Jump to content

Ed

Members
  • Posts

    167
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Ed

  1. Q: Когда Горячие Скалы 2 будут доступны пользователям? A: Мы планируем сделать обновление доступным для скачивания с сайта Eagle Dynamics в январе 2010. Эти сроки не я планировал, заметьте! И размещал это объявление на форуме не я, а весьма уважаемый человек- один из разработчиков. Так вот сегодня уже февраль 2010г. И что? Всё как всегда! -Ни релиза, ни объявления о переносе планируемого срока! Спасибо!
  2. http://d01.megashares.com/dl/ed032ab/IMG_0279.jpg http://d01.megashares.com/dl/2ad1fdd/IMG_0280.jpg http://d01.megashares.com/dl/f397530/IMG_0281.jpg http://d01.megashares.com/dl/22dc6dd/IMG_0282.jpg Тут ещё несколько фотографий, которые я сделал в том полёте.
  3. Полёт на кукурузнике прошлым летом в Крыму вокруг посёлка Коктебель и горы Карадаг. Видео полёта - от взлёта до посадки. Высота около 1- 1,5 км. Скорость около 140 км.час. Часть полёта была над морем. Снимал я сам. Файл FLV примерно 102 мегабайта. http://d01.megashares.com/dl/cf415e3/Полёт.flv
  4. Хочется знать кто как сажает вертолёт на нужную площадку. Вообще интересует сама методика: как правильнее, точнее и удобнее "прицеливаться" к месту на которое хочется посадить вертолёт? Я имею ввиду посадку по вертолётному (с вертикальным снижением). Из кабины непосредственное место посадки на земле не видно, смотреть в "шквал" неудобно - у него увеличение большое. Поэтому при посадке на маленькую площадку использую обычно внешний вид F2. Неужели это единственный вариант? А как в реале сажают вертолёты на крохотный пятачок?
  5. Под Vista x64 этот джойстик работает хорошо. Под ХР 32 работает плохо.
  6. У меня диску тоже 4 год пошёл. Всё работает на нём и активируется. Зато уже 2 из 3х активаций онлайн я использовал. Один раз конфигурацию компьютера обновил, а второй раз какая то программа в Windows слетела и я был вынужден "откат" делать. После отката игра опять активацию онлайн запросила. К тому же не у всех пользователей есть интернет. К тому же если интернет и есть, то он может иногда и не работать из за проблем с телефоном (или с деньгами). К тому же не все пользователи такие продвинутые и сумеют правильно произвести деактивацию и последующую активацию игры онлайн, а если нечаянно не на ту кнопку нажмут, то одна деактивация будет безвозвратно утеряна. Люди обидятся и будут лишние вопросы задавать...зачем это нужно? Дисковая активация надёжнее. Но лучше бы на 2 недели она действовала, а не на 1 неделю, как сейчас. Во избежание износа диска. Даже если пользователь возьмёт диск с ЧА у своего приятеля чтобы поиграть, то всё равно за 2 недели он не сможет освоить и, тем более, досыта наиграться в сложный авиасимулятор. И при наличии интереса, он всё равно будет вынужден купить себе диск, а не клянчить его каждые 2 недели у приятеля с последующим возвратом. Кому нибудь из этих двоих приятелей обязательно надоест бесконечный процесс передачи диска туда- сюда. Если только они не в одном доме живут (что очень маловероятно).
  7. Для NoName Вчера я на другой раздел домашнего компьютера поставил Vista Ultimate x64. Туда же ЧА установил. Теперь у меня на одном компьютере 2 разные системы Windows и 2 игры ЧА на каждом из разделов - одна игра на ХP 32, а другая игра на Vista х64 Затем я скачал дрова для 64 битной версии на джойстик Saitek Cyborg Evo Force с сайта производителя и установил их (Дронас так уже делал). На Vista x64 с новыми дровами фитбэк в джойстике работает замечательно- триммируется в любом положении даже если не снимать центрирующую пружину. На ХР 32 джойстик работает плохо даже со снятой пружиной- я уже описывал выше как именно плохо и в чём это выражается. Кстати! На Vista x64 сама игра очень гладко идёт даже на самых максимальных настройках графики и прочих опций. Падения FPS даже над крупными городами и при большом количестве техники, тепловых ловушек и прочих наворотов визуально не замечаю, по счётчику FPS не менее 40 на самых максимальных "тормозах".
  8. У меня 2 таких джойстика - 1 дома и 1 на работе. Тот, который на работе, мы с коллегами разобрали (по совету из форума) и удалили центровочное кольцо вместе с пружиной. В результате немного улучшилась фиксация в затриммированном положении. Но не айс, потому что всё равно ручка этих джойстиков не фиксируется в затриммированном положении, если она отклонена больше половины полного хода. Если отклонить ручку до середины её полной амплитуды и затриммировать её в этом состоянии, то ручка худо- бедно держится в таком положении. Но усилие фиксации слабое так как её легко можно отклонить в любую сторону не снимая "триммирования". После "насильного" отклонения ручка довольно вяло возврашается в затриммированное положение. И это всё при снятой с джойстика центральной пружине. Если пружину не снимать, то и вовсе беда- усилие триммирования почти незаметно. Напоминает кое что у импотента, в общем.
  9. У меня этот же джойстик, но усилие триммирования на ручке явно недостаточное - джойстик удерживается в затриммированном состоянии только если ручка была отклонена до половины хода. Если, нажав на триммер, продолжать отклонять ручку дальше и попытаться заново затриммировать её в полностью отклонённом положении, то ручка возвращается назад примерно до половины хода и остаётся в этом промежуточном состоянии. То есть в крайних положениях ручка вообще не триммируется, да и в промежуточном положении ручка триммируется слабо- при попытках сдвинуть ручку без нажатия кнопки триммера (насильно) она легко поддаётся и очень неохотно и медленно возвращается обратно - в затриммированное положение. По моему, этот джойстик не годится к ЧА.
  10. У меня по умолчанию тоже False стоял. После смены на True, FF заработал, но усилие триммирования на ручке явно недостаточное - джойстик удерживается в затриммированном состоянии только если ручка была отклонена до половины хода. Если, нажав на триммер, продолжать отклонять ручку дальше и попытаться заново затриммировать её в полностью отклонённом положении, то ручка возвращается назад примерно до половины хода и остаётся в этом промежуточном состоянии. То есть в крайних положениях ручка вообще не триммируется, да и в промежуточном положении ручка триммируется слабо- при попытках сдвинуть ручку без нажатия кнопки триммера (насильно) она легко поддаётся и очень неохотно и медленно возвращается обратно - в затриммированное положение.
  11. -Вот эта, например, тема в которой обсуждается отсутствие Force Feedback: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=33074&highlight=%F4%E8%E4%E1%E5%EA а также похожие на неё темы (в том числе из англоязычной части форума).
  12. Спасибо, Андрей, за совет. Я не берусь утверждать что управление излишне усложнено, и это не моё мнение вообще то. Я ведь никогда не летал на настоящем "железном" вертолёте и сравнить, поэтому, мне не с чем. На самолёте я летал раз 5 (на маленьком учебном польском моноплане) и лётчик давал мне каждый раз "порулить" на высоте 1,5 км около 15 минут за каждый полёт. Поэтому могу сказать что ощущения в ГС действительно похожи на реальность... Про управление вертолётом хочу спросить у моего друга - он в Афганистане воевал на нём. Но для этого его надо усадить за компьютер и дать "порулить", что проблематично так как живёт он далеко и вечно занят. Кстати, на форуме не нашёл ни одного отзыва от пилотов "реального" вертолёта, или такие сюда не заходят?
  13. To RIK_USSR Вы, конечно, можете поинтересоваться, на основании чего сделан вывод о том что триммирование у многих не работает на джойстиках с фидбеком, если прочтёте форум. Ссылку (цитату), в студию привожу Вашу собственную из предыдущего Вашего поста. Цитирую Ваше предыдущее высказывание дословно: "И "если" (когда) он (фидбэк) появится - не нужно приписывать эту заслугу себе - мол, "а если бы я не сказал...". Из Ваших собственных слов получается что Вы и сами подтверждаете что фидбэка пока ещё нет! Тут на форуме целая длинная ветка про ошибки в документации давно уже существует. Не Вы ли эту документацию, кстати, писали? Я бы понял ещё что можно как то в коде ошибок наделать "по запарке", но чтобы в документации ошибок наляпать - на это нужен "особый талант"! Почему то вспомнилась "грамотно" составленная инструкция по пользованию противопожарной системой на подводной лодке Нерпа, после прочтения которой, матрос Гробовой не сумел осознать последствия её включения и ненароком удушил 20 человек.
  14. "Коротко и по делу" уже выскались тут многие, у кого джойстики с обратной связью не триммируются. Нажмите поиск и Вы найдёте там несколько тем с "короткими и деловыми" высказываниями именно на эту тему. Результат=0 Зарплату и премии выплачиваю не джойстиками а приличными деньгами. Недовольных инженеров, которым мала зарплата от 50000 рублей (чистыми) не замечено-расслабьтесь.
  15. Я уважаю когда все как можно реальней. Но сложней это не всегда реальней. Когда управление верталётом на много сложней чем оно есть на самом деле это не лутше. -Полностью поддерживаю Ваше мнение! Слово реальнее и слово сложнее имеют совершенно разные значения. Об этом как раз и забыли разработчики симулятора. 2 недели назад я инсталлировал ЧА на все компьютеры у меня на работе. (дома у меня ЧА уже давно стоит). Пригласил всех желающих (инженеров) попытаться полетать- пострелять и что бы Вы думали? Сначала встретили ЧА с огромным интересом, пытались долго и тщательно, а теперь вот весь интерес потерян. Говорят что документация слишком "заумная", с большим количеством ошибок, неправильно структурирована,написана косноязычно и вообще людей сомнения берут в том, что реальные пилоты вертолётов так жутко напрягаются при управлении вертолётом как это в симуляторе происходит - одно неправильное движение и вертолёт падает...Это, заметьте, не только моё мнение... Теперь вот эта ситуация с джойстиками и триммером. Тут у нас есть джойстик Sitek evo force feed back (купил я им в подарок), но никакого фид бека или триммирования в ЧА на нём не происходит, хотя в других игрушках всё прекрасно работает. И (что любопытно!) разработчики ЧА прекрасно знают о проблеме с джойстиками с обратной связью, но воз и ныне там! Уже и тема в форуме соответствующая есть, даже создано несколько тем где люди жалуются на отсутствие триммирования, но ничего не сделано для того чтобы устранить проблему, а все объяснения сводятся к тому что у них таких джойстиков нет. Детский лепет! Потом ещё и на меня обижаются и правилам хорошего тона меня учат...Смешно! Ну хорошо! А что будет если никто из пользователей не будет "пинать" разработчиков и будут лишь сопли от восторга лететь в разные стороны? Может фид бек сам появится тогда?
  16. To USSR Rik: "А зачеты по теории сдать сначала слабо? А научиться летать круг и только после этого лезть дальше? И ведь не заставишь. Даже то, что разжевано и в мануале, и в FAQ - вызывает бурю гневных вопросов." -Ну надо же! Какая неожиданность!!! А меня, например, удивляет тот факт, что разработчикам, которые занимаются игровым симуляторостроением уже много лет, закономерные вопросы наивных пользователей кажутся странными. А ведь эти вопросы давно можно было предугадать! И не только можно, но и должно было давно понять что технические вопросы у пользователей есть и будут всегда. Чтобы подобных вопросов к разработчикам у пользователей не возникало надо было сразу написать на коробке с продуктом что этот продукт чрезвычайно сложен в освоении и предназначен исключительно для "гуру", которые жаждут реализма и могут себе позволить многочасовое ежедневное штудирование мануала (без которого вообще ничего в игре сделать невозможно). Надо было открыть секрет что мануал написан на 300 страницах и имеется исключительно в электронном виде, чтобы пользователь знал о том, что перед тем как ощутить восторг от пресловутого реализма ему просто необходимо как следует попортить себе глаза. И самое главное! Надо было указать на коробке что и мануал то тоже неполный и сыроват, и без помощи интернет форума нормально даже взлететь не получится...Надо было пообещать покупателям этого продукта что когда нибудь (может быть) будет выпущен ещё более навороченный мануал уже на 500 страниц, и уж тогда-то... zeus-- правильно сказал что "грамотного объяснения принципа работы триммера на Ка50 с наглядными примерами ни в мануалах, ни в обучающих роликах нет. Приходится на инстиктах понимать что это и как оно работает..." Добавлю от себя что вообще принцип соблюдения реализма и серьёзности моделирования в этой игре имеет приоритет над здравым смыслом и принципом разумной достаточности. Те несчастные пользователи, у которых нет интернета ( а значит нет и доступа к форуму), поверив рекламе и купив игру, воспользоваться ею в полной мере не сумеют, и помучавшись вечерок зло сплюнут, выругаются за выкинутые деньги и детям своим завещают никогда не покупать этот "загадочный" продукт.
  17. "Давай примеры. Попробуем разобраться." -Примеров масса. Но чтобы их сюда выложить их сейчас необходимо искать по форуму и прикреплять сюда каждый конкретный ответ на каждый конкретный вопрос. Этот поиск потребует времени. Это займёт много места на форуме и превратит форум в судебный процесс. Хотя, если уж Вы упрётесь отчаянно и потребуете сатисфакции, то я всё же найду время и силы на этот дурацкий процесс. И прилеплю достаточно примеров сюда, но Вам от этого тогда уж точно легче не станет. Но не сегодня. Сейчас почти час ночи в Санкт Петербурге. Сегодня уже спать пора. Всем желаю приятных сновидений!
  18. "2007-2008 устроит? PS. Я сам когда-то горел в ожидании ГС и все было плохо, и свет был темного цвета. Но как-то ж пережил этот момент." -Спасибо, Laivynas, за ответ. Но я совершенно не о самих сроках выхода ЧА говорил (я даже ни разу не спрашивал о них никогда). Меня удивляли нездоровые тенденции в отношениях разработчиков к форумчанам. Их неприкрытый снобизм в ответах на элементарные вопросы. Вот и всё!
  19. 2 Laivynas "Это же программа для проведения свободного времени" -Какая неожиданность! Открыли глаза мне! Я этого 3 года не замечал!!! Однако, уважительное отношение к своим приверженцам всегда считалось хорошим тоном, и его никто не отменял. А этого, как раз, и не наблюдается. Если проследить направление общего вектора общения на вышеуказанную тему, то легко увидеть явную тенденцию в ответах разработчиков на вопрос "когда?" Ответ один. Он похож на ответ той телефонистки из известного анекдота: "Ждите ответа"...Ждите ответа...ждите ответа... Получив такой "хронический" ответ, (который продолжается годами)любой нормальный человек опустит телефонную трубку и не будет больше звонить по этому номеру... Понятно?
  20. op001 Это Вы о ком так нелестно? И не понятно что Вы сказать хотели про ссылки на ЧА.
  21. 2 Laivynas Диагноз ясен: заждался, сгорел. Рецепт: лечиться домом, работой, ДРУГИМИ играми. Принимать до полного воздействия. -Терпеть не могу докторов! И диагноз Ваш неправильный. Хотя, справедливости ради, признаюсь что рецепт Ваш давным давно уже использую. И не только я один. Просто приходится использовать. Только обрыдло уж очень на лекарствах жить...А злые доктора всё темнят и никаких прогнозов не дают...
  22. 2 Dronas Где Вы нашли хамство в моих словах? Горькая ирония и сарказм вполне обоснованные, кстати присутствуют, а хамства ни слова не было. Ваша, Dronas, позиция уже давно всем форумчанам известна. Вы желаете выслужиться перед ED тем, что необоснованно и хронически нападаете на других участников форума, которые позволяют себе высказать критические замечания в отношении разработчиков. Вам необходимо выслужиться потому, что Вы мечтаете вступить в ED Tester Team. Но несмотря на Вашу продуктивность, выражающуюся в сумасшедшем количестве постов, Вас так никуда и не пригласили. Ни в бета- тестеры ни в модераторы- никуда! Хотя Вы тогда очень просились Вам было отказано. Потому, что качество постов и их количество суть разные вещи. А Вы этого так и не поняли до сих пор... Отобрать мой ник хотите? Зачем? Чтобы себе присвоить? -Не удивлюсь если это так! Это вполне в Вашем стиле, голубчик!
  23. Не играю уже давно- наскучило однообразие ГС. Мне кажется что я такой не один. Ведь все мыслимые маркетинговые нормы по ожиданию нового продукта (Чёрной Акулы) давным-давно закончились. Поэтому в среде приверженцев продукции уважаемых ED пошёл отток в сторону более продуктивных конкурентов. Все "реальные пацаны" (более-менее активные пользователи продукции ED), уже давно играют в какие нибудь другие симуляторы. Тут остались исключительно фанаты ED. Но их мало! Продукт ED потерял свою популярность в широких массах. Жаль что сами ED этого не замечают. Вернее упорно стараются не замечать. Но жизнь заставит заметить- объёмы продаж нового симулятора от ED будут равны объёмам продаж какого нибудь неизвестного бренда "no name" и не принесут ожидаемой прибыли (если, конечно, каждый фанат не купит себе по 100 дисков ЧА для поддержания безответно любимой команды ED). Почему безответно любимой? Да потому, что от горячо любимой ED до сих пор нет ответа на главный вопрос о предсказании сроков выхода нового продукта. Ведь даже несмотря на все упорные мольбы фанатичных- поклонников продукции ED, оттуда раздаётся один и тот же ответ: сроки не скажем, и вообще отвяньте от нас а то забаним! Типа "нам некогда"! К сожалению, ED давно уже живёт в каком то своём измерении и какой то другой жизнью. Они всё пытаются догнать недостижимый реализм и "отдалились от народа" как те декабристы на Сенатской площади в Петербурге. Они долго- долго скрывали правду от общественности и не желали сообщать нам что уже целый год как они работают в совершенно другом направлении и над совершенно другим проектом. Они сознались в этом только недавно -тогда, когда другой проект закончили. Это обстоятельство очень достоверно "высветило" степень уважения к потребителям собственной продукции со стороны разработчиков. Спасибо ED! Так держать! Не надо никому ничего сообщать- живите там сами своею внутренней жизнью, чтобы "посторонние" не мешали вам своими дурацкими вопросами о сроках релиза. Вот только покупать свою собственную продукцию придётся, похоже, вам самим. Без рассчёта на других- "посторонних" покупателей...
×
×
  • Create New...