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Video guida utilizzo JSGME


.Tigre.

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Figurati di niente :smilewink:

 

Tra l' altro JSGME per diversi motivi, incluso anche quelli riguardante il discorso stand alone, la facilità di installazione , l ' efficacia , ecc.. secondo me ancora adesso rimane preferibile a OvGME nonostante questo sia più recente e con maggiori features, peraltro il suo sviluppatore ha annunciato l' interruzione dello sviluppo in favore del successore a cui sta già lavorando, vedremo come sarà...

 

:thumbup:

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Perchè OvGME scalzi JGSME servono due cose.... un po' come dicevo oramai quasi un anno fa:

- Non deve esistere JGSME

- Qualsiasi vecchia versione di OvGME deve funzionare bene comunque, ed avere bug rarissimi, come in effetti fa JGSME.

 

Il problema è il punto 1 principalmente :D

ChromiumDis.png

Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file

Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/

Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC

 

The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.

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Perchè OvGME scalzi JGSME servono due cose.... un po' come dicevo oramai quasi un anno fa:

- Non deve esistere JGSME

- Qualsiasi vecchia versione di OvGME deve funzionare bene comunque, ed avere bug rarissimi, come in effetti fa JGSME.

 

Il problema è il punto 1 principalmente :D

 

Concordo senz' altro, ho usato OvGME per qualche tempo ma alla fine della fiera sono ritornato al buon vecchio JSGME per diverse ragioni tra cui quella, non ultima come importanza, che è standalone, quindi non necessita di installazione a cui aggiungo anche la semplicità di utilizzo e il funzionamento molto efficente.

 

Vediamo come sarà il successore di OvGME e se farà tesoro dei consigli ricevuti tra cui proprio la semplicità di utilizzo con relativo funzionamento come sopra.

 

:thumbup:

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non necessita di installazione a cui aggiungo anche la semplicità di utilizzo e il funzionamento molto efficente.

 

sostituisco il mio secondo punto con questa affermazione. E' in effetti anche più rilevante di avere o non avere piccoli bug. Quando mi serve copio ed incollo 2 file ed una cartella e via, finito. Tocca avere un link per ogni singolo gioco o versione (io lo uso per DCS ed ho 3 link), ma è comodo comunque alla fine.

ChromiumDis.png

Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file

Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/

Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC

 

The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.

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secondo me ancora adesso rimane preferibile a OvGME nonostante questo sia più recente e con maggiori features

 

Ecco, di OvGME ignoravo proprio l'esistenza - penso si capisca che non sono un assiduo utilizzatore di mod :D - per cui utilità doppia, anzi tripla se contiamo questa nuova versione del secondo di cui parli.

Grazie di nuovo! :smartass:

BlueRaven.jpg

 

Nulla Dies Sine Linea

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sostituisco il mio secondo punto con questa affermazione. E' in effetti anche più rilevante di avere o non avere piccoli bug. Quando mi serve copio ed incollo 2 file ed una cartella e via, finito. Tocca avere un link per ogni singolo gioco o versione (io lo uso per DCS ed ho 3 link), ma è comodo comunque alla fine.

 

Infatti, il discorso di copiare due files nella cartella dedicata ai mods , lanciare JSGME e attivarli, fatto finito, è proprio il suo punto di forza, appunto quella semplicità ed efficacia di cui parlavo che OvGME, pur con tutte le sue features, non ha saputo replicare..

 

:thumbup:

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Ecco, di OvGME ignoravo proprio l'esistenza - penso si capisca che non sono un assiduo utilizzatore di mod :D - per cui utilità doppia, anzi tripla se contiamo questa nuova versione del secondo di cui parli.

Grazie di nuovo! :smartass:

 

Figurati , e di cosa :thumbup:

 

Guarda io di mod ne utilizzo proprio poche anche perchè sono sempre stato dell' idea di non "pacioccare" il sim se non il minimo indispensabile, per dire il cockpit di Pato per il 190D trovo che sia appunto un mod di questa categoria così come il mod dei suoni del motore, ma più in la di questi non sono mai andato.

 

Sono curioso di vedere cosa sarà la nuova versione in lavorazione da parte dello sviluppatore dell' attuale OvGME , anche perchè c'è da dire che JSGME è abbandonato per così dire dal suo creatore da molto tempo e nel caso ci fossero in DCS dei cambiamenti tali nella struttura da non permetterne più l' utilizzo toccherebbe comunque rivolgersi a delle alternative, vedremo...

 

:thumbup:

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anche perchè c'è da dire che JSGME è abbandonato per così dire dal suo creatore da molto tempo e nel caso ci fossero in DCS dei cambiamenti tali nella struttura da non permetterne più l' utilizzo toccherebbe comunque rivolgersi a delle alternative, vedremo...

 

:thumbup:

 

Osservazione corretta. Considera che da 1.5.8. e 2.1.1 il funzionamento è sempre dalla cartella saved games e non più dalla cartella principale. E' una struttura che dovrebbe tenere per diversi anni. Poi boh, appunto. Sicuro verrebbe fuori un mezzo casino se per installare una mod dovresti andare ad agire in due cartelle posizionate in posti diversi dell'hard-disk, tipo appunto una mod che sta a metà tra saved games e main directory.

 

Io ho diversi custom controller per i joystic (5 in totale) ed alcuni di questi devono sovrascrivere i default lua per far variare il codice assegnato ad esempio agli interruttori in cockpit in un modo non previsto dall'interfaccia utente attuale. L'uso di JGSME è molto comodo in tal senso, così come per il pre-settaggio dell'ABRIS.

ChromiumDis.png

Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file

Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/

Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC

 

The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.

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Osservazione corretta. Considera che da 1.5.8. e 2.1.1 il funzionamento è sempre dalla cartella saved games e non più dalla cartella principale. E' una struttura che dovrebbe tenere per diversi anni. Poi boh, appunto. Sicuro verrebbe fuori un mezzo casino se per installare una mod dovresti andare ad agire in due cartelle posizionate in posti diversi dell'hard-disk, tipo appunto una mod che sta a metà tra saved games e main directory.

 

Io ho diversi custom controller per i joystic (5 in totale) ed alcuni di questi devono sovrascrivere i default lua per far variare il codice assegnato ad esempio agli interruttori in cockpit in un modo non previsto dall'interfaccia utente attuale. L'uso di JGSME è molto comodo in tal senso, così come per il pre-settaggio dell'ABRIS.

 

Si infatti, se non dovesse essere più possibile usare JSGME sarebbero dolori anche perchè come dici giustamente dovresti installare i mod a mano in mezzo a una selva di cartelle un po di qua un po di la con relativi casini assicurati.

 

C' è da augurarsi che mantengano questa struttura e , perchè no, che questo nuovo software sia un degno sostituto di JSGME così da non rimanere, come si dice, a piedi...

 

:thumbup:

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