

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  1. 1. Der VR Thread - Oculus Rift, HTC Vive & Co.

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Habe ich heute bekommen... was da bloss los?! :helpsmilie:

 

 

Ja super, ich hoffe ja selber aus eigenem Interesse das die Reverb nun bald mal Lieferbar sein wird.

Keine Ahnung was da los ist, hoffentlich sind die vielen Probleme dann auch gelöst.

 

Edit:

Hast du die Konsumer Version bestellt oder die Prof. Edition, bin ja mal gespannt was nun kommt.

 

Also ich gehe mal davon aus, das deine HP-Info richtig ist und meine aus einem Forum ohne link eher falsch.


Edited by Gerd-Wiem
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Die "alte" 499€-Version, die von der Beschreibung her ja eigentlich die Pro sein müsste (60cm Backpack-Kabel usw.) aber ja nun die Consumer ist. (Mit geänderten Angaben)

 

Mal gespannt was dann kommt, wenn denn mal was kommt :)

HW-Specs: Ryzen 5800x | Gigaybte RTX 3080 | 32Gb DDR4-4000 | 2x M.2 970Evo + SSDs| LG 34" 21:9

Peripherie: Thrustmaster Warthog Hotas (Slew-Mod + Nyogel) + MFG Crosswind Pedals | SimShaker Jetpad | HP Reverb G2

 

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Jemand hier der die Rift S auch hat?

 

Wenn ich durch die Brille schaue habe ich auf der Linken Linse zum Linken Rand hin eine deutlich extremere Unschärfe als auf der rechten Linse.

Kurioserweise wirds auf den letzten Millimeter wieder deutlich schärfer.

Wie gesagt auf der Linken Linse deutlich wahrnembarer als auf der Rechten.

 

Außerdem habe ich extreme Chromatische Aberationen außerhalb des Sweetspots.

Das erinnert mich an den 50€ Joghurtbecher von Canon, 50mm F1.8er Linse dies mal gab, das sah so ähnlich aus bei entsprechenden Objekten die man Fotografiert hat.

 

Hab meine Freundin auch durchgucken lassen und der ist es auch aufgefallen.

 

Der Detailgrad im Vergleich zur Rift CV1 die ich hab ist ja schon deutlich besser, aber die Unschärfe auf der Linken Linse und die Chromatischen Aberationen stören doch schon sehr :noexpression:

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So: Bestellung der Reverb hat sich zumindest von "Warten auf Produktverfügbarkeit" auf "Vorbereitung zum Versand" geändert :thumbup:

HW-Specs: Ryzen 5800x | Gigaybte RTX 3080 | 32Gb DDR4-4000 | 2x M.2 970Evo + SSDs| LG 34" 21:9

Peripherie: Thrustmaster Warthog Hotas (Slew-Mod + Nyogel) + MFG Crosswind Pedals | SimShaker Jetpad | HP Reverb G2

 

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Schade mit der Comsos, hoffte auch auf mehr Auflösung und Preis steht noch nicht fest, oder ??

 

Ist nun schon bekannt, ob in DE von HP diese Consumer Version erhältlich sein wird oder ist alles noch offen und stellt HP Bestellungen weiterhin zurück. BZW., sind die Probleme der Reverb nun behoben. Die sollten mal ein Peltier Element vor die Displays bauen wegen Kühlung.

 

 

Meine soll auch am 1.7. kommen. Habe allerdings nie eine Mail oder Erklärung bekommen. Liegt wohl an den Kabelproblemen vermute ich.

 

Bin gespannt was bei euch ankommt.

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viel spaß mit der index Godrays bur screandor efect sichbar und sie wird wie ein offen heiß was für ein rückschritt.

 

Läuft dein Kommentar unter "Hauptsache was gesagt", oder konntest du das Gerät schon selber testen?...

 

Die ersten Reviews sind jedenfalls durchweg positiv...

 

 

VALVE INDEX REVIEW - High-end VR with a luxury price.

...

https://www.pcgamer.com/valve-index-review/

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Den Mann sehe ich ziemlich kritisch.

Er hatte schon die Pimax in den höchsten Tönen gelobt und auch bei anderen Sachen scheint er mir nicht viel Objektivität an den Tag zu legen.

 

Daher ein guter Rat, bei rigorosen Aussagen wie du sie hier zwei über mir getätigt hast (#2534) entweder auf eigene Erfahrungen zurückgreifen,...oder zumindest die Quelle angeben, ansonsten ist sowas wenig hilfreich, im Gegenteil.

 

Auch bei der Index gilt, erstmal einige unabhängige Test und vor allem echte Userreviews abwarten. Ich für meinen Teil werde aber auf jeden Fall bei der Reverb bleiben, da die mich rein von den Daten bisher am meisten überzeugt. Wie sich das Gerät letzlich in der Praxis wirklich schlägt, bleibt hingegen (-noch) abzuwarten.

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Der VR Thread - Oculus Rift, HTC Vive & Co.

 

Mir fehlt einfach der Vergleich. Ich bin begeistert und kann im Cockpit fast alles lesen.

Bei 120 Hz und PD 1.2 hat mein Rechner schlapp gemacht. Es kommt zu Rucklern, wenn ich nach links und rechts aus dem Cockpit schaue.

 

Allerdings hatte ich zweimal in 2h kein Bild mehr und das lies sich nur durch einen Neustart des Rechners beheben!

Laut FAQ ist Razer Synapse und ASUS Ai ein Problem. Ich Versuchs mal ohne.

 

Davon abgesehen ist der Spieleindruck der Hammer!

 

Gekauft habe ich das Headset ohne Controller mit einer Base Station.

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ich bleib bis nächhstes jahr bei der rift s ich kann mit der alles im cockpit lesen und die bild quali ist super und warte bis was wirklich gutes von samsung oder co kommt also soll heißen ich wart bis mal wirklichh ein großer sprung gemacht wird so wie von voodooo 3d zu nividia gtx oder so :-) oder datassette zu dvd und nicht nur ein klleiner hüpfer wie von gtx 1080 ti zu 2080 ti.


Edited by slyly666
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soll heißen ich wart bis mal wirklichh ein großer sprung gemacht wird...

oder datassette zu dvd und nicht nur ein klleiner hüpfer wie von gtx 1080 ti zu 2080 ti.

 

Naja, zwischen Datasette und DVD liegen ~15 Jahre und wenn man diesen Zeitraum mal auf die aktuelle NOCH weitaus schnelllebigere Zeit überträgt, ist die Generation von VR Headsets auf die du wartest irgendwas in der Art hier. :D

 

http://www.filmstarts.de/kritiken/229831.html

 

9398700046178g7jud.jpg


Edited by Manitu03
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die rechenleistung der hw blockiert alles, behaupte ich.

wo ist (rein theoretisch) das problem, wirkliches 4k eines 24zollers oder mehr auf ne brille zu schieben?

die brille muss dem pc zukünftig unterstützend wirken und nicht leistung klauen.also n verkackter grafikchip rein und bissl kühlung.

 

gruß, n laie

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Das deine Grafikkarte quasi 2x ein 4k-Bild berechnen muss. Das Bild für das linke und das rechte Auge sind unterschiedlich und damit der Rechenaufwand verdoppelt.

 

Und da ist nunmal die Leistungsfähigkeit der momentanen Generation GraKas am Ende.

HW-Specs: Ryzen 5800x | Gigaybte RTX 3080 | 32Gb DDR4-4000 | 2x M.2 970Evo + SSDs| LG 34" 21:9

Peripherie: Thrustmaster Warthog Hotas (Slew-Mod + Nyogel) + MFG Crosswind Pedals | SimShaker Jetpad | HP Reverb G2

 

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So, die (alte) Oculus Rift ist verkauft und ich bin nun offizielll VRlos gemeldet. :)

 

Nun muss die nextGen VR ins Haus, aber die scheint wohl in Form der HP Reverb nach wie vor nicht verfügbar zu sein und weitere Reviews zum Praxiseinsatz fehlen auch noch. Ich denke das wird wohl erst was in ein paar Monaten oder so, zumal ich sicher sein will das die HP Reverb keine Konstruktionsfehler aufweist und es logischerwerise noch keine Langzeittests gibt.

 

Daher stopfe ich mein Geld vorerst wieder ins Kopfkissen und warte weiter auf die Erleuchtung.

 

Da ich ohne ein VR Headset DCS World nicht mehr spielen will, werde ich wohl fürs erste auf Resident Evil 2 (Remake) und das neue Battletech PC Spiel umsteigen, denn da krachts auch gewaltig. :D

 

Bis dann.


Edited by Manitu03
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Die Rift S ist halt so ein Zwischenschritt, die Auflösung ist zwar nach wie vor nur so lala, aber dafür sind die Linsen ja sehr gut, was auch viel bringt.

Ich für meinen Teil will aber die volle Dröhnung :D, also wirklich ein mehr an Auflösung und gleichzeitig noch gute Linsen und das bietet aktuell wohl nur die Reverb.

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Für alle Pimax-Besitzer - es gibt eine neue Beta-Version für das PiTool:https://forum.pimaxvr.com/t/new-pitool-1-0-1-144-is-available-now-from-pimax/20827

Bezüglich des Smart Smoothings ist diese Version erheblich verbessert worden. Das Warping/Verschmieren der Landschaft in Rollmanövern des Flugzeugs wurde nun behoben, so lange man stabil die FPS halten kann (z.B. 32 FPS im 62Hz-Modus).

Bei einem Vergleich mit dem Oculus ASW würde ich nun sagen, dass in dieser Beziehung das Smart Smoothing von Pimax gleichgezogen hat.


Edited by ram0506

I7 6700K, Asus Z170 Pro Gaming, EVGA GTX1080Ti SC, 32GB DDR4 @ 3000, Win10 64, BenQ EW3270ZL 2560x1440, VPC WarBRD Base + TM Warthog Grip, TM Warthog Throttle, MFG Crosswind Rudder Pedals, Oculus Rift S

 

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