ED Team SL PAK Posted April 16, 2018 ED Team Posted April 16, 2018 Ботов ЛА надо чинить, они неадекватные напрочь. Ведомые на отрез отказываются атаковать наземку, каждый раз одна и та же миссия, разное поведение. Стреляют НАРами в воздух, какие то совершенно нелепые маневры. Почему просто нельзя зайти на боевой, сразу после приказа атаковать и открыть огонь? Зачем эти несуразные маневры? Которые иногда приводят к столкновениям в воздухе. Летал в Неваде на UH-1 с двумя ботами ведомыми, ну это просто цирк. у ботов свои понятия о манёвре атаки и если им дать команду атаковать с неправильной начальный позиции, то они резко занимают правильную позицию. минимизировать это можно если боты сами будут атаковать (не в звене игрока) и установленный им маршрут будет хотябы примерно выводить их на удобные высоту и курс атаки. игрок при этом может быть у них ведомым, что повышает зрелищность действия.
Phantom11 Posted April 16, 2018 Posted April 16, 2018 (edited) у ботов свои понятия о манёвре атаки и если им дать команду атаковать с неправильной начальный позиции, то они резко занимают правильную позицию. минимизировать это можно если боты сами будут атаковать (не в звене игрока) и установленный им маршрут будет хотябы примерно выводить их на удобные высоту и курс атаки. игрок при этом может быть у них ведомым, что повышает зрелищность действия. Да, это все понятно. Экспериментов провел немало. С маневрами ладно, еще можно смирится, но как быть при отказе атаковать цель? Такое ощущение что боты в упор не видят наземку. Такая же беда с полностью самостоятельными ботами, делаю миссию расставляю всех ботов рядом с целями, они по ним лупят как надо, хорошо, ставлю этих же ботов на аэродромы, все дружно летят, пролетают над целями и назад на точку. Также наблюдал как в звене ботов по земле работает только ведущий, ведомые творят невероятные маневры. Это все касается и самолетов и вертолетов, но вертолетные боты еще склонны к столкновениям. Edited April 16, 2018 by Phantom11
ED Team SL PAK Posted April 16, 2018 ED Team Posted April 16, 2018 Да, воспитание ботов это самое сложное в создании миссий. Но просто словами обозначать проблему программисту вроде как не эффективно.
Phantom11 Posted April 16, 2018 Posted April 16, 2018 Да, воспитание ботов это самое сложное в создании миссий. Но просто словами обозначать проблему программисту вроде как не эффективно. Да это понятно. Просто каждый раз по разному. Я бы это и багами бы не назвал. Просто такое поведение ботов. Надо поработать над их воспитанием. :) Все это не критично,но портит общее впечатления.
bez Posted April 16, 2018 Posted April 16, 2018 Все это не критично,но портит общее впечатления. Как вы кратко но емко охарактеризовали DCS. Да уж, лучше и не скажешь... - "и это все о нем". https://zen.yandex.ru/morskaja_aviacija
ED Team Chizh Posted April 16, 2018 ED Team Posted April 16, 2018 (edited) Да, это все понятно. Экспериментов провел немало. С маневрами ладно, еще можно смирится, но как быть при отказе атаковать цель? Такое ощущение что боты в упор не видят наземку. Такая же беда с полностью самостоятельными ботами, делаю миссию расставляю всех ботов рядом с целями, они по ним лупят как надо, хорошо, ставлю этих же ботов на аэродромы, все дружно летят, пролетают над целями и назад на точку. Также наблюдал как в звене ботов по земле работает только ведущий, ведомые творят невероятные маневры. Это все касается и самолетов и вертолетов, но вертолетные боты еще склонны к столкновениям. Про какую цель и каких ботов речь? Если у ботов нет радара и оптических прицельных станций, поиск только глазами. А глазами видно не далеко и только когда светло да еще с учетом остекления кабины. Edited April 16, 2018 by Chizh Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Phantom11 Posted April 17, 2018 Posted April 17, 2018 (edited) Про какую цель и каких ботов речь? Если у ботов нет радара и оптических прицельных станций, поиск только глазами. А глазами видно не далеко и только когда светло да еще с учетом остекления кабины. Скажу сразу что делал миссии на карте Невада. Первая миссия я и два ведомых на Л-39ZA атакуем авто колонну, ведомые не хотят атаковать, одиночный бот Су-25 должен атаковать вторую колонну с бронетехникой, пролетел весь маршрут и на точку. Не сделав ни единого выстрела. В редакторе поставил задачу поддержка наземных, установил основной задачей атаковать группу. После чего создал новую миссию и приказал одиночному боту Су-25 атаковать наземку, он отлично отстрелялся. Вторая миссия, я и два ведомых на UH-1, задача атаковать скопления пехоты, ведомые не хотят атаковать, тогда отдал всю группу под управления ИИ, ИИ стал атаковать, но похоже только ведущий, ведомые просто крутились над целью. Ведущий прежде чем атаковать пехоту сделал выстрел НАРАми в воздух, куда то верх, второй залп точно по цели. Как то так. Думал их смущает стрелок со Стингером, убрал его, тоже самое. Первая миссия, утро 4.30,облачность сплошная, видимость хорошая. Вторая миссия полдень, облачность нулевая, видимость хорошая. П.С в одной и той же миссии боты ведут себя по разному, поэтому записать трек конечно можно, но результат может быть разным. Edited April 17, 2018 by Phantom11
Eve Posted April 17, 2018 Posted April 17, 2018 ну я ведомых обычно использую для подавления ПВО, с этой задачей они справляются нормально, а вот наземные цели не всегда хотят атаковать даже в случае, если их видят. Могут ответить, что атакуют, потом просто полетать над ней (при полном то боекомплекте) и вернутся в строй. На А-10С спасает передача информации о цели и команда атаковать по целеуказанию, но такая возможность есть не у всех ЛА.
Phantom11 Posted April 17, 2018 Posted April 17, 2018 Похоже, они просто не видят цель. Если сообщают что наблюдают то-то, то-то, то проблем нет, как правило атакуют. Может им зрение подправить.
ED Team Chizh Posted April 17, 2018 ED Team Posted April 17, 2018 Скажу сразу что делал миссии на карте Невада. Первая миссия я и два ведомых на Л-39ZA атакуем авто колонну, ведомые не хотят атаковать, одиночный бот Су-25 должен атаковать вторую колонну с бронетехникой, пролетел весь маршрут и на точку. Не сделав ни единого выстрела. В редакторе поставил задачу поддержка наземных, установил основной задачей атаковать группу. После чего создал новую миссию и приказал одиночному боту Су-25 атаковать наземку, он отлично отстрелялся. Подозреваю что между этими миссиями разница в погодных условиях. Если нужно непременно атаковать в СМУ или ночью поставь что-нибудь типа Су-34. Либо, как вариант назначь в расширенных задачах группы целей в явном виде. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
MaKoUr Posted April 17, 2018 Posted April 17, 2018 Chizh, есть ли в планах "улучшение пехоты": анимация посадки в машины и десантирования, ведение огня во всех направлениях (то есть вертикально вверх)? — Так за что будем пить, господа? — Я предлагаю вообще последний тост. Выпьем за отмену русских традиций произносить тосты, речи по всякому поводу и без всякого повода. Мы в России привыкли много болтать. На дела у нас не хватает времени и сил. Мы исходим словами. И в результате мы имеем то, что имеем. Я буду пить молча, господа.
Phantom11 Posted April 17, 2018 Posted April 17, 2018 Подозреваю что между этими миссиями разница в погодных условиях. Если нужно непременно атаковать в СМУ или ночью поставь что-нибудь типа Су-34. Либо, как вариант назначь в расширенных задачах группы целей в явном виде. Спасибо, поэкспериментиирую
zmak2003 Posted April 17, 2018 Posted April 17, 2018 День добрый. Огромная благодарность за проделанную работу и новую версию. Картинка действительно стала красивой, особенно новый Кавказ. Но к сожалению осталась проблема красот при близком рассмотрении. Даже на новых картах наземные объекты выглядят "плоско", не хватает объема. Например стены вместе с окнами сделаны одной текстурой, кровли черепичные тоже и все это при ближайшем рассмотрении выглядит не очень, особенно если сравнивать с конкурентами, где рельеф и сооружения выглядят намного реалистично. Надеюсь в будущем у Вас получится улучшить эту составляющую графики и картинка будет радовать глаз не только с высоты, но и вблизи)
ED Team Chizh Posted April 17, 2018 ED Team Posted April 17, 2018 Chizh, есть ли в планах "улучшение пехоты": анимация посадки в машины и десантирования, ведение огня во всех направлениях (то есть вертикально вверх)? Есть, но не в ближайших. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
andyustim Posted April 18, 2018 Posted April 18, 2018 Chizh, есть ли в планах "улучшение пехоты": анимация посадки в машины и десантирования, ведение огня во всех направлениях (то есть вертикально вверх)? Хотя бы как в старичке Ил-2, когда после атаки, пехота разбегается в стороны от атакованной техники.
bez Posted April 18, 2018 Posted April 18, 2018 Сегодня среда... Есть ли в планах ED обновление DCS? Когда уже починят память? https://zen.yandex.ru/morskaja_aviacija
ED Team Chizh Posted April 18, 2018 ED Team Posted April 18, 2018 Сегодня среда... Есть ли в планах ED обновление DCS? Когда уже починят память? Если все сростется обнова будет на следующей неделе. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
cikory Posted April 18, 2018 Posted April 18, 2018 Если все сростется обнова будет на следующей неделе. С исправлениями памяти? Там, где Уазик не пройдет, И там, где Абрамс не промчится, На пепелаце пролетят Уэф, Би, Скрипач и дядя Вова! (Если конечно не гробанутся на висении и посадке)
Hokum Posted April 18, 2018 Posted April 18, 2018 С исправлениями памяти? Тоже, ну очень, интересует :cry: Мой ПК: i7-12700K, 64Gb RAM@4000Mhz, 4080Super
ED Team Chizh Posted April 18, 2018 ED Team Posted April 18, 2018 С исправлениями памяти? Да, планируем выкатить первую реализацию менеджера видеопамяти, который будет отгружать ресурсы неиспользуемые некоторое время, если память подходит к концу. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
cikory Posted April 18, 2018 Posted April 18, 2018 Да, планируем выкатить первую реализацию менеджера видеопамяти, который будет отгружать ресурсы неиспользуемые некоторое время, если память подходит к концу. Вместо тысячи слов: :worthy: Там, где Уазик не пройдет, И там, где Абрамс не промчится, На пепелаце пролетят Уэф, Би, Скрипач и дядя Вова! (Если конечно не гробанутся на висении и посадке)
Eagle86 Posted April 18, 2018 Posted April 18, 2018 Да, планируем выкатить первую реализацию менеджера видеопамяти, который будет отгружать ресурсы неиспользуемые некоторое время, если память подходит к концу. В онлайне, когда игрок берет борт, которого никто еще не брал в миссии идет зависание на 5-15 сек. видимо из за того, что подгружается модель. Это так и останется или менеджер памяти решит эту проблему? В 1.5 версии зависания были только 1-3 сек. И на сервер многие не могут зайти видимо из за памяти. Youtube канал
cikory Posted April 18, 2018 Posted April 18, 2018 В онлайне, когда игрок берет борт, которого никто еще не брал в миссии идет зависание на 5-15 сек. видимо из за того, что подгружается модель. Это так и останется или менеджер памяти решит эту проблему? В 1.5 версии зависания были только 1-3 сек. И на сервер многие не могут зайти видимо из за памяти. А если возможные для выбора борты расставить в качестве статиков на дальнем филде, чтобы сразу при загрузке миссии подгружались модельки? Или не помогает? Там, где Уазик не пройдет, И там, где Абрамс не промчится, На пепелаце пролетят Уэф, Би, Скрипач и дядя Вова! (Если конечно не гробанутся на висении и посадке)
oovaoosh Posted April 19, 2018 Posted April 19, 2018 Как узнать какие бесплатные компании адаптированы для 2.5? i7-8700K@3,7GHz | Asus ROG MAXIMUS X FORMULA | Corsair Vengeance RGB DDR4-3600Mhz 32Gb | Asus ROG STRIX GeForce GTX 1080Ti 12Gb | SSD Samsung 970 PRO 512GB | HDD 4 GB | NZXT Kraken X72 | Corsair HX1000i | Corsair Graphite Series 780T | TM Hotas Warthog | TM Hotas Cougar | VPC WarBRD MT-50CM Flightstick | Stick Suncom F-15E Talon + BRD Base | BRD Mi-8 Pedals | TrackIR4
RPTim Posted April 19, 2018 Posted April 19, 2018 Видеокарата разогнана? Если да, убавьте разгон, или сбросьте вообще. Это из личного опыта. Спасибо большое! Тоже помогло.
Recommended Posts