Jump to content

Су-27 Угол обзора в кабине.


Recommended Posts

Posted

Вопрос такой, перелопатил весь форум но так и не нашел как изменить угол обзора в кабине су-27 по умолчанию, что бы было видно березу.

=WRAG=Amigos

Posted

В настройках разрешить пользовательские виды - в кабине выставить как надо - нажать RAlt+Num0 для сохранения вида.

 

Так не работает?

фил фоба не слаще...

________________

i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64

Posted
В настройках разрешить пользовательские виды - в кабине выставить как надо - нажать RAlt+Num0 для сохранения вида.

 

Так не работает?

 

Нет не работает, у меня фретрек, хотелось бы один раз в нужном файлике подправить под себя и больше не трогать.

=WRAG=Amigos

Posted (edited)

сейчас не дома, но на память это делается так:

 

- отключи трэкир, временно;

- перегрузи ДКС, зайди в модуль;

- далее:

 

зажав вместе Right_Ctrl + Right_Shift и Num- или Num* меняем удаление кресла от панели инструментов;

 

Num/ или Num* - зум на панель;

 

Right_Ctrl + Right_Shift вместе с Num8 - поднимаем кресло

Right_Ctrl + Right_Shift вместе с Num2 - опускаем кресло

(стрелки на маленькой клаве)

 

- RAlt + Num0 - сохраняем настройки;

- запускаем трэкир, перегружаем ДКС.

 

Чтобы вновь установленный углы сохранялись по RAlt+Num0 - необходимо заранее поставить галочку "Save snap views" в настройках сима.

Edited by sea2sky

i5-9600K@4.8GHz 32Gb DDR4 Asus TUF rtx3080 OC Quest Pro Warthog on Virpil base

Posted (edited)

Хм... А у меня с фритреком никаких проблем и плясок. Вот ведь (...) какая...

 

upd:

 

А сохранение пользовательских видов точно разрешено?

 

12801274.jpg

Edited by Alacc17

фил фоба не слаще...

________________

i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64

Posted
Хм... А у меня с фритреком никаких проблем и плясок. Вот ведь (...) какая...

 

да какой девайс тут - не должно играть роли вообще. Это чисто ДКС-овская функция менять углы и сохранять их.

i5-9600K@4.8GHz 32Gb DDR4 Asus TUF rtx3080 OC Quest Pro Warthog on Virpil base

Posted (edited)

ruskybeaver

 

По логике вроде да. Но вот ты простыню-инструкцию (отключить трекер, включить трекер) написал, а у меня всё на горячую работает. Почему так?

Edited by Alacc17

фил фоба не слаще...

________________

i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64

Posted

да можно не откючать, но на паузу поставить хотя бы. Вообще это нужно, чтобы перед настраиванием углов выставить умолчательное положение по Num5, иначе трекир будет просто мешать.

i5-9600K@4.8GHz 32Gb DDR4 Asus TUF rtx3080 OC Quest Pro Warthog on Virpil base

Posted

ruskybeaver

 

A. В этом смысле. Это да. Хотя тоже от настраиваемого вида зависит. Тот же ракурс на шквал во весь экран я головой ловил, а потом уже в SnapViews.lua циферками шлифовал.

Впрочем, я так все виды настраиваю. )) Подгоняю головой, сохраняю, а потом в файлике все паразитные отклоненения обнуляю.

фил фоба не слаще...

________________

i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64

Posted (edited)

Интересно. Вообще, мне нравится придвигаться к шквалу по мере необходимости во время полёта, добавляет ощущение нахождения в кабине. Однако было бы интересно узнать как ты так его на весь экран настраиваешь. Т.е., если я правильно понял, когда ты поворачиваешь голову в сторону шквала - он у тебя зумится сам на весь экран? Или же в момент ракурса на шквал ты жмёшь некую кнопку, которая активирует некий snapview?

Edited by sea2sky

i5-9600K@4.8GHz 32Gb DDR4 Asus TUF rtx3080 OC Quest Pro Warthog on Virpil base

Posted

Кнопка, разумеется. Пользую для шквала взгляд на приборы с фиксацией.

 

12788860.png

фил фоба не слаще...

________________

i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64

Posted
сейчас не дома, но на память это делается так:

 

- отключи трэкир, временно;

- перегрузи ДКС, зайди в модуль;

- далее:

 

зажав вместе Right_Ctrl + Right_Shift и Num- или Num* меняем удаление кресла от панели инструментов;

 

Num/ или Num* - зум на панель;

 

Right_Ctrl + Right_Shift вместе с Num8 - поднимаем кресло

Right_Ctrl + Right_Shift вместе с Num2 - опускаем кресло

(стрелки на маленькой клаве)

 

- RAlt + Num0 - сохраняем настройки;

- запускаем трэкир, перегружаем ДКС.

 

Чтобы вновь установленный углы сохранялись по RAlt+Num0 - необходимо заранее поставить галочку "Save snap views" в настройках сима.

 

Бесполезно, игра с отключенным фретреком не запускается.

=WRAG=Amigos

Posted
Кнопка, разумеется. Пользую для шквала взгляд на приборы с фиксацией.

 

спасибо, понял.

i5-9600K@4.8GHz 32Gb DDR4 Asus TUF rtx3080 OC Quest Pro Warthog on Virpil base

Posted
Бесполезно, игра с отключенным фретреком не запускается.

 

В папке bin можно закомментировать файл HeadTracker.dll как HeadTracker_Old.dll и запустить дкс. А потом убрать приставку после нужных правок.

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted
В папке bin можно закомментировать файл HeadTracker.dll как HeadTracker_Old.dll и запустить дкс. А потом убрать приставку после нужных правок.

Переименовал, но все равно не запустился.

=WRAG=Amigos

  • 2 weeks later...
  • ED Team
Posted
Бесполезно, игра с отключенным фретреком не запускается.
Не суйте в каталог DCS World сторонние файлы и всё будет запускаться.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted
Переименовал, но все равно не запустился.

Удали все файлы со словами HeadTracker.dll и игра будет запускаться.

Posted
Удали все файлы со словами HeadTracker.dll и игра будет запускаться.

Да, удалением этого файла мне удалось запустить и сохранить вид в кабине так как мне надо, но при возвращении этого файла обратно, голова по прежнему находится по умолчанию слишком близко к илсу.

=WRAG=Amigos

  • ED Team
Posted (edited)
Да, удалением этого файла мне удалось запустить и сохранить вид в кабине так как мне надо, но при возвращении этого файла обратно, голова по прежнему находится по умолчанию слишком близко к илсу.

Я так понимаю этот файл управляет осью наклона тела или угла обзора. Наверно надо разобраться с этой осью. Откалибровать или настроить кривые. Теория.

Edited by SL PAK
Posted
Я так понимаю этот файл управляет осью наклона тела или угла обзора. Наверно надо разобраться с этой осью. Откалибровать или настроить кривые. Теория.

Если быть точнее то нужно по умолчанию изменить в игре нулевую позицию оси Z, т.е абсолютный зум, отодвинуть как бы назад от ИЛС, естественно с мертвой зоной.

=WRAG=Amigos

Posted
Если быть точнее то нужно по умолчанию изменить в игре нулевую позицию оси Z, т.е абсолютный зум, отодвинуть как бы назад от ИЛС, естественно с мертвой зоной.
Олег, вот:

зажав вместе Right_Ctrl + Right_Shift и Num- или Num* меняем удаление кресла от панели инструментов;

 

 

Right_Ctrl + Right_Shift вместе с Num8 - поднимаем кресло

Right_Ctrl + Right_Shift вместе с Num2 - опускаем кресло

(стрелки на маленькой клаве)

 

- RAlt + Num0 - сохраняем настройки;

=WRAG=345

R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 64Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Oculus Quest 3; Win10-64

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...