Jump to content

Recommended Posts

Posted

MBot_002.jpg

 

Please excuse me for posting english on the russian part of the forum, but I tought you might be interested in this. Especially you Su-25 drivers out there :)

 

I am glad to announce the release of Static Objects Pack 1. This addon will add 13 new unique static objects to your mission editor to include in your missions or to play mission made with the pack. This is no simple 3d model swap, all objects are new and wont replace anything.

 

List of new objects:

 

-Ammunition Crates

-AreaGoal

-Battle Position

-Camouflaged Ammunition Depot

-Camouflaged Command Post

-Camouflaged Field Camp

-Camouflaged Fuel Depot

-Camouflage Net

-Foxhole

-Fuel Barrels

-ReactDelay15s

-ReactDelay30s

-Smoke Mark

 

Downloads:

www.virtual-jabog32.de

www.lockonfiles.com

 

 

Pease have a look at the readme to check important installation instructions and the explanation of some of the objects.

Please note that the MODMAN installation is not compatible with other meint.xml or graphics.cfg mods. If you have a modified meint.xml or graphics.cfg please refere to the manual installation guide in the readme.

 

 

Enjoy and happy ground pounding :)

  • Like 3
Posted

Thank you very much, friend! I'll try it right away! It is very boring to wait for the black shark so long time. You make our life better.

I will send you my reply (with my opinion) after trying your gift. Thank you one more!

Intel® Core2 DuoCPU E8500 3,16Ghz | NVIDIA GeForce GTX 260 | 4GB RAM | WinXP32 prof. SP3| Vista x64|

Posted

Контрастность рова мне кажется понизить надо, ярко сильно. Не в пустыни США.

 

И вопрос. А танк в рове, под сеткой это нужно редактором отдельно их туда тулить? или они как статичный объект вместе с ровом или сеткой?

[sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3427_40.gif[/sIGPIC]

Windows se7en | Intel™ C2D E6850 3.00GHz | 4GB RAM | ATi RADEON™ HD 4870 Sonic 512Mb DDR5 | Saitek X52 | TrackIR4 | VKB.

Posted

дополнительные статич объекты ,пердуперждаю ,если ставить через модман а потом убрать ,родной графикс не возвращается .

 

Самое полезное - это дымные маркеры ,мож кто знает как их по простому добавить в ло?

-НЕ перетягивай ручку

-НЕ теряй скорость

-НЕ допускай скольжений

  • ED Team
Posted

Condor11

Простил - стер.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted

народ, и как оно? -стоит ставить?

танки из под сетки стреляют то хоть?

ну и самый интимный вопрос, - о совместимости в сетевой игре, будут ли глюки, и какие, если у когото есть пак, а у когото нет... ???

[sIGPIC]http://xplight.h15.ru/bdv/bdv_logo.gif[/sIGPIC]

Дадим стране угля, - мелкого, но многа!

Posted

I just learned that my mod will change the russian version of Lock On into english text ( because of the new meint.xml ).

 

If you want to keep your game with russian text, you have to install the mod manualy ( by hand step-by step ) as written in the readme.

 

 

Also the M-1 tank is not part of the Battle Position object ( the tank trench ). You can place every tank in there you want.

 

I haven't yet tested this mod in multiplayer. But if the host plays a missions that uses objects from the pack, all clients must have the pack installed aswell.

If the host doesn't play a mission with the new objects, I think it doesn't matter if clients have the pack or not.

Posted

если ставишь вручную -игра не идет ,вылетает при загрузке

 

парни кто ставил вручную в русскую версию ,подкиньте идеи как правильно установить.

-НЕ перетягивай ручку

-НЕ теряй скорость

-НЕ допускай скольжений

Posted

Хотите я вам этот мод для русской версси сделаю, только дайте мне MeInit.xml неисправленный ни какими патчами.

Posted
Хотите я вам этот мод для русской версси сделаю, только дайте мне MeInit.xml неисправленный ни какими патчами.

 

внутри

MEInit.zip

-НЕ перетягивай ручку

-НЕ теряй скорость

-НЕ допускай скольжений

Posted

Сегодня попробую сделать только помогите мне перевести на русский язык названия новых объектов.

Posted

-Ammunition ящик с боеприпасами

-AreaGoal

-Battle Position что-то вроде боевой позиции, кароче "огневая позиция", думаю так

-Camouflaged Ammunition Depot закамуфлированный склад боеприпасов

-Camouflaged Command Post закамуфлированный командный пункт

-Camouflaged Field Camp закамуфлированный полевой лагерь, иначе перевести не могу

-Camouflaged Fuel Depot закамуфлированный склад топлива/горючего

-Camouflage Net видимо закамуфлированная вышка связи, но не утверждаю...

-Foxhole

-Fuel Barrels бочки с горючкой

-ReactDelay15s задержка повторения действия 15 секунд?

-ReactDelay30s задержка повторения действия 30 секунд?

 

-Smoke Mark дымовой маркер

П-усть бегут неуклюже пешеходы по лужам И вода по асфальту рекой В-едь не ясно прохожим в этот день непогожий О-т чего я веселый такой
Posted

Camouflage Net - камуфляжная сеть

Вроде её над всякими объектами натягивают что-бы скрыть их от глаз противника, или хотя-бы сделать менее заметными.

AreaGoal - целевая площадь

Насколько я понимаю это невидимый объект, который можно уничтожить, может понадобиться для строительства некоторых миссий.

PS а может слово "закомуфлированный" как-нибудь иначе перевести? "закамуфлированный склад боеприпасов" - слишком длинно и всё это не поместится в окошко выбора объектов в редакторе.

Я белый и пушистый :music_whistling:

Posted

TO FireBar:

 

Что-то по-моему ты мне дал немного пропатченный MeInit.xml, там у Украины есть самолёты Су-34, A-10, F-15, F-16. Дайте мне этот файл прямо из патча, просто я тут попытался извлечь этот файл из патча, и некоторые мои адско пропатченные файлы заменились на старые, так бы я вчера перевёл на русский язык, но нет - пришлось заниматься восстановлением файлов.

Posted

PS а может слово "закомуфлированный" как-нибудь иначе перевести? "закамуфлированный склад боеприпасов" - слишком длинно и всё это не поместится в окошко выбора объектов в редакторе.

 

Я пишу Камуфлированный, хотя и это тоже слишком длинно для окошка в редакторе. Может писать без слова камуфлированный? Кстати надо проверить, мне кажется, что AreaGoal может как-то влиять на движение юнитов.

Posted

Этот объект с задержкой времени - полная фигня. Шилка сначала должна разбить "скорлупу", а уже потом стрелять.

Posted
Этот объект с задержкой времени - полная фигня. Шилка сначала должна разбить "скорлупу", а уже потом стрелять.

 

Это как понять ?

Posted
Я пишу Камуфлированный, хотя и это тоже слишком длинно для окошка в редакторе. Может писать без слова камуфлированный? Кстати надо проверить, мне кажется, что AreaGoal может как-то влиять на движение юнитов.

А может вместо закамуфлированный писать просто "кам."? Типа сокращение.

  • Like 1

Я белый и пушистый :music_whistling:

Posted
Это как понять ?

 

Вот смотри: этот новый невидимый объект закрывает собою ЗСУ и ей сначало надо его расстрелять, и только потом она может стрелять по самолётам, задержка в 15 секунд - это то насколько у этого объекта "жизней", => у объекта с 30 секундами "жизней" больше. Кого-нибудь устраивает этот объект, мне кажется он ненужным.

Posted
А может вместо закамуфлированный писать просто "кам."? Типа сокращение.

 

Вот так я и написал.

  • Like 1
Posted
TO FireBar:

 

Что-то по-моему ты мне дал немного пропатченный MeInit.xml, там у Украины есть самолёты Су-34, A-10, F-15, F-16. Дайте мне этот файл прямо из патча, просто я тут попытался извлечь этот файл из патча, и некоторые мои адско пропатченные файлы заменились на старые, так бы я вчера перевёл на русский язык, но нет - пришлось заниматься восстановлением файлов.

 

ну извини ,я его как то вроде руками поправлял ,но это показалось не существенным для очередной переделки . я его тоже пробовал нынче вручную но объекты появились только в списках,хотя модели я тоже добавил.

-НЕ перетягивай ручку

-НЕ теряй скорость

-НЕ допускай скольжений

Posted

Вот ловите, переделал MeInit.xml. И исправил несколько стандартных ошибок: в слове Каснодар поставил первую букву "р", добавил окраску для А-10 "104 а/к". Если будут какие-нибудь проблемы - говорите.

meinit new.rar

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...