Jump to content

Видимость контактов. Простое решение!


Видимость контактов. Простое решение!  

347 members have voted

  1. 1. Видимость контактов. Простое решение!

    • Да! Такое улучшение просто необходимо и как можно скорее!
      209
    • Да, улучшение видимости контактов представленным способом было бы полезно.
      67
    • Да, улучшать видимость контактов надо, но другими способами.
      55
    • Нет, это лишнее. С видимостью в ДКС порядок.
      17


Recommended Posts

  • ED Team
Posted
После того как слил на F-18, F-4-му 4 раза подряд, пришел жаловаться

Это невыносимо..

Маркеры из первого поста не вариант?

Posted
Маркеры из первого поста не вариант?

 

Да, к счастью, с икском вариантом еще более менее, не чувствую себя слепым котенком.

Но я так понимаю это локальная вещь и в мультиплеер с ней не пойти

 

Глобально, что-то меняться будет или тема затихла?

  • ED Team
Posted
1080p, монитор 24 дюйма.

У ЕД в этом плане, что-то двигается или опять предлагают покупать телевизоры 55 дюймов 4К?

24 дюйма - не предел мечтаний.

При увеличении разрешения произойдут две вещи:

* пиксели будут мельче

* производительность будет ниже

 

Это уже не говоря о сглаживании, которое все равно будет желание включить.

 

ПС. В качестве монитора использую 1080p 37".

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted (edited)
Маркеры из первого поста не вариант?

 

А почему опять советуют использовать моды?

Проблемой видимости недовольны более 95% игроков, всем использовать моды чтоли?

В игре все должно быть хорошо "из коробки". посылать кудато ставить моды, признак плохого тона, имхо.

 

Вообще хотелось бы понять позицию разработчиков. Помню как Андрей Чиж пообещал как то подумать над нашим предложением по видимости, хотябы в меню опций поставить еще один тип маркеров, аля бернинг скайз. Но похоже опять, к сожалению, положен болт на проблему. Рад буду ошибится.

 

сообщение номер 173, если что...

Edited by SandMartin

 Мой youtube канал Группа в VK 

 

IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25

 

 

  • ED Team
Posted
А почему опять советуют использовать моды?

Есть два способа решения проблемы - быстрый и долгий. Я знаю быстрый, им и делюсь.

Люди которые моды сделали тоже выбрали быстрый путь.

Posted

Как по мне так решение из первого поста самодостаточно и в принципе вмешательства разработчиков не требуется, при условии что цвет маркеров чёрный-серый. Дело в том что такой маркер достаточно легко потерять на фоне текстур кабины даже при постоянном слежении, ну а если ещё на приборы отвлечься- потеряешь наверняка . Единственная помощь от ED может состоять в узаконивании этих маркеров в меню настроек и защите от изменения цвета

Куплю модули : СУ-7 , СУ-9 , СУ-11,Миг-23,Миг-27 ,Ту-22М3,Ту-95,Ми-24,AH-64,F-16 ,F-4 Phantom,модуль-карту современной западной Европы

I-7 4790k (4.4GHz), GTX980 4GB , Z97, 16Gb DDR3

Posted
24 дюйма - не предел мечтаний.

При увеличении разрешения произойдут две вещи:

* пиксели будут мельче

* производительность будет ниже

 

 

А почему пиксели то мельче? Скажем на 2560х1440 при 32 дюймах - плотность будет почти такая-же. Это примерно как к имеющемуся 24" добавить рядом ещё один.

i5-9600K@4.8GHz 32Gb DDR4 rtx5070ti Quest Pro Warthog on Virpil base

  • ED Team
Posted
А почему пиксели то мельче? Скажем на 2560х1440 при 32 дюймах - плотность будет почти такая-же. Это примерно как к имеющемуся 24" добавить рядом ещё один.

При равной диагонали, разумеется.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
  • ED Team
Posted

А что если просто увеличить физические размеры ЛОДов? Чем дальше лод - тем он жирнее. Так сказать поправка на нечёткость виртуального мира, замыленного алгоритмами сглаживания.

Или это вызовет заметное распухание удаляющегося контакта?

Posted
После того как слил на F-18, F-4-му 4 раза подряд, пришел жаловаться

Это невыносимо.

На персидском заливе, особенно на фоне воды просто жесть какая-то, цель не видно в упор

 

Подгорело знатно с невидимой смерти

 

1080p, монитор 24 дюйма.

У ЕД в этом плане, что-то двигается или опять предлагают покупать телевизоры 55 дюймов 4К?

Даже не вздумайте, на 4К будете искать пиксель в 4 раза мельче. :)

 

Sent from my SM-N920C using Tapatalk

My controls & seat

 

Main controls: , BRD-N v4 Flightstick (Kreml C5 controller), TM Warthog Throttle (Kreml F3 controller), BRD-F2 Restyling Bf-109 Pedals w. damper, TrackIR5, Gametrix KW-908 (integrated into RAV4 seat)

Stick grips:

Thrustmaster Warthog

Thrustmaster Cougar (x2)

Thrustmaster F-16 FLCS

BRD KG13

 

Standby controls:

BRD-M2 Mi-8 Pedals (Ruddermaster controller)

BRD-N v3 Flightstick w. exch. grip upgrade (Kreml C5 controller)

Thrustmaster Cougar Throttle

Pilot seat

 

 

Posted

При создании игр не учитывают тот факт, что человечекий мозг отлично выделяет объекты, движущиеся с разными скоростями, например зависший квадрокоптер на высоте не видно, а такой же по размеру, но летящий - видно хорошо.

 

В игре должно быть учтен этот факт, но обычно программист - человек узкой специализации ))))

Posted
При создании игр не учитывают тот факт, что человечекий мозг отлично выделяет объекты, движущиеся с разными скоростями, например зависший квадрокоптер на высоте не видно, а такой же по размеру, но летящий - видно хорошо.

 

В игре должно быть учтен этот факт, но обычно программист - человек узкой специализации ))))

Интересно услышать от вас что же именно не учитывается и как вы себе видите решение.

 

Sent from my SM-N920C using Tapatalk

My controls & seat

 

Main controls: , BRD-N v4 Flightstick (Kreml C5 controller), TM Warthog Throttle (Kreml F3 controller), BRD-F2 Restyling Bf-109 Pedals w. damper, TrackIR5, Gametrix KW-908 (integrated into RAV4 seat)

Stick grips:

Thrustmaster Warthog

Thrustmaster Cougar (x2)

Thrustmaster F-16 FLCS

BRD KG13

 

Standby controls:

BRD-M2 Mi-8 Pedals (Ruddermaster controller)

BRD-N v3 Flightstick w. exch. grip upgrade (Kreml C5 controller)

Thrustmaster Cougar Throttle

Pilot seat

 

 

  • ED Team
Posted
А что если просто увеличить физические размеры ЛОДов? Чем дальше лод - тем он жирнее. Так сказать поправка на нечёткость виртуального мира, замыленного алгоритмами сглаживания.

Или это вызовет заметное распухание удаляющегося контакта?

Ерунда будет.

Уже с импостерами проходили это.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted

Моддерам сделать мультяшные одноцветные текстуры карт. Типа этого

Если конечно уже не сделали.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

  • ED Team
Posted

Вообще хотелось бы понять позицию разработчиков. Помню как Андрей Чиж пообещал как то подумать над нашим предложением по видимости, хотябы в меню опций поставить еще один тип маркеров, аля бернинг скайз. Но похоже опять, к сожалению, положен болт на проблему. Рад буду ошибится.

Забыл про эту идею.

Надо вспомнить.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Даже не вздумайте, на 4К будете искать пиксель в 4 раза мельче. :)

Пиксель здесь не при чем. Чем больше разрешение монитора, тем больше физический размер контактов.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
При создании игр не учитывают тот факт, что человечекий мозг отлично выделяет объекты, движущиеся с разными скоростями, например зависший квадрокоптер на высоте не видно, а такой же по размеру, но летящий - видно хорошо.

 

В игре должно быть учтен этот факт, но обычно программист - человек узкой специализации ))))

Зачем учитывать то, что должен делать мозг?

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Пиксель здесь не при чем. Чем больше разрешение монитора, тем больше физический размер контактов.
В теории всё может и так но на практике на 4К мониторе в нативном разрешении с отключенным АА не видно просто ничего. При ненативном 1080р с 8х аа видно всё намного лучше. Включить большой АА на нативном разрешении пока увы нет возможности ибо фпс ниже плинтуса.

 

Sent from my SM-N920C using Tapatalk

My controls & seat

 

Main controls: , BRD-N v4 Flightstick (Kreml C5 controller), TM Warthog Throttle (Kreml F3 controller), BRD-F2 Restyling Bf-109 Pedals w. damper, TrackIR5, Gametrix KW-908 (integrated into RAV4 seat)

Stick grips:

Thrustmaster Warthog

Thrustmaster Cougar (x2)

Thrustmaster F-16 FLCS

BRD KG13

 

Standby controls:

BRD-M2 Mi-8 Pedals (Ruddermaster controller)

BRD-N v3 Flightstick w. exch. grip upgrade (Kreml C5 controller)

Thrustmaster Cougar Throttle

Pilot seat

 

 

  • ED Team
Posted

В любом случае видимость на 4к лучше.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
В любом случае видимость на 4к лучше.
Видимость приборов лучше, картинка чётче. Видимость контактов субъектвно хуже. Я верю своим глазам. Приплюсовать сюда можно и маркерное решение, которое не скейлится при поднятии разрешения, поэтому помогает существенно меньше.

 

Вроде всё это уже выше обсуждалось. Повторять смысла нет. Официальная позиция ясна. К сожалению, с опытом моим она расходится, летаю на ненативнои 1080р.

 

Sent from my SM-N920C using Tapatalk

My controls & seat

 

Main controls: , BRD-N v4 Flightstick (Kreml C5 controller), TM Warthog Throttle (Kreml F3 controller), BRD-F2 Restyling Bf-109 Pedals w. damper, TrackIR5, Gametrix KW-908 (integrated into RAV4 seat)

Stick grips:

Thrustmaster Warthog

Thrustmaster Cougar (x2)

Thrustmaster F-16 FLCS

BRD KG13

 

Standby controls:

BRD-M2 Mi-8 Pedals (Ruddermaster controller)

BRD-N v3 Flightstick w. exch. grip upgrade (Kreml C5 controller)

Thrustmaster Cougar Throttle

Pilot seat

 

 

  • ED Team
Posted
Видимость приборов лучше, картинка чётче. Видимость контактов субъектвно хуже. Я верю своим глазам.

Извини, против физики не попрешь. При прочих равных на большом мониторе контакт будет больше.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Извини, против физики не попрешь. При прочих равных на большом мониторе контакт будет больше.
Видимо, дело в АА, но, увы, пока видюхи не тянут 4К в комфортном ФПС-е.

 

Sent from my SM-N920C using Tapatalk

My controls & seat

 

Main controls: , BRD-N v4 Flightstick (Kreml C5 controller), TM Warthog Throttle (Kreml F3 controller), BRD-F2 Restyling Bf-109 Pedals w. damper, TrackIR5, Gametrix KW-908 (integrated into RAV4 seat)

Stick grips:

Thrustmaster Warthog

Thrustmaster Cougar (x2)

Thrustmaster F-16 FLCS

BRD KG13

 

Standby controls:

BRD-M2 Mi-8 Pedals (Ruddermaster controller)

BRD-N v3 Flightstick w. exch. grip upgrade (Kreml C5 controller)

Thrustmaster Cougar Throttle

Pilot seat

 

 

  • ED Team
Posted (edited)

Я когда 2160р включал на 40 дюймах 4К телика, то контакты просто исчезали - их сложно увидеть даже с маркером на фоне белого неба над сплошной облачностью. Контактом был прямолетящий ко мне чуть выше МиГ-15.

Edited by SL PAK
  • ED Team
Posted

Там дым на горизонте?

Вероятно отсекается по дальности.

Дальность отображения объектов зависит от ширины угла зрения. Чем шире угол тем ближе дальность. И наоборот.

Это еще с первых Горячих скал.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...